Aktualno
Prva epizoda Halo brezplačno na YouTubu – ali pač?
Published
4 leta agoon
By
Alja Šavle
Live-action nanizanko Halo si je mogoče ogledati na Paramount Plus, kjer je na voljo že druga epizoda. Za vse, ki jih serija zanima, a ne vedo, če bi plačevali še eno naročnino, je Paramount prvo epizodo serije naložil brezplačno na YouTubu. Ali pač?
Epizoda je na voljo je tistim, ki živijo v ZDA (ali tistim, ki uporabljajo VPN). Enako velja za storitev Paramount Plus, ki naj bi v slovenijo sicer prišla še letos, kot del SkyShowtime ponudnikov Comcast in ViacomCBS.
Zgodba v seriji Halo se vrti okoli Master Chifa (Pablo Schreiber), špartanskega supervojaka, ki je bil že od otroštva usposobljen, da postane del UNSC, vojaške veje Zemlje v 26. stoletju.
Od tam se oddaja prelevi v zgodbo, ki je navdušencem video iger neznana, saj prvič raziskuje aspekte priljubljenega lika, poleg tega pa ne vključuje drugih znanih imen Halo vesolja. Nove epizode serije pa izhajajo vsako sredo.
Kakor je standardno za take projekte (in kakor se je nedavno zgodilo z napovedjo serije Gospodar prstanov), večletni privrženci franšize niso še popolnoma prepričani nad vsebino. Med scenami, ki lahko naredijo ali pokopljejo serijo pa je nedvomno tista, v kateri si Master Chief sname čelado.
It’ll take more than that to stop a Spartan. #HaloTheSeries pic.twitter.com/kpW4dJXO8y
— Halo on Paramount+ (@HaloTheSeries) April 1, 2022
Izvršna direktorica 343 Kiki Wolfkill je dogodek komentirala tako: “Imeli smo veliko pogovorov. Ko smo šli v postopek, smo si rekli: ‘Poglejmo, kaj ta zgodba potrebuje’… Sumili smo, da se bo čelada morala sneti.”
You may like
-
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?
-
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
-
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
-
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
-
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
-
Konec fizičnih iger: Sony leta 2028 ukinja diske za PlayStation 5
Aktualno
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?
Published
3 ure agoon
05/08/2026By
samek
Globalno pomanjkanje pomnilniških čipov (in s tem RAM modulov), ki ga v igričarskih krogih imenujejo “RAMageddon”, dviguje precej prahu. Ker se stroški proizvodnje komponent zvišujejo, mnoge igralce upravičeno skrbi, ali bo pred novembrskim izidom Grand Theft Auto 6 sploh mogoče kupiti konzolo.
Sony je sicer v najnovejšem finančnem poročilu poskušal pomiriti investitorje (a tudi igralce) z izjavo, da so si uspešno zagotovili zadostne zaloge RAM-a za proizvodnjo PlayStation 5 vse do začetka leta 2027. To pomeni, da popolnega pomanjkanja konzol ob izidu GTA 6 ne bi smelo biti. Vendar so to sporočilo zaključili z zvezdico, saj Sony ni želel izključiti možnosti ponovnega dviga maloprodajnih cen.
Kaj se vam najbolj splača: Nakup zdaj ali čakanje na jesen?
Glavna skrb igralske skupnosti ostaja cena – potem ko so se konzole PS5 in oprema podražile že spomladi, se mnogi bojijo, da bo strošek dražjih komponent na koncu znova padel na ramena kupcev.
Istočasno, analitiki opozarjajo, da je Sony močno odvisen od rezultatov prodaje strojne opreme, saj nekateri nedavni naslovi (kot je Saros) niso dosegli pričakovanih prodajnih rezultatov. Pri ceni PS5 Pro, ki se že zdaj giblje okoli 900 evrov, bo v primeru nadaljnjih dvigov potrpljenje igralcev res na preizkušnji.
Če načrtujete nakup ali nadgradnjo konzole za igranje GTA 6 ob izidu, je trenutno prava poteza predčasen nakup. Čeprav naj bi bile zaloge stabilne, vas nakup pred jesenskim navalom zaščiti pred morebitnimi zadnjimi podražitvami in preprodajalci, ki bodo zanesljivo poskušali izkoristiti predpraznično mrzlico.
