Po obvestilu, da se bo turnir izvajal online, se težave z izpeljavo PUBG Mobile Global Championship finala le še kopičijo.
V začetku tega tedna je PUBG MOBILE, ki zaključuje sezono 2020 turnirja PUBG Mobile Global Championship, obvestil, da bodo tekmovalci finale odigrali izolirano na zaprtem omrežju, saj so bilitrije izmed igralcev pozitivni na COVID testu. Sedaj jih mučijo še tehnične težave.
V uradni izjavi za javnost so organizatorji razložili:
“Ker naša glavna naloga ostaja zaščita zdravja in varnosti naših igralcev, vztrajamo, da bodo glede na COVID-19 situacijo morali naši igralci še naprej igrati PMGC finale v izolaciji, zaradi česar postane reševanje tehnoloških in omrežnih rešitev zahtevnejše. Kljub temu naše tehnične ekipe trenutno neutrudno delajo na reševanju težav za naslednje tekme.
Zelo nam je žal, ker danes ne moremo prenašati tekem in zelo cenimo vaše potrpljenje in podporo. Ostanite z nami, dokler se finale PMGC ne nadaljuje.”
Pripravite se na naslednjo generacijo Pokémon bitk
Oboževalci iger Pokémon, čakanja je konec! 8. aprila 2026 je na digitalne police uradno prispela težko pričakovana igra Pokémon Champions. Ta brezplačna (free-to-play) mojstrovina je v celoti osredotočena na tekmovalne bitke in prinaša svež veter v priljubljeno franšizo, hkrati pa popolnoma izkorišča zmogljivosti nove konzole Nintendo Switch 2. Če ste si kdaj želeli postati pravi Pokémon mojster, je to vaša najboljša priložnost.
Kaj prinaša igra Pokémon Champions?
Za razliko od klasičnih RPG pustolovščin je Pokémon Champions zgrajen izključno okoli strateških bojev in bo od zdaj naprej služil kot uradna igra za vse Pokémon Video Game Championship (VGC) e-šport dogodke.
Igralci lahko zgradijo svojo sanjsko ekipo šestih Pokémonov in se pomerijo z nasprotniki z vsega sveta v enojnih (Single) in dvojnih (Double) bitkah. Največje presenečenje? Igra vrača izjemno priljubljeno mehaniko Mega evolucij, pri čemer so razvijalci že razkrili popolnoma novo in uničujočo obliko: Mega Dragonite! Vračajo se tudi znane sposobnosti (Abilities) in tipizacije, kar pomeni, da bodo veterani serije takoj prepoznali globino taktičnega igranja.
Poglobljena strategija in osredotočenost na boj
V svojem jedru je Pokémon Champions duhovni naslednik legendarnih klasik, kot sta Pokémon Stadium in Pokémon Battle Revolution. Igra v celoti odstrani dolgotrajno raziskovanje sveta in lovljenje po visoki travi ter se osredotoča izključno na to, kar tekmovalci najraje počnejo: grajenje popolne ekipe. Preko izjemno intuitivnega vmesnika lahko igralci neposredno in brez napora prilagajajo skrite statistike (EV in IV vrednosti), izbirajo narave (Natures), določajo predmete (Held Items) in sestavljajo kombinacije napadov za več kot 400 dostopnih Pokémonov.
Ko je vaša ekipa pripravljena, stopite v osupljive 3D arene, kjer dinamični vremenski vplivi in strateška uporaba Mega evolucij zahtevajo natančno predvidevanje nasprotnikovih potez. Sistem “matchmakinga” (iskanja nasprotnikov) je zasnovan tako, da vas vedno postavi ob bok igralcem s podobnim znanjem, kar omogoča postopno in zabavno učenje kompleksnih taktik.
