Connect with us

Aktualno

Slovenski e-športni el clasico z odločnim zmagovalcem, ki potuje na Sigma Cup 2022

Published

on

Včerajšnji veliki slovenski e-športni derbi med Diamant Esports in Cyber Wolves je odločil, katera ekipa potuje kot predstavnik Esports Balkan League, tj. največjega regijskega prvenstva v League of Legends, v Atene na Sigma Cup 2022.

Sigma Cup 2022 združi najboljše ekipe treh različnih regionalnih lig, balkanskega EBL, češkega Hitpoint Masters ter grškega GLL, tj. Greek Legends League.

Druga že določena ekipa na turnirju so predstavniki iz Češke, Dynamo Eclot, ki so v finalu presenetili predstavnike legendarne organizacije eSuba po napetem 3 – 2 rezultatu. Grško mesto še ni določeno, se pa bo današnji finale med PentagonMaze Esports in We Love Gaming odvil danes ob 18:00.

A poglejmo si raje dogajanje, ki je odločilo balkanskega predstavnika.

Diamant Esports vs Cyber Wolves, prvič

Že prvo igro so Cyber Wolves gaming navdušili s top lane pick Lllaoi, herojem, ki ga ne vidimo pogosto. To navdušenje se je stopnjevalo z igro Luka “kingggggg” Kralj na Maokaiu, ki je s prevlado nad diamantovim ADC igralcem Đorđe “Shy Carry” Stišović na Varusu prelil prvo kri dvoboja.

Malo pred deseto minuto pa je napaka Bor “Kektz” Jeršana, ki je napačno ocenil ena na ena situacijo proti Illaoi, razliko odločno povečala na 2 proti 0 v korist CWE. Volkovi so pobrali tudi prvega zmaja, kljub temu pa so Diamanti pridno nabirali cekine ter skrbeli, da je finančna situacija ostajala stabilna.

V petnajsti minuti so Diamanti končno uspeli vrniti milo za drago in so zmagali teamfight v korist dva proti ena, ki jim je priskrbel tudi zmaja. Kmalu za tem je Yusuf “Luka” Gülbak na Sylasu dobil še solo uboj nad Alexandru “Royal” Mihai Pricu in s tem izenačil število ubojev na 3 proti 3.

Po kar nekaj borbe v 21. minuti Cyber Wolves Esports vzamejo še drugega zmaja, vendar vodstvo v zlatu in ubojih ostaja v rokah DIA, in to se skozi preostanek tekme samo še povečuje. V 36 minuti se tekma zaključi, ko Kektz steče mimo inhibitorja, pritsne Olaf Ragnarok in razbije Nexus skoraj lastnoročno.

Diamant Esports vs Cyber Wolves, drugič

Druga tekma prinese presenečenje v obliki Karthusa v rokah Kinga, ki ga popelje v džunglo. Tudi to tekmo King uspešno prelije prvo kri v velikem skupinskem dvoboju, ki se vname kot posledica borbe za Herald. Ko se prah poleže in zahvaljujoč lepemu flashu Andrey “MDB” Yakovleva na Varusa ter zadetemu Piercing Arrow skill shotu, CWE vodijo po ubojih 4 proti 3.

Navkljub dejstvu, da Diamanti dobijo prvega zmaja, ves čas zaostajajo po nabranem zlatu, kar poizkusijo rešiti v 11. minuti z zagotovitvijo tudi drugega zaporednega zmaja, vendar za to drago plačajo z menjavo herojev z dva za ena. Volkovi nato prednost se povečajo na 8 proti 4, a jih hitenje ujame nepripravljene pod nasprotnikovim stolpom, kjer Kektz in LUKA oba dobita po en uboj in še “shut down” za povrh. Ni pa vse enoznačno, saj neprestano Kingov Karthus ultimate Requiem skrbi da CWE ostaja v lepi prednosti. Tako je razlika v goldu sicer naklonjena CWE, a se s časom ne povečuje, Diamanti pa vztrajno čakajo ter se branijo napadov.

V 16. minuti sredi neprestanega izmenjevanja udarcev, volkovom uspe zagotoviti Infernal Drake, a Diamanti dobijo Heralda. Temu sledi globok tower dive, ki omogoči Diamantu uboj na Kingom. Slednji pa tudi po smrti meša štrene oranžnim, saj odlično izkoristi pasivno zmogljivost Death Defied ter zadane Wall of Pain in Lay Waste na ADC ter support igralca Diamanta, nato pa z Requiemom dokončno v sivine spremeni zaslona obeh igralcev.