Ko bo november tu, boste tako namesto osveževanja spletnih strani za zalogo lahko preprosto uživali v igri. Zagotovi si svojo konzolo PS5 tukaj.
Aktualno
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
Published
1 teden agoon
27/07/2026By
samek
EA Sports je uradno predstavil svojo najnovejšo nogometno simulacijo EA Sports FC 27, ki znova obljublja vrsto tehničnih in igralnih nadgradenj. Največja novost letošnje izdaje je napoved povsem novega načina The Grounds, ki v igro prvič prinaša odprti družabni svet (open-world hub). V tem prostoru bodo igralci lahko prilagajali svoje nogometaše, se družili s prijatelji ter v realnem času izzivali druge na spletne ulične in priložnostne tekme.
Pozorni oboževalci so ob uradni razkrititvi naslovnice hitro opazili tudi nekaj zanimivih podrobnosti (t.i. “easter eggov”). Med njimi izstopa ponovna prisotnost kluba AFC Richmond in priljubljenega trenerja Teda Lassa iz istoimenske TV-serije. Njegova vrnitev v FC 27 nakazuje, da EA še naprej stavi na prepletanje pop kulture in športne simulacije, kar je v preteklosti že pritegnilo širši krog igralcev, ki niso nujno redni spremljevalci resničnega nogometa.
Za vse, ki načrtujete nakup na konzolah PlayStation 5, Xbox Series X ali PC-ju, bo igra prinesla tudi posodobitve Career Mode in Ultimate Team. Ob izidu lahko igralci pričakujejo obsežno ponudbo standardnih ter posebnih izdaj, ki bodo tradicionalno nudile zgodnji dostop in dodatne pakete točk za sestavo svoje sanjske ekipe.
Gre le za kozmetiko?
Prvi odzivi specializiranih športnih in igričarskih medijev so precej optimistični glede grafičnih izboljšav ter bolj tekočih animacij igralcev. Novinarji poudarjajo, da bi koncept The Grounds lahko ponudil svežino, ki jo franšiza potrebuje že nekaj let, saj vnaša bolj sproščeno, družabno dimenzijo v sicer zelo tekmovalno okolje.
Povsem drugačno sliko pa je mogoče opaziti na družbenih omrežjih in spletnih forumih, predvsem na Redditu. V skupnostih, kot sta r/EASportsFC in r/FIFA, so odzivi bistveno bolj zadržani in kritični. Mnogi zvesti igralci opozarjajo, da bi se morala ekipa razvijalcev namesto na pop-kulturne licencirane dodatke in družabna središča raje osredotočiti na odpravljanje dolgoletnih hroščev, izboljšavo sodniške umetne inteligence ter “scriptinga” pri igranju prek spleta.

Prav tako se med igralci pojavlja upravičena skrb, da bo način The Grounds postal le nov poligon za mikrotransakcije in prodajo kozmetičnih dodatkov za avatarje. Kljub skeptičnim komentarjem na spletu pa izkušnje iz prejšnjih let učijo, da bo EA Sports FC 27 brez dvoma znova ena najbolj prodajanih iger leta. Prenaroči svojo izdajo na https://www.bigbang.si/pc-ea-sports-fc-27-izdelek-5000319666/
Aktualno
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
Published
2 tedna agoon
22/07/2026By
samek
Sony načrtuje ukinitev ploščkov do leta 2028. Kaj to pomeni za prihodnost zbiranja, posojanja in preprodaje videoiger ter zakaj se je več kot 300.000 igralcev že odločilo za upor?
Igralci po vsem svetu in tudi pri nas v Sloveniji se soočamo z eno največjih prelomnic v zgodovini videoiger. Če imate doma na polici zbirko PlayStation iger, se nanjo dobro ozrite – morda gledate ostanek preteklosti. Sony Interactive Entertainment je namreč napovedal, da bo januarja 2028 dokončno prenehal s proizvodnjo fizičnih diskov za vse nove igre na konzolah PlayStation.
Po tem datumu naj bi bile nove igre dostopne izključno v digitalni obliki. To pomeni, da tudi če boste igro kupili pri lokalnem trgovcu, boste namesto ploščka v škatlici najverjetneje prejeli le še kodo za digitalni prenos.