Odziv skupnosti – zadetek v polno za tekmovalce
Ob izidu so tako igričarski kritiki kot strastna VGC (Video Game Championships) skupnost igro sprejeli z navdušenjem. Kritiki hvalijo predvsem dostopnost novega sistema, ki novincem končno omogoča hiter vstop v svet profesionalnega e-športa brez stotin ur zapletenega vzrejanja (breeding) Pokémonov.
Zakaj je igra boljša na Switch 2?
Čeprav je igra na voljo na osnovni konzoli Nintendo Switch, je pravo poslastico pripravil Nintendo za lastnike nove generacije strojne opreme. Ob izidu je na voljo brezplačna posodobitev za Nintendo Switch 2, ki prinaša opazne tehnične izboljšave:
– Ostrejša grafika in lepše teksture
– Stabilno število sličic na sekundo (FPS)
– Čas med iskanjem nasprotnika in samim začetkom bitke je na novi konzoli bistveno skrajšan.
Tako je to le še en razlog, zakaj moraš nadgraditi svojo ročno igralno konzolo na Nintendo Switch 2. Prenesite Pokémon Champions že danes, obiščite našo trgovino za nadgradnjo vaše igralne postaje in se podajte na pot do naslova svetovnega prvaka!
Svet e-športa ima novo globalno središče. Od 7. julija do 24. avgusta so vse oči uprte v Rijad v Savdski Arabiji zaradi svetovnega prvenstva v e-športu (EWC), najbolj ambiciozne in za najboljše tudi najbolj donosne serije turnirjev v zgodovini. Z osupljivim nagradnim skladom več kot 70 milijonov dolarjev je EWC združil več kot 2000 najboljših igralcev na svetu iz več kot 200 elitnih organizacij, ki merijo moči v 24 različnih igrah. To je več kot le turnir; to je festival, ki postavlja vrh e-športnega udejstvovanja, saj poleg nagradnih skladov pridružuje tudi ambasadorje – Cristiano Ronaldo, in glasbenega zvezdnika, kot je Post Malone.
Kaj je svetovno prvenstvo v e-športu? Novo prvenstvo v več igrah
Medtem ko posamezni turnirji ponujajo ogromne nagrade, je prava inovacija EWC klubsko prvenstvo. Ta edinstven format, ki zajema več iger, si prizadeva okronati najboljšo organizacijo e-športa na svetu.
Med EWC klubi zbirajo točke na podlagi uspešnosti svojih ekip v posameznih turnirjih, točke pa se podelijo najboljšim osmim igralcem. Ob koncu osemtedenskega dogodka bo klub z največ točkami – in vsaj eno zmago na prvem mestu na turnirju – okronan za klubskega prvaka Esports World Cup in prejel glavno nagrado v višini 7 milijonov dolarjev iz ločenega nagradnega sklada v višini 27 milijonov dolarjev. Ta struktura nagrajuje organizacije ne le za prevlado v enem samem naslovu, temveč za trajno odličnost v celotnem spektru tekmovalnega igranja.
Kaj se je zgodilo na tekmovanju do sedaj?
Ko je turnir že prešel polovico, se je več prvakov že zapisalo v zgodovino v seriji razburljivih finalov:
– League of Legends: V dramatičnem finalu na pet tekem je korejski velikan Gen.G Esports premagal kitajsko ekipo AG.AL s 3:2 in osvojil naslov ter glavno nagrado v višini 600.000 dolarjev. Najboljši igralec ekipe, Kim “Kiin” Gi-in, je bil zaradi svoje dosledno dominantne igre imenovan za Sony MVP igralca.
– Dota 2: Turnir se je začel z dominantno predstavo ekipe Team Spirit, ki je v velikem finalu s 3:0 premagala ekipo Falcons in osvojila prvenstvo.
– StarCraft II: Finska legenda Joona “Serral” Sotala, ki je zastopal ekipo BASILISK, je utrdil svojo zapuščino kot največji vseh časov z osvojitvijo svojega tretjega svetovnega prvenstva, potem ko je v težko izbojenem finalu premagal Kima “Classic”. Dogodek je doživel ogromen porast gledanosti, kar je dokazalo trajno strast skupnosti StarCraft.
