Igre
5 težko pričakovanih iger leta 2021
Published
6 let agoon
By
Alja Šavle
Leto 2020 je prineslo nekaj prijetnih presenečenj, ampak tudi nekaj napričakovanih razočaranj. Kaj nam prinaša 2021? Tukaj je pet težko pričakovanih naslovov, ki izidejo v prvi polovici letošnjega leta.
Hitman 3 (20. januar)
Konec meseca prihaja zadnji del World of Assassination trilogije, ki se je začela leta 2016. Hitman 3 obljublja nove misije, raznolika okolja in seveda podporo za najnovejšo generacijo konzol.
If you could only choose one item to bring on a mission you'd never played before, what would it be?
— IO Interactive (@IOInteractive) December 30, 2020
Fiber Wire, a silenced gun, or something completely different? pic.twitter.com/c9VD8fd6fE
Outriders (2. februar)
People Can Fly, razvijalci Painkiller in Gears of War serij, so ustvarili tretjeosebno streljačino, ki tematsko spominja na mešanico med stripom Fantastični štirje in video igrami Mass Effect. Igra bo na voljo za PC, PS4, PS5, XONE, XSX/S, kasneje pa tudi na Stadii.
The Outriders Mantras of Survival:
— Outriders (@Outriders) December 11, 2020
Cover is for Cowards.
Powers on Tap.
Kill to Heal.
Think Aggressive. pic.twitter.com/51u0ZdlFss
Deathloop (21. maj)
Bethesda Softworks izdaja Deathloop. Igro je razvila ekipa Arkane Studios, najbolje poznana po Dishonored seriji. Letos presenečajo z izvirnim konceptom morileca ujetega v časovni zanki in združitvijo večigralski boja z enoigralsko igro. Deathloop bo najprej na voljo samo za PlayStation 5 in PC.
Set your watches, assassins. #DEATHLOOP launches on 5/21/2021–pre-order now, because you know what they say… victory loves preparation.https://t.co/ekEd6fxC4G pic.twitter.com/lOIZ34UpIV
— DEATHLOOP (@deathloop) November 12, 2020
Far Cry 6 – (26. maj)
Dobrodošli na Yari, biseru Karibov. Tokratni Far Cry zlikovec je Antón, karizmatični diktator, ki je pripravljen žrtvovati lastno ljudstvo, da bi ustvaril svoj raj. Far Cry 6 bo kmalu na voljo v spletnih trgovinah PlayStation, Xbox, Stadia, Epic Games in Uplay.
Happy New Year from everyone here at Far Cry!
— Far Cry 6 (@FarCrygame) January 1, 2021
Art by @veetwentythree #FarCry pic.twitter.com/GsKRXgDyp1
Kena: Bridge of Spirits (prvo četrtletje 2021)
Ta tretjeosebna akcijska pustolovščina naj bi na trg prišla skupaj s PS5 konzolo, vendar po obvestilu o zamudi uradni datum izida še vedno ni znan. V volgi Kene igralci najdejo in vzgojijo skupino gozdnih duhov imenovanih Rot, ki krepijo svoje sposobnosti in ustvarjajo nove načine za manipuliranje okolja.
A peek at some of Kena's combat skills from our announcement trailer featured in the PS5 Future of Gaming event.#PS5 #KenaBridgeofSpirits #kena pic.twitter.com/HaNIIHcgbu
— Kena: Bridge of Spirits (@emberlab) June 15, 2020
Vroča ponudba za gamerje
You may like
-
Vrača se kultna Zelda: Ocarina of Time
-
Je to najdražji gaming router? Odpakirali smo Asus ROG Rapture GT-BE19000!
-
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
-
Ste si že ogledali Netflixov predogled GTA 6?
-
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
-
Napovedan je bil Hogwarts Legacy 2!