»Don’t Kill the Disc«: Glas ljudstva je jasen
Odziv igričarske skupnosti je bil hiter in glasen. Na platformi Change.org je zaživela mednarodna peticija z zgovornim naslovom »Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games«, pod katero se je do danes podpisalo že več kot 334.000 ljudi.
Pomembno je poudariti, da pobuda ne nasprotuje digitalni prihodnosti in udobju, ki ga ta prinaša. Njen glavni cilj je ohranitev izbire. Igralci in distributerji se zavzemajo za to, da digitalna oblika ne postane edini način igranja in nakupovanja.
Zakaj so fizične igre še vedno tako pomembne?
Čeprav so digitalne knjižnice izjemno priročne, fizične izdaje ponujajo nekaj, česar digitalne ne morejo: resnično lastništvo. Ko kupite fizično igro, lahko z njo počnete, kar želite. Lahko jo:
- Posodite prijatelju.
- Podarite za rojstni dan.
- Prodate naprej ali jo zamenjate, ko jo preigrate, s čimer ohranite del njene vrednosti.
- Postavite na polico in ohranite kot zbirateljski predmet.
Popoln prehod na izključno digitalno distribucijo močno krči pravice potrošnikov. Igralci bomo postali še bolj odvisni od posamezne digitalne platforme (v tem primeru PlayStation Store), njenih cenovnih politik (kjer ni konkurence, so cene višje) in negotove dolgoročne dostopnosti kupljenih vsebin – kaj se zgodi, ko se strežniki čez desetletje ugasnejo?
Udarec za manjše trge, kot je Slovenija
Sprememba se bo še kako čutila tudi v Sloveniji. Fizične igre niso zgolj izdelek, temveč pomemben del lokalnega igričarskega ekosistema. Izmenjava in prodaja rabljenih iger igralcem omogočata dostopnejše igranje. Obenem pa bi popolna ukinitev fizičnih izdaj pomenila hud udarec za specializirane trgovce, distributerje in logistična podjetja, ki tvorijo hrbtenico slovenske igričarske ponudbe.
»Naš cilj ni zavračanje digitalne prihodnosti, temveč ohranitev izbire. Kupci naj se sami odločijo, ali želijo igro kupiti digitalno ali na fizičnem disku,« sporočajo iz enega slovenskih distributerjev videoiger.
Kaj lahko storite vi?
Prihodnost videoiger je v naših rokah in denarnicah. Če tudi vi menite, da mora možnost izbire ostati in da plošček še ni rekel zadnje besede, lahko svoj glas oddate s podpisom peticije.
👉 Peticijo lahko podpišete TUKAJ.
Kakšno pa je vaše mnenje? Ste že povsem prešli na digitalne nakupe ali še vedno prisegate na vonj sveže odprte škatlice z igro in skrbno urejeno polico v vaši sobi? Zaupajte nam v komentarjih!
Aktualno
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
Published
2 tedna agoon
20/07/2026By
samek
D-topia, ki sta ga ustvarila japonska neodvisna ekipa Marumittu Games in uveljavljeni založnik Annapurna Interactive, nas popelje v futuristični stanovanjski kompleks, zgrajen v okviru projekta “Utopia Project”. Ta svet je bil ustvarjen z jasnim ciljem: maksimizirati človeško udobje in splošno zadovoljstvo pod stalnim vodstvom in nadzorom napredne umetne inteligence. Igralec prevzame vlogo novega oskrbnika oziroma “vmesnika” (Facilitator), katerega vsakodnevna naloga je reševanje zapletov v skupnosti, popravljanje mehanskih naprav in skrb za nemoteno delovanje celotnega habitata.
Vendar pa se za sterilno zunanjostjo skriva precej bolj zapletena resnica. Tehnične okvare so namreč pogosto le stranski produkt globljih sistemskih anomalij in osebnih stisk prebivalcev, s katerimi se igralec sooča skozi dialoge in odločitve. Igra vas prisili, da nenehno preklapljate med dvema svetovoma: svetlim, brezhibnim javnim delom utopije in skritim, rdeče osvetljenim industrijskim zakulisjem, imenovanim “Block Side”. Tam igralci odpravljajo dejanske sistemske hrošče, z vsako rešeno uganko pa odkrivajo resnično ceno popolnoma programiranega življenja.
Odzivi medijev in skupnosti: Kaj pravijo igralci na Redditu in Steamu?