– Šah: Na prvem nastopu igre na EWC je svetovni velemojster št. 1 Magnus Carlsen (ki je zastopal Team Liquid) osvojil novo trofejo in nagrado v višini 250.000 dolarjev.
Oprema prvakov: Tehnologija za trofejami
Za tekmovanje na najvišji ravni se športniki EWC zanašajo na vrhunsko igričarsko opremo, kjer šteje vsaka milisekunda in vsak slikovni pik. Za navijače, ki želijo dvigniti svojo igro na višjo raven, je prvi korak izdelava postavitve, ki jo navdihujejo profesionalci. Vrhunski igralci uporabljajo stroje z najnovejšimi procesorji AMD Ryzen serije 9, v kombinaciji z vrhunskimi grafičnimi karticami, kot sta NVIDIA GeForce RTX serije 5000 – ki jih lahko najdeš tudi pri nas.
A sam računalnik ne pomaga kaj dosti, saj potrebuje študi monitor z visoko hitrostjo osveževanja: V hitrih streljaških igrah je jasen prikaz dogajanja najpomembnejši. Profesionalci skoraj povsod uporabljajo monitorje z visoko hitrostjo osveževanja – običajno je osnova 240 Hz, a zadnje čase turnirski organizatorji postavljajo standard na 500 Hz – in izjemno nizkim odzivnim časom 1 ms. Čeprav je ločljivost 1080p še vedno običajna za maksimiranje hitrosti sličic, mnogi prehajajo na 1440p za večjo jasnost na 24- do 27-palčnih zaslonih.
Medtem ko je igričarski svet iger popolnoma pod vplivom nedavno izdanih Death Stranding in Donkey Kong, je tudi strelska tekmovalna skupnost igre Valorant razvijalca Riot Games doživela evolucijo v četrtem aktu igre.
Izdali so igralni poligon Corrode, ki je zagotovo najbolj ambiciozen poskus postavitve igralnega poligona v igri doslej. Ta ni le nova zbirka hodnikov in bombnih mest, temveč predstavlja neposreden odgovor na leta povratnih informacij igralcev in nameren poskus preoblikovanja strategije in “meta” igre od temeljev.
Corrode se takoj odlikuje z osupljivo in grobo estetiko. Igralno polje, bolj pogosto poimenovano “mapa”, je postavljena v srednjeveško francosko grajsko mesto na vzporednici z Omega Zemljo, tj. svet, ki ga je opustošil podnebni kolaps in je bil preurejen v industrijski obrat za pridobivanje radianitne soli. Ja, če si preberete nekaj o svetu, v katerega je postavljen Valorant, vas čaka cel roman napete in poglobljene zgodbe.
Ta združitev starodavne kamnite arhitekture in grobe, zarjavele industrijske opreme ustvarja vizualno privlačno okolje, kjer se bodo igralci skozi območja z dinamičnimi vizualnimi elementi, vključno s slanimi nevihtami in premikajočimi se nosilci ATLAS, vse v senci aktivne nevihte supercelic, ki se vali čez slane ravnice, zaradi česar je to ena vizualno najbolj ambicioznih “map” v igri. Umetniška ekipa je vdelala tudi številne majhne skrite podrobnosti, od fresk, ki so jih ustvarili prvotni prebivalci mesta, do skritih risb psov, ki nagrajujejo igralce, ki si vzamejo trenutek za raziskovanje okolice.
Corrode je v svojem bistvu standardna “mapa” s tremi pasovi in dvema glavnima lokacijama, vendar je njena oblikovalska filozofija vse prej kot standardna. Vodilni oblikovalec zemljevidov Joey Simas je pojasnil, da je bil glavni cilj “zmanjšati del pritiska uporabnosti Valoranta”. Kot neposreden odgovor na pogosto frustracijo zaradi neizogibnega naleta sposobnosti agentov “mapa” poudarja večplastno obrambo in rezervne položaje, kar daje obrambnim ekipam večjo samostojnost in nagrajuje skrbno, strateško izvedbo namesto najbolj osnovnih obrambnih položajev. tipa “na prvo žogo”.