Nintendo je na predstavitvi ob 40. obletnici franšize Zelda uradno potrdil govorice, ki so že nekaj časa krožile po industriji: prihaja The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Nova različica izide novembra in na prvi pogled se zdi, da so razvijalci ubrali “srednjo pot” med popolno predelavo ter spoštovanjem originala. Ena izmed opaznejših sprememb v mehaniki je vključitev gumba, namenjenega izključno skakanju, kar rešuje eno izmed najpogostejših frustracij starejših iger iz serije. Prav tako zanimivo je, da so vmesni prizori (cutscenes) po novem v celoti podprti z voiceoverji (ne veš samo s tekstovnimi oblački)– izjema pričakovano ostaja le protagonist Link.
Poleg grafične predelave, ki izkorišča zmogljivosti prihajajoče konzole Nintendo Switch 2, je bil precejšen poudarek namenjen novim uporabniškim vmesnikom. Uveden je bil sistem »Threads of Time«, ki igralcem omogoča veliko boljši pregled nad trenutnimi nalogami in napredkom v zgodbi, s čimer se igra približa sodobnejšemu tempu igranja. Morda najbolj drzna inovacija pa zadeva glasbo; igralci bodo lahko ikonično okarino igrali tako, da bodo dejansko “brenčali” (humming) v mikrofon Switicha, vgrajena tehnologija pa naj bi celo prepoznavala tone pravih instrumentov.
Odzivi medijev in skupnosti na Redditu
Odzivi po spletu kar odstopajo od tipičnega oglaševalskega pompa. Na platformi Reddit, posebej v skupnostih, kot sta r/NintendoSwitch in r/Zelda, so se hitro razvile debate o potrebnosti določenih sprememb – saj, čeprav večina toplo pozdravlja dodatek gumba za skok in funkcijo »Threads of Time«, se med zvestimi oboževalci pojavlja tudi blag skepticizem. Nekateri opozarjajo, da bi lahko v celoti ozvočeni stranski liki razbili nekoliko samotno in mistično vzdušje, ki je odlikovalo izvirnik iz leta 1998.
Tudi kritiki na agregatorjih ocen in novinarji na področju videoiger so izpostavili podobne točke. Analize prvih posnetkov poudarjajo, da grafična nadgradnja lokacij, kot sta Kakariko Village in pregovorno zahteven Water Temple, sicer delujejo impresivno, a da bo končni uspeh odvisen od tega, ali je Nintendu uspelo ohraniti vrhunski igralski dizajn stopenj. Kljub zadržkom je za posodobitvijo vseeno Nintendo, tako da je opaziti optimizem, da razvijalci niso le reciklirali nostalgije, temveč igro resnično tehnično in sistemsko prilagodili standardom leta 2026.
Zelo pozitivno je bila med igralci sprejeta tudi odločitev Nintenda, da kljub trenutnim tržnim trendom, kjer založniki cene videoiger višajo, cena digitalne različice Ocarina of Time ostaja pri 69.99 EUR.
Ekskluzivna Zelda 40th Anniversary Switch 2 konzola in zbirateljski dodatki
Ob izidu igre bo 29. oktobra na prodajne police prispela tudi posebna, tematsko obarvana edicija Zelda 40th Anniversary Nintendo Switch 2 konzole. Komplet bo vseboval edinstveno poslikano postajo (dock) in konzolo, na voljo pa bosta tudi ločen Pro Controller ter tematska zaščitna torbica v enaki estetiki. Pričakuje se precejšnje zanimanje in zelo omejene zaloge, saj tovrstne izdaje tradicionalno izginejo že v fazi prednaročil.
Zanimanje zbujajo tudi načrtovani dodatki za zbiratelje, kamor spadata novi figuri Amiibo. Za leto 2027 sta namreč potrjena Young Link in Young Zelda, s pomočjo katerih si bodo igralci znotraj predelave lahko odklenili posebne dodatne maske.

Aktualno
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
Published
2 tedna agoon
07/09/2026By
samek
Prvenec poljskega studia Rebel Wolves, ki ga je ustanovila skupina veteranov za uspešnico The Witcher 3, je končno prispela na police. The Blood of Dawnwalker igralca postavi v vlogo Coena, človeka podnevi in vampirja ponoči, ki se v temačnem 14. stoletju bori za rešitev svoje družine.