Namesto klasičnega PR-pompa, ki pogosto spremlja velike izdaje, so prvi odzivi medijev in skupnosti ponudili presenetljivo poglobljeno debato, saj so igro hitro označili za naslov, ki le navidezno deluje kot sproščujoča, “cozy” uganka, v resnici pa prinaša precej težka etična vprašanja. Medijski portali (kot je GamingTrend z oceno 95/100) so izpostavili predvsem odličen kontrast med vizualno podobo mesta in težo odločitev, ki jih morate sprejeti, saj igra od igralca zahteva, da sam definira meje med umetno ustvarjeno srečo in pristno človeško izkušnjo.
Podobni toni prevladujejo tudi na platformah, kot sta Steam (kjer igra drži visoko, 95-odstotno pozitivno oceno uporabnikov) in Reddit. V igričarskih podforumih uporabniki ugotavljajo, da so logične uganke same po sebi sicer tekoče in zadovoljive, a pravi razlog za igranje ostajajo zgodbe prebivalcev. Ker vaše odločitve neposredno vplivajo na usodo likov in lahko utopijo hitro spremenijo v obup, skupnost izpostavlja visoko stopnjo ponovnega igranja, saj vsaka izbira odpre povsem nove veje v pripovedi.
Umetna inteligenca v igrah in smer, kamor pluje industrija
Tematika, s katero se ukvarja D-topia, neposredno odseva realno stanje v sodobni igričarski industriji v letu 2026. Umetna inteligenca že dolgo ni več zgolj marketinška fraza ali preprosto orodje za usmerjanje nasprotnikov v streljačinah. Razvijalci danes eksperimentirajo z “AI native” dizajnom, kjer sistemi v realnem času prilagajajo potek misij glede na igralčev slog ali pa poganjajo stranske tiste liki (NPC) z dinamičnimi pogovornimi modeli in trajnim digitalnim spominom. Igra tako deluje kot nekakšno ogledalo trenutnega tehnološkega razvoja.
Naslovi, kot je D-topia, nam pa tako jasno kažejo, da je prihodnost igričarstva v popolni simbiozi – tehnologija bo skrbela za infrastrukturo in računsko moč, medtem ko bosta kreativna “duša” in čustvena globina ostali v rokah človeka.
Aktualno
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
Published
3 tedni agoon
14/07/2026By
samek
Ko je Ubisoft napovedal popolno predelavo igre Assassin’s Creed IV: Black Flag z naslovom Resynced, so bili oboževalci upravičeno skeptični. Prve ocene medijev, ki so se zbrale na agregatorju OpenCritic (kjer igra trenutno drži solidno povprečno oceno 86 %), pa kažejo, da je razvijalcem iz Ubisoft Singapore uspelo ohraniti tisto pravo piratsko jedro, ki je krasilo original. Večina kritikov izpostavlja predvsem odločitev, da igra ni prerasla v ogromen, generičen 200-urni RPG, kot sta bila novejša dela Valhalla ali Odyssey, temveč je zadržala svojo izvirno, bolj fokusirano naravo.
Kaj je novega?
Izpostaviti je potrebno vizualni preskok na posodobljeni grafični pogon Anvil., Ta je najbolj opazen pri simulaciji vode in napredni svetlobi – tako globalna osvetlitev s sledenjem žarkom (Ray Tracing) poskrbi za naravne odboje na morskih valovih, igranje pa poteka tekoče in brez nalagalnih zaslonov med plovbo in kopnim.
Poleg vizualnih popravkov, prinaša igra nekaj pomembnih strukturnih sprememb v t.i. gameplay loopu. Razvijalci so prenovili umetno inteligenco sovražnikov, kar pomeni, da so pomorske bitke zdaj bolj nepredvidljive, saj nasprotne ladje dejansko poskušajo uporabljati taktične manevre (saj nas sedaj v bitkah AI proaktivno cilja obkoliti).
Odstranjeni so bili vsi nalagalni zasloni med prehodom z odprtega morja v večja mesta, kar ustvarja zares neprekinjen svet. Prav tako so pospešili nekatere prej zamudne animacije, kot je ropanje padlih vojakov in zbiranje surovin, ter nekoliko uravnotežili ekonomski sistem igre – nadgradnja vaše ladje Jackdaw zdaj zahteva manj ponavljajočega se in dolgočasnega zbiranja lesa in kovin, kar bo razveselilo predvsem tiste, ki nimajo časa za večdeseturno ponavljanje istih aktivnosti.