Najbolj značilna značilnost “mape” je obilica tankih, prebojnih zidov. Ta izbira zasnove takoj in dramatično spremeni ravnovesje moči. Še večjo moč imajo agenti, s sposobnostjo pridobivanja informacij oz. “scoutanja”, tj. Sova in Fade, katerih sposobnosti lahko razkrijejo lokacije sovražnikov skozi površine, so postali skoraj nujna izbira. Njihova izvidniška orodja ekipam omogočajo zbiranje ključnih informacij in kaznovanje nasprotnikov z udarci po zidovih.
Prav tako izgleda, da bo en ključnih karakterjev na mapi postal tudi Odin, katerega mitraljez je s svojo visoko hitrostjo streljanja in vrhunsko penetracijo zidov postal prevladujoče orožje
Kot se spodobi za razvijalca iger, so ob novem aktu izdali tudi svež nabor kozmetičnih izdelkov v igri, ki se povezujejo z visokotehnološko, industrijsko estetiko nove “mape – splavili so kolekcijo Phaseguard, ki je nova premium linija skinov za Vandala, Outlawa, Ghosta, Buldoga in novo orožje za bližnji boj Splitter.
Če pa že nadgrajujete vizualno podobo svojih virtualnih igričarskih karakterjev in njihovo oborožitev, pa je prava priložnost, da nadgradite tudi svoj gaming kotiček – najsi je to z atraktivno LED osvetlitvijo za bolj poglobljeno igričarsko izkušnjo, nov, večji in hitrejši gaming monitor za doživetje novega igralnega polja v še boljši resoluciji ali pa se odločite kar za nov računalnik, da boste končno igrali s stabilnimi 300 sličicami na sekundo v Valorantu.
Slovenskemu zmagovalcu Jerneju Dovžanu je pokal podelil Max Verstappen, štirikratni svetovni prvak F1
V osupljivem prikazu hitrosti, natančnosti in spretnosti je slovenski tekmovalec v simulacijskem dirkanju Jernej Dovžan iz Tržiča zmagal na globalnem finalu tekmovanja Heineken Player 0.0. Na dogodku, ki je minuli konec tedna potekal na priznanem Gamergy igričarskem festivalu v Madridu, se je pomerilo 18 elitnih e-športnikov v simulacijskem dirkanju z vsega sveta, njihove nastope v posebej zasnovani Heineken Player 0.0 areni pa je v živo spremljal štirikratni svetovni prvak Formule 1 Max Verstappen.
»Ker je šlo za eno samo dirko, je treba priznati, da je poleg znanja in pripravljenosti o zmagi odločal tudi kanček sreče. Konkurenca je bila težka, sposobnosti Brazilca in Poljaka sem poznal že prej, vedel sem, da sta zelo dobra. Presenetil pa me je Japonec, ki je bil zelo hiter,« je po osvojitvi naslova pošteno povedal Jernej Dovžan, 19-letni študent računalništva in informatike, ki se je na tekmovanje pripravljal več mesecev, pri čemer mu je pri nastavitvah avtomobila pomagala tudi inženirska ekipa. »Sodelovati v tekmovanju Player 0.0 je bilo enkratno doživetje, se pa veselim povratka domov, da zmago proslavim še z domačimi in prijatelji,« je še dejal mladi vrhunski e-športnik.