Odzivi medijev so dosegli povprečje okoli 83 točk na portalu Metacritic, pri čemer so uveljavljene publikacije, kot sta IGN in PC Gamer, pohvalile predvsem globoko pripovedno nit ter moralno kompleksne odločitve, ki dejansko spreminjajo potek zgodbe.
Kljub pohvalam pa številne recenzije izpostavljajo, da sistem bojevanja sčasoma postane enoličen ter se preveč zanaša na predvidljivo odbijanje napadov. Poleg tega so nekateri novinarji opozorili na nekonsistentno delovanje in celo serijo hroščev ob izidu.
Večina igralcev hvali temačno vzdušje in pristno vampirsko mehaniko, ki se spretno izogne izpetim hollywoodskim klišejem. Omejitev razpoložljivih ur med posameznim dnevom in nočjo tako tudi pomaga jstvarjati napetost, zaradi katere ima vsaka odločitev pomen in vpliva na nadaljnji razvoj zgodbe v svetu, sicer postavljenem v 14. stoletje.
Za ljubitelje tematsko sorodnih naslovov, kot sta The Witcher ali Vampire: The Masquerade, pomeni The Blood of Dawnwalker eno najbolj osvežujočih jesenskih izkušenj, ki si zasluži mesto na polici vsakega navdušenca nad temno fantastiko.
Se nakup splača?
Če iščete RPG igro s poglobljeno zgodbo, ki vas bo priklenila na zaslon za več kot 40 ur, je The Blood of Dawnwalker odlična izbira. Vsebinska bogatost in edinstvena zasnova dnevno-nočnega cikla zlahka pretehtata občasne tehnične težave, ki jih razvijalci v že popravljajo s posodobitvami.
Igra je že na voljo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X ter za osebne računalnike na https://www.bigbang.si/izdelki/?search_q=The+Blood+of+Dawnwalker
27-minutni posnetek igranja GTA 6, ki je obšel splet s pomočjo Netflixa, je končno pokazal, kaj nas pravzaprav čaka – Rockstar gre na polno v smer realizma. Pozabite na čas, ko ste v sekundi skočili v katerikoli avto in oddrveli brez posledic.
Vozila so zdaj opremljena s sodobnimi varnostnimi sistemi, ulice v mestu so občutno ožje, vsaka nepremišljena poteza pa vas hitro stane prostosti. Za slednje poskrbi prenovljen sistem policijskega preganjanja (“Criminal Profile”). Policisti si po novem dejansko zapomnijo vaš obraz, oblačila in vozilo, ki ste ga uporabili pri pobegu. Ni več tistega klasičnega skrivanja za vogalom, kjer po dveh minutah vsi pozabijo na vas.
Akcija v dvoje in torba brez dna
Igralni posnetek je “vrgel” še nekaj popolnoma novih “kosti” za glodanje in analiziranje pred izidom 19. novembra 2026. Najbolj ‘odštekana’ novost je definitivno možnost hipnega preklapljanje med glavnima likoma, Jasonom in Lucio (kar deluje tudi sredi strelskega obračuna). Nič več nerodnega čakanja ali premorov – v videu smo videli, kako lahko partnerju med begom dobesedno vržeš puško in v tistem delčku sekunde prevzameš nadzor nad njim.
Očitno pa se dokončno poslavljamo tudi od čarobnih neskončnih žepov, v katerih smo včasih prenašali celoten vojaški arzenal. Rockstar si je pametno sposodil nekaj realističnih elementov svoje uspešnice Red Dead Redemption 2; po novem imate na voljo le športno torbo z omejenim prostorom, težje orožje pa boste morali fizično pospraviti kar v prtljažnik svojega avtomobila.
Za piko na i so v posnetku prikazali še delovanje novega “in-game” socialnega omrežja, ki ni tam samo za okras. Gre za dejanski t.i. “llive feed, kjer lahko spremljate bizarne dogodke lokalnih prebivalcev in se vanje spontano vmešate, če ste ravno v bližini.