O čem sploh govori zgodba?
Za tiste, ki se s tem delom srečujejo prvič, je zgodba postavljena v zlato dobo piratstva na začetku 18. stoletja v Karibih. Spremljamo Edwarda Kenwaya, karizmatičnega, a precej sebičnega valižanskega gusarja, ki ga ne zanimajo visoki ideali, temveč predvsem slava, kupi zlata in želja, da bi svoji zapuščeni ženi doma dokazal svojo vrednost. Med svojimi roparskimi pohodi se po naključju zaplete v stoletja star, tajen spopad med Asasini (ki se borijo za svobodno voljo) in Templjarji (ki želijo red skozi nadzor).
Središče dogajanja postane iskanje skrivnostnega Observatorija – starodavne naprave prve civilizacije, ki omogoča vohunjenje za komerkoli na svetu s pomočjo zgolj kapljice njegove krvi. Edward poskuša ta konflikt sprva sebično izkoristiti za lasten zaslužek, a skozi izgube bližnjih prijateljev in propad piratske republike v Nassauu počasi spozna resnično težo svobode in odgovornosti.
Kritike in sprejem skupnosti
Na Steamu je igra ob izidu celo pristala med mešanimi ocenami, kar pa ni bila toliko kritika same vsebine, kot pa Ubisoftove poslovne politike. Igralci so namreč ostro obsodili dejstvo, da je založnik že prvi dan ponudil za več kot 80 evrov dodatnih paketov (DLC). Ti poleg kozmetike prinašajo tudi določene ugodnosti pri igranju, kar v enoigralski naslov za polno ceno po mnenju skupnosti preprosto ne sodi.
Ko beseda nanese na čisto igralno izkušnjo, so debate vsaj na Redditu precej pestre. Medtem ko večina pozdravlja uvedbo pravega gumba za ročno čepenje (manual crouch) in posodobljen sistem protinapadov (parry), ki zahteva več natančnosti, veterani obžalujejo nekatere odstranjene funkcije. V predelavi namreč ni več mogoče pobirati orožja padlih sovražnikov, kot so muškete ali težke sekire, prav tako pa so razvijalci onemogočili aktivni boj s pestmi ali skritim rezilom (Hidden Blade) izven elementov prikritega napada. Nekaj negodovanja je povzročila tudi zamenjava klasičnega mini-zemljevida z RPG kompasom, kar med plovbo otežuje navigacijo med nevihtami.
Kljub začetnemu valu slabe volje pa podatki kažejo, da se prah počasi umirja. Ubisoft je s hitrim popravkom (Title Update 1.0.4) odpravil ključne tehnične hrošče na PC-ju, obljubljeni dodatek načina New Game+ pa je ocene na Steamu že začel dvigovati v pozitivno smer. Skupnost se v večini strinja, da gre pod črto za zelo solidno predelavo, ki uspešno obuja nostalgijo in ponuja odličen piratski simulator – če ste le pripravljeni zamižati na eno oko ob Ubisoftovih poskusih dodatnega zaslužka prek mikrotransakcij.
Aktualno
Konec fizičnih iger: Sony leta 2028 ukinja diske za PlayStation 5
Published
1 mesec agoon
06/07/2026By
samek
Sonyjeva nedavna uradna najava, da bodo s pričetkom leta 2028 popolnoma prenehali s proizvodnjo in prodajo fizičnih diskov za igralne konzole PlayStation 5, je močno pretresla celotno igričarsko skupnost. Čeprav se je trg v zadnjih letih že vztrajno pomikal proti digitalnim različicam iger, je ta uradna potrditev pomenila tisti ključni prelomni trenutek za vse navdušence nad videoigrami.
Kaj ukinitev fizičnih medijev pomeni za igralce in zbiratelje?
Prehod na povsem digitalno poslovanje bo zagotovo prinesel precejšnje spremembe v navadah potrošnikov, saj bodo morali vsi uporabniki svoje knjižnice iger graditi izključno preko uradnih spletnih trgovin, kot je denimo PlayStation Store. To po eni strani seveda pomeni večje udobje, saj so najnovejše igre na voljo za igranje takoj ob izidu in ne zahtevajo dodatnega fizičnega prostora na domačih policah. Po drugi strani pa se številni zbiratelji sprašujejo, kaj to pomeni za izjemno priljubljen trg rabljenih videoiger, saj izguba možnosti posojanja, menjave in preprodaje iger prinaša povsem novo dojemanje vrednosti posameznega nakupa.
Za sodobne igralce to namreč pomeni predvsem, da bo upravljanje s prostorom na sami konzoli postalo ključnega pomena, kar močno povečuje potrebo po zanesljivih rešitvah za shranjevanje. Namesto osredotočanja na zbiranje plastičnih škatlic se bo poudarek preusmeril na optimizacijo igralne izkušnje s pomočjo zmogljivejše strojne opreme in izjemno hitrih M.2 NVMe SSD diskov, ki bodo edini omogočali shranjevanje vse bolj obsežnih in grafično zahtevnih digitalnih knjižnic.
Vpliv na industrijo in ohranjanje videoiger v digitalni dobi
Poleg neposrednih sprememb pri samih igralcih in trgovcih pa popolna digitalizacija platforme PlayStation prinaša tudi izjemno pomembna vprašanja glede dolgoročnega ohranjanja in arhiviranja vseh prihodnjih in preteklih videoiger. Strokovnjaki in vodje organizacij za zgodovino videoiger so namreč že opozorili, da ukinitev diskov predstavlja ogromen izziv za arhiviranje igričarske kulturne dediščine. Kot poudarjajo pri uveljavljeni organizaciji Video Game History Foundation, postaja zaradi strogega zaklepanja digitalnih pravic in pomanjkanja alternativ ohranjanje iger brez fizičnega medija vse težje, zato mnogi z zaskrbljenostjo zrejo v prihodnost, v kateri bi določeni naslovi ob morebitnem izklopu centralnih strežnikov lahko za vedno izginili.
Čeprav se zdi prihodnost na prvi pogled polna neznank in izzivov glede dejanskega lastništva nad kupljeno vsebino, je ta prelomnica istočasno ogromna priložnost za celotno industrijo, da se hitro prilagodi in poišče inovativne sistemske rešitve.
V prihodnjih letih bomo tako zelo verjetno priča razcvetu novih in še bolj izpopolnjenih naročniških modelov ter naprednejšim, varnejšim rešitvam za lokalno shranjevanje digitalnih podatkov in licenc. Industrija videoiger se je v svoji bogati zgodovini vedno znala uspešno prilagoditi tehnološkim preskokom in prehod v popolnoma discless (brezdiskovno) dobo pri tem ne bo prav nobena izjema.
Pro nasveti by Mastercard
Igraj kot PRO z Mastercard in JureTršanBlondom: Shifty je nazaj
“Začel sem kot tekstopisec v krznarstvu, pri izkušenem tekstopiscu, Grku Teddyju. Rekel mi je, da je najpomembnejša zamisel v oglaševanju...
Igraj kot PRO z Mastercard in ScorpLZ: Top 5 solo lokacij na Chapter 3 mapi
Nabiranje materialov je ključnega pomena v igri Fortnite in poteka skozi celo igro. Materiali so to, kar določi, kdo se...
Igraj kot PRO z Mastercard in Dejlo: Odkrivanje mape
“Mapa” je beseda, ki se pogosto pojavlja v igričarski govorici. Mapa je prenesena beseda oziroma natančneje kalk angleške besede map,...
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?
Gaming miška naslednje generacije – Logitech G Pro Superstrike X2
So slušalke Nacon RIG 500 Pro vredne imena?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?
Gaming miška naslednje generacije – Logitech G Pro Superstrike X2
So slušalke Nacon RIG 500 Pro vredne imena?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Priljubljeno
-
Aktualno2 tedna ago
D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati
-
Aktualno3 tedni ago
Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
-
Aktualno2 tedna ago
Konec fizičnih iger za PlayStation? Igralci se upirajo s peticijo!
-
Aktualno1 teden ago
V EA Sports FC 27 se vrača Ted Lasso in prihaja odprti svet “The Grounds”
-
Aktualno3 ure ago
Boste zaradi RAMageddona sploh prišli do svoje konzole PS5 pred izidom GTA 6?