Japonec presenetil, a ni bil dovolj hiter za Slovenca
Sim dirkači so svoje e-športne spretnosti prikazali na zahtevnem nizozemskem dirkališču Zandvoort, na katerem so morali odpeljati 18 krogov oziroma 25 % dejanske F1 dirke, vreme na dirki pa je z metom virtualne kocke, ki je pristala na soncu, določil Max Verstappen. Jernej je dirko začel z druge startne pozicije, ki si jo je priboril v polfinalu, in takoj je bilo jasno, da je kandidat za zmago. Na začetku je kazalo, da se bosta za zmago borili Slovenija in Brazilija, katerih dirkača sta drug drugega prehitevala prvih nekaj krogov. Ob tem je brazilski tekmovalec poškodoval sprednje krilce na vozilu, tako da se je po postankih v boksih v boj za zmago vmešal Japonec, ki pa v nobenem trenutku ni prehitel večino dirke vodečega Jerneja. Slednji je ostal zbran do zadnjega metra in je svojega Mercedes AMG Petronasa v cilj pripeljal skoraj dve sekundi pred Japoncem, Brazilec pa je osvojil tretje mesto.
Heineken Player 0 0 2024 Heineken-Arena (PRNewsfoto/Heineken)
Max Verstappen poudaril pomen sprejemanja pravih odločitev
Enkratnemu vzdušju v areni Player 0.0 je še več vznemirjenja dodala prisotnost Maxa Verstappna, ambasadorja znamke Heineken 0.0, ki se je srečal z oboževalci in čestital finalistom, pri čemer je izpostavil vedno bolj intenzivno prepletanje e-športov, motošporta in odgovornega uživanja.
Dodal je: “Krasno je videti strast in predanost teh dirkačev. Player 0.0 še naprej prikazuje pomen spretnosti, osredotočenosti in sprejemanja pravih odločitev – ne le v dirkanju, ampak tudi v življenju.”
Heineken Player 0 0 2024 Max-Verstappen with-Finalists (PRNewsfoto/Heineken)
Najboljši voznik je tisti, ki ne pije
Tekmovanje Player 0.0, ki predstavlja ključno Heineken pobudo v okviru platforme Kadar voziš, ne pij, utrjuje sporočilo, da je najboljši voznik tisti, ki ne pije. Zasnovano je tako, da skozi dinamični svet iger širi sporočilo o odgovornem uživanju pijač med novimi generacijami. Letos je tekmovanje v obliki posebej zasnovane in inovativne mobilne dirkaške igre potekalo v dvajsetih državah po vsem svetu, med njimi tudi v Sloveniji. Zmaga na nacionalni ravni, ki si jo je Jernej Dovžan spomladi priboril na festivalu Game Gang Show v Ljubljani, je predstavljala vstopnico za tekmovanje v Madridu.
“Tekmovanje Player 0.0 odraža našo predanost združevanju inovacij, odgovornosti in zabave,” je dejala Natacha Volpini, globalna vodja digitalnih inovacij za potrošnike. “S pobudami, kot je ta, dosežemo nova občinstva in navdihujemo odgovorne odločitve po vsem svetu.” S finalom v Madridu se je aktualna sezona tekmovanja zaključila, Heineken pa ima za Player 0.0 v letu 2025 še večje načrte, da skozi to privlačno platformo prispeva k varnejšim cestam po vsem svetu.
Evropsko prvenstvo League of Legends (LEC) ima za seboj razburljivo leto, v katerem so najboljše ekipe pridobile velik zagon in zanimanje navijačev. Novinci evropske ekipe v LEC Karmine Corp ter ekipa MAD Lions KOI sta pripeljala predane navijaške skupine iz Francije in Španije, kar je pripomoglo k večji gledanosti in navdušenju evropskega prvenstva.
Pot evropskih ekip se je nato nadaljevala na svetovnem prvnenstvu, na katerega so se uvrstile ekipe MAD Lions KOI, Fnatic in G2 Esports. Vendar se je kljub podpori svojih navijačev in močnim prizadevanjem pot Evrope na svetovnem prvenstvu League of Legends 2024 končala v švicarski fazi. G2 Esports se je uvrstila na 9.-11. mesto, Fnatic na 12.-14. mesto, MAD Lions KOI pa na 15.-16. mesto, kar je zaokrožilo spoštljiv nastop evropskih ekip.