Na mapi akcija ne pojenja, CWE pa vodi približno 4.000 golda pri rezultatu 13 proti 17. Vseeno pa Diamant odgovarja in kaže, da znajo igrati t.i. wave control in rotacije ter se lepo borijo za vision, ne pustijo se zadušiti in v 27. minuti jim uspe perfekten teamfight. Kektz z Ornnom dobi engage in knockup na Karthusu in ADC igralcu CWE. Sicer je medtem Royal na Akali poizkušal dogajanje flankati ter presenetiti, je bil prepozen in se dvoboj tako konča klavrno za volkove, Diamanti dosežejo ACE. S tem zagonom dobijo še Barona ter hitro zaključijo tekmo ter postavijo rezultat 2-0.

Diamant Esports vs Cyber Wolves, tretjič

Tretja tekma ne nadaljuje trenda first bloodov na strani Cyber Wolves, saj je KING hitro prisiljen priznati premoč igralcu Akali po spodletelem ganku. Se pa nadaljuje trend smrti Kektza v ena na ena spopadih na vrhu, saj spet zatava pregloboko pod nasprotnikov stolp in preda Silverio “Deidara” Masi na Ireliji uboj na svojem Aatroxu.

Dogajanje se nadaljuje v 14. minuti, ko je Diamant uspel zbrati že dva zaporedna zmaja in dominantno nadaljujejo predstavo s 4-1 dvobojem na vrhu ter tako povečajo razliko v ubojih na 5 proti 2.

Volkovi vseeno ne kažejo znakov obupavanja, saj razlika v goldu ni tako velika, in naslednji Herald, uboj ter zmaj gredo vsi k njim. Pokaže se še ena enostavna priložnost in na prvi pogled se zdi, da bo Kektz vnovič storil napako ter overextendal – a to je bila le zvita past Diamantov, saj je LUKA čakal v bližnjem grmovju in vnel se je brutalen skupinski spopad, ki je šel v smer DIA z 5-1.

A CWE nadaljujejo z odlično individualno igro – v 18. minuti najde Irelia izpostavljenega ADC igralca Diamanta, a Shy Carry z dobro defenzivno igro preživi in situacijo dodatno obrne v svojo prid. Zgodba se nadaljuje v 25. minuti s celo vrsto dodatnih smrti na strani Cyber Wolves, Diamanti dobijo še vso prednost zmaganega Barona in volkovom ne uspe obraniti brloga ter Nexus še poslednjič pade.

Diamanti napredujejo, Cyber Wolves imajo še eno priložnost

Vse pa še ni izgubljeno za Cyber Wolves, saj je četrti slot na Sigma Cup 2022 še popolnoma odprt. Mesto na le-tem bo podeljeno v Sigma Cup 2022 Gauntletu, tj. odprtem tekmovanju za drugo in tretjeuvrščene ekipe vseh regij, kar za EBL tako regijo predstavljata Cyber Wolves Esports in Partizan Esports, češko eSuba in Entropiq, Grčijo pa Team Phantasma ter poraženec današnjega grškega finala.

Redni del prvenstva Sigma Cup 2022, na katerem bo pa zagotovo moč videti Diamant Esports, pa bo potekal 19. in 20. novembra in najboljše čaka denarni nagradni sklad v višini 15.000 EUR – tako, da že držimo pesti za naše slovenske predstavnike.

Aktualno

Ali bo TV serija Beyond: Two Souls sploh imela možnosti za uspeh?

Published

on

Po velikem dosežku serij The Last of Us in Fallout na pretočnih platformah zdaj v televizijski svet prihaja še ena videoigra – Beyond: Two Souls. Pravice za priredbo je pridobila produkcijska hiša Pageboy Productions, ki jo vodi Elliot Page – ta je v igri iz leta 2013 odigral glavno vlogo.

Zgodba spremlja Jodie Holmes, mlado žensko z nadnaravnimi sposobnostmi, ki jo vojaške in vladne sile izkoriščajo zaradi njene povezave z nevidno entiteto Aidenom. Serija naj bi ohranila nelinearno pripoved iz igre in raziskala Jodiejino pot od vladnega eksperimenta do begunke.

Page je poudaril, da mu je bila igra ena najbolj zahtevnih igralskih izkušenj v karieri, in obljubil svežo vizijo zgodbe. Tudi ustvarjalec igre David Cage meni, da lahko Page s svojo predanostjo naredi nekaj edinstvenega.

Kljub temu ostaja vprašanje, ali bo serija sploh našla občinstvo. Igra je ob izidu pred dvanajstimi leti prejela mešane ocene (70 pri kritikih, 8.0 pri uporabnikih na Metacriticu), ni osvojila nobenih nagrad in je prodala le 2,8 milijona izvodov – kar je zanemarljivo v primerjavi s 37 milijoni prodanih izvodov serije The Last of Us in 55 milijoni franšize Fallout.

Brez prepoznavne identitete in z nišno publiko je uspeh TV serije