Zakaj so vsi skočili na noge zaradi omejitve sličic na sekundo?
Seveda pa nobeno obsežno razkritje ne mine brez kančka drame. Takoj, ko so razvijalci potrdili, da bo igra na konzolah PS5 in Xbox Series X tekla pri omejenih 30 sličicah na sekundo (torej tudi brez “Performance” načina za 60 FPS), je na spletu skorajda eksplodiralo.
Po eni strani je razočaranje razumljivo. V tej generaciji konzol smo se skorajda “razvadili” z gladkim delovanjem iger pri 60 FPS, zato se 30 sličic na prvi pogled zdi kot korak nazaj. A če pogledamo pod pokrov: fizika sveta, tisoče samostojnih likov na ulicah in grafični detajli preprosto terjajo svoje – in na koncu je to potreben kompromis za tako ogromen, poglobljen svet in impresivno grafično podobo.
Kaj to pomeni za igralce ob izidu?
GTA 6 bo dobesedno iztisnil zadnje kaplje moči iz trenutnih konzol. Če že dlje časa razmišljate o osvežitvi svoje opreme, bo to verjetno idealen trenutek za razmislek o nadgradnji vašega igralnega kotička – sicer razvijalci niso napovedali nadgrajene igralske izkušnje za PS5 Pro, a bo igralska izkušnja zagotovo bolj konsistentna napram “starejšim” inačicam.
Čeprav igra ne bo tekla pri 60 FPS, lahko prave tehnologije naredijo ogromno razliko. Funkcije, kot je VRR (spremenljiva hitrost osveževanja), in napredni procesorji (ki z interpolacijo dodajajo sličice) na novejših OLED ali QLED televizorjih lahko opazno ublažijo občutek “zatikanja” in poskrbijo za veliko bolj gladko izkušnjo. Čas je, da preverite svoje zaslone in se pripravite na nadgradnjo – ulica Leonide namreč ne bo prizanašala nepripravljenim.
Aktualno
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
Published
4 tedni agoon
24/08/2026By
samek
Riot Games je uradno objavil, da decembra 2026 zaključuje aktiven razvoj svoje brezplačne borilne igre 2XKO, ki je postavljena v svet franšize League of Legends. Po večletnem razvoju (projekt je bil sprva znan pod delovnim naslovom Project L) ter uradnem izidu v začetku leta se je naslov soočil s ključno težavo – kljub začetnemu navdušenju, razvijalcem ni uspelo zagotoviti dovoljšnega števila rednih igralcev. Kot so odkrito priznali pri Riotu, nobeden od preizkušenih ukrepov ni pokazal stabilnega trenda za finančno in vsebinski vzdržnost.
Kaj to pomeni?
Za igralsko skupnost to sicer ne pomeni takojšnjega izklopa strežnikov, saj bo spletno igranje delovalo tudi po koncu leta, lokalni (offline) način pa ostaja nedotaknjen. Podjetje se je ob tem odločilo za presenetljivo korektno potezo – vsem igralcem bodo v celoti vrnili denar za vse nakupe, opravljene pred 20. avgustom, s septembrsko posodobitvijo pa bodo brezplačno odklenili vse like ter umaknili mikrotransakcije, Battle Passe, Ranked lestivce in podobno. Tako bo igra prešla v statično, a vsem dostopno stanje.
Zakaj “League of Legends” borilni naslov ni dosegel cilja?
Odzivi na spletnih omrežjih in znotraj specializirane skupnosti borilnih iger (FGC), so mešanica razočaranja in razumevanja. Številni veterani žanra so pohvalili kvalitetno zastavljeno igralno mehaniko in inovativen sistem 2v2 (“Duo Play”), ki je omogočal združevanje dveh igralcev v isto ekipo. Vendar pa komentarji na forumih pogosto izpostavljajo, da je bila igra za povprečnega igralca enostavno pretežka. Visoka krivulja zahtevnosti in potrebnega učenja, je skupaj z neodpustljivo tekmovalno naravo povzročila hiter osip igralcev po začetnem preizkušanju.

Nenazadnje borilne igre zahtevajo vrhunsko opremo – od specializiranih “arcade stick” kontrolerjev do monitorjev z najvišjo osveževalno hitrostjo. Usoda 2XKO jasno dokazuje, da tudi močna blagovna znamka ter tehnično dovršena strojna oprema ne zagotavljata uspeha, če koncept igre ne uspe ujeti širšega kroga vsakodnevnih igralcev. Istočasno se je moral 2XKO boriti za pozornost ob boku velikanov tipa Tekken, Mortal Kombat in Super Smash Bros, kjer se igralci popolnoma specializirajo za posamezne igre.
Kaj naprej?
Kljub predčasnemu zaključku aktivnega razvoja skupnost močno pozdravlja Riotov odziv na neuspeh. Vračilo nakupov in odklepanje celotne vsebine za vse igralce je praksa, ki jo v igričarski industriji res le redko vidimo. Čeprav 2XKO ne bo postal naslednji e-športni gigant, bo prav verjetno zaradi “fer” pristopa razvijalcev in solidne osnovne igralske mehanike ohranil zvesto skupnost igralcev na lokalnih in prijateljskih turnirjih.
Warner Bros. je v svojem nedavnem finančnem poročilu uradno potrdil tisto, kar so številni analitiki industrije že dolgo slutili – Hogwarts Legacy 2 je v aktivnem razvoju. Glede na to, da je prvi del podrl vse rekorde, presegel neverjetno mejo 40 milijonov prodanih izvodov in s tem postal najbolje prodajana igra celega leta 2023, je bila priprava nadaljevanja predvsem vprašanje časa. Vodstvo podjetja je v poročilu jasno nakazalo, da bo ta naslov predstavljal enega ključnih stebrov njihove prihodnje strategije v svetu videoiger.
Čeprav specifičnega datuma izida ali podrobnosti o samem poteku dogajanja še niso razkrili, mediji namigujejo, da bi bil realističen cilj za izid najverjetneje okrog leta 2028. Ta časovnica bi idealno sovpadala z načrtovanim zagonom nove televizijske serije Harry Potter, ki jo ustvarja HBO. Zanimivo bo spremljati, na kakšen način bo razvojni studio Avalanche Software uporabil in nadgradil že postavljene “temelje” – od virtualnega gradu Bradavičarke do širše okolice.
Odzivi skupnosti: Pričakovanja in konstruktivne kritike
Medtem, ko je bila začetna reakcija splošne javnosti zelo pozitivna, so odzivi v spletnih skupnostih pokazali veliko bolj kritično sliko. Igralci so hitro izrazili pomisleke glede nekaterih ključnih elementov, ki so žal ostali nerešeni ob koncu igranja prvega dela. Med glavnimi očitki se namreč še vedno najpogosteje omenja odsotnost ikoničnega športa Quidditch in dejstvo, da odprti svet ob zaključku glavne zgodbe deluje nekoliko “izpraznjeno”.
Novičarski portali so podprli te ugotovitve z mnenjem, da osupljivo lepa vizualna podoba še ne zagotavlja dolgotrajne in globoke igralne izkušnje. Skupnost jasno sporoča, da si v nadaljevanju ne želi le več istega v lepši preobleki, temveč si želijo smiseln in poglobljen RPG sistem. Pričakujejo moralne odločitve, kjer dejanja (na primer redna uporaba “neoprostljivih urokov” ) v resnici vplivajo na potek zgodbe in odnos ostalih likov v igri. Prav tako si mnogi želijo strožjega poudarka na samem obiskovanju pouka, interakcijah z vrstniki ter bolj pristnem dijaškem življenju.
Tovrstni odzivi odražajo precejšen premik v miselnosti sodobnih igralcev; ti namesto slepega sprejemanja marketinških zgodb zahtevajo konkretne inovacije. Razvijalce zato tokrat čaka težja naloga – ustvariti bodo morali igro, ki se ne zanaša zgolj na nostalgijo blagovne znamke, temveč prefinjeno odpravlja očitne pomanjkljivosti svojega predhodnika in postreže z vsebino, ki jo bodo oboževalci dejansko želeli igrati mesece, ne pa le dneve.
Kaj nov razvojni cikel pomeni za nadgradnjo vaše strojne opreme
Za preudarne tehnološke navdušence in kupce strojne opreme so najave iger te velikosti vedno zelo pomemben indikator prihodnjih železninskih trendov. Če bo Hogwarts Legacy 2 ciljal na izid v letih 2027 ali 2028, to nedvomno pomeni, da se bo igra naslanjala na zmogljivosti prihodnje generacije grafičnih kartic, morda pa bi ob pravem času lahko predstavljala celo enega izmed uvodnih naslovov za naslednjo generacijo konzol, denimo PlayStation 6. Že prva igra je s svojo implementacijo sledenja žarkom (ray-tracing) precej obremenila celo najmočnejše sisteme, zato lahko pričakujemo, da bo tehnična lestvica tokrat postavljena še višje.
Zaradi teh razlogov je za brezhibno igralno izkušnjo smiselno že danes premišljeno načrtovati dolgoročne posodobitve sistemov. Hiter pogon SSD (kmalu bo postal format NVMe 5.0 kar “standard”) bo absolutno nujna zahteva za hitro nalaganje in nemoteno raziskovanje prostranega sveta brez zatikanja ob prehodih. Poleg surove hitrosti shranjevanja bo nujna tudi prava izbira monitorja – napredni OLED in mini-LED paneli s kakovostnim HDR prikazom bodo ključni za ustrezen kontrast med temačnimi gozdovi in svetlečimi se učinki vaših urokov.
Aktualno
Minecraft prihaja na Nintendo Switch 2 – kaj prinaša nova verzija?
Published
1 mesec agoon
10/08/2026By
samek
Mojang in Nintendo sta uradno potrdila, da 27. oktobra 2026 na Nintendo Switch 2 prihaja Minecraft, narejen prav za to “novo” strojno opremo. Glavna razlika med staro različico s prve konzole in to novo je v tem, da igra ne bo le delovala hitreje, ampak bo od takoj imela vklopljeno lepotno nadgradnjo »Vibrant Visuals«. To v praksi pomeni lepšo osvetlitev, bolj realistično meglo, dinamične sence in lepše odseve na vodnih površinah.
Poleg lepše grafike bo posodobljen tudi priljubljeni Super Mario Mash-Up Pack, ki bo zdaj prav tako prilagojen novi izdaji. Sta pa napoved spremljali še ena dobra novica – tj. za vse, ki ste na prvem Switchu preživeli več sto ur, je ta, da boste lahko svoje obstoječe svetove brez težav prenesli na novo konzolo, kot tudi ena slaba – da te napredne grafične izboljšave žal ne bodo delovale pri igranju na razdeljenem zaslonu (split-screen), saj želi razvijalec na ta način ohraniti gladko delovanje, ko na isti konzoli igrata dva.
Odzivi medijev: Bomo morali za nadgradnjo doplačati?
Večji igričarski portali so novico sprejeli z zanimanjem, a hkrati opozarjajo na vprašanje, ki najbolj zanima igralce – na ceno. Mojang je sicer potrdil, da bo za vse, ki igro že imajo na prvem Switchu, na voljo možnost digitalne nadgradnje, niso pa še razkrili, ali bo ta brezplačna ali bo treba nekaj doplačati.
Mediji ob tem opozarjajo, da je bila verzija za prvi Switch znana po tem, da se je svet nalagal počasi, delovanje pa je bilo včasih pod mejo sprejemljivega. Medtem na spletnih forumih in družbenih omrežjih igralce seveda veseli lepša podoba iger, a vsi v en glas poudarjajo, da jim je veliko bolj pomembno, kako tekoče bo igra delovala. Zanimajo jih predvsem hitrejši nalagalni časi, večja razdalja risanja sveta (render distance) in stabilnih 60 sličic na sekundo.
Zanimanje so dodatno dvignile objave tistih, ki so bili izbrani v zaprto beto. Prvi preizkuševalci poročajo, da se igra odziva veliko bolj gladko, svetovi se nalagajo brez zatikanja, premikanje pa je opazno bolj odzivno. Kljub temu del skupnosti ostaja previden, saj še ni jasno, kako dobro bo igra izkoristila nove funkcije druge generacije ali kako bodo delovali “novi” Joy-Con 2 kontrolerji.
Se splača počakati?
Za vse, ki načrtujete nakup konzole Switch 2 ali nadgradnjo svoje igričarske opreme, je ta napoved odlična novica. Zaradi večjih svetov in podrobnejše grafike bodo še bolj prav prišli zunanji kontrolerji (npr. Pro Controller) za udobnejše igranje ter hitre spominske kartice, ki bodo poskrbele, da se bodo obsežni svetovi shranjevali in nalagali brez odvečnega čakanja.
Če Minecraft že imate na prvem Switchu, vam priporočamo, da pred ponovnim nakupom počakate na uradno novico o ceni nadgradnje. Za vse nove kupce pa bo ta nova verzija ob izidu 27. oktobra zagotovo eden od najboljših naslovov za preizkus tega, kaj nova generacija Switcha zares zmore.
Pro nasveti by Mastercard
Igraj kot PRO z Mastercard in JureTršanBlondom: Shifty je nazaj
“Začel sem kot tekstopisec v krznarstvu, pri izkušenem tekstopiscu, Grku Teddyju. Rekel mi je, da je najpomembnejša zamisel v oglaševanju...
Igraj kot PRO z Mastercard in ScorpLZ: Top 5 solo lokacij na Chapter 3 mapi
Nabiranje materialov je ključnega pomena v igri Fortnite in poteka skozi celo igro. Materiali so to, kar določi, kdo se...
Igraj kot PRO z Mastercard in Dejlo: Odkrivanje mape
“Mapa” je beseda, ki se pogosto pojavlja v igričarski govorici. Mapa je prenesena beseda oziroma natančneje kalk angleške besede map,...
Vrača se kultna Zelda: Ocarina of Time
Je to najdražji gaming router? Odpakirali smo Asus ROG Rapture GT-BE19000!
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
Ste si že ogledali Netflixov predogled GTA 6?
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
Ste si že ogledali Netflixov predogled GTA 6?
Je to najdražji gaming router? Odpakirali smo Asus ROG Rapture GT-BE19000!
Vrača se kultna Zelda: Ocarina of Time
Gaming miška naslednje generacije – Logitech G Pro Superstrike X2
So slušalke Nacon RIG 500 Pro vredne imena?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Vrača se kultna Zelda: Ocarina of Time
Je to najdražji gaming router? Odpakirali smo Asus ROG Rapture GT-BE19000!
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
Ste si že ogledali Netflixov predogled GTA 6?
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
Ste si že ogledali Netflixov predogled GTA 6?
Je to najdražji gaming router? Odpakirali smo Asus ROG Rapture GT-BE19000!
Vrača se kultna Zelda: Ocarina of Time
Gaming miška naslednje generacije – Logitech G Pro Superstrike X2
So slušalke Nacon RIG 500 Pro vredne imena?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Priljubljeno
-
Aktualno4 tedni ago
Zakaj Riot Games predčasno končuje aktiven razvoj borilne igre 2XKO?
-
Aktualno2 tedna ago
The Blood of Dawnwalker: Je temačno-vampirska RPG pustolovščina upravičila visoka pričakovanja?
-
Aktualno2 tedna ago
Ste si že ogledali Netflixov predogled GTA 6?
-
Odpakirano4 ure ago
Je to najdražji gaming router? Odpakirali smo Asus ROG Rapture GT-BE19000!
-
Aktualno3 ure ago
Vrača se kultna Zelda: Ocarina of Time