Pozornost se zdaj usmerja v finale, kjer se bosta pomerili azijski ekipi Bilibili Gaming in T1. V velikem finalu, ki bo 2. novembra v znameniti londonski areni O2 Arena, bo izbran prvak leta 2024 in prejemnik nagrade v višini 445.000 USD. Navijači po vsem svetu lahko za ogled dogajanja spremljajo uradne kanale razvijalca Riot Games, tisti v Sloveniji pa se lahko to soboto v Cineplexxu Ljubljana pridružijo neposrednemu prenosu obračuna med ekipama Bilibili Gaming in T1.
Prihaja finale Svetovnega prvenstva v League of Legends 2024 v živo iz Londona.
Čaka nas epski dogodek, kjer bodo ekipe premikale meje igre, navduševale z osupljivimi potezami in prikazale junake na vrhuncu svojih sposobnosti – če ne boš spremljal v živo iz londonske O2 Arene, v sodelovanju s Cineplexx izvajamo the next best thing, tj. ogled v kinodvorani v Cineplexx Ljubljana Rudnik, v soboto, 2. novembra od 15. ure naprej.
Dogodek bo v premorih uradnega prenosa, analiziran in komentiran v živo s strani slovenskih osebnosti v svetu League of Legends!
Na svetovnem prvenstvu League of Legends Worlds 2024 so se v izločilnem delu pomerila najboljša svetovna moštva – v četrtfinalnih tekmah so bili odigrani napeti boji, med katerimi so T1 s prepričljivo zmago 3-0 izločili Top Esports, medtem ko je Weibo Gaming s 3-1 premagal LNG Esports, medtem ko sta skoraj pričakovano ekipi Bilibili Gaming in Gen.G prav tako ujeli mesto v polfinalu.
Polfinalni obračuni obetajo vrhunsko raven igre. Med Weibo Gaming in Bilibili Gaming se pričakuje taktična igra, saj sta obe ekipi v odlični formi po uspešnem zaključku četrtfinala. Po drugi strani pa bo v polfinalu T1 z ikoničnim igralcem Fakerjem skušal ohraniti svoj legendaren status, ko se bodo pomerili z enim od najmočnejših tekmecev v igri
Veliko pričakovanje je tudi za veliki finale, ki bo potekal 2. novembra 2024 v londonski O2 Areni. Medtem ko mnogi pričakujejo, da bi lahko T1 ponovno dominirali, bo zanimivo videti, ali bodo kitajske ekipe, kot so Weibo Gaming ali Bilibili Gaming, presenetile in osvojile naslov prvaka
Si pripravljen/a na nepozabno gaming doživetje? Pridruži se dogajanju z nakupom karte na spletni strani Cineplexx!
Spletna stran gamegang.si uporablja piškotke z namenom zagotavljanja spletne storitve, analizo uporabe, oglasnih sistemov in funkcionalnosti, ki jih brez piškotkov ne bi mogli nuditi. S klikom na gumb »Namesti vse« soglašaš z njihovo namestitvijo. Več o piškotkih si lahko prebereš tukaj.
.
Spletna stran Game Gang uporablja piškotke z namenom, da zagotovimo boljšo izkušnjo uporabe spletne strani, varnost ter nemoteno delovanje. Vsi tvoji podatki so shranjeni varno in v skladu s trenutno zakonodajo in skladno s Splošno uredbo o varstvu osebnih podatkov do zaključka obdelave oziroma do tvojega preklica, ki ga lahko kadarkoli opraviš s klikom na infomracijsko pasico.
To so piškotki, ki so nujni za pravilno delovanje spletne strani in brez njih prenos sporočila v komunikacijskem omrežju ne bi bilo mogoče. Ti piškotki omogočajo uporabniku delovanje prijaznih spletnih storitev, boljšo uporabniško izkušnjo in za njih ni potrebno pridobiti soglasja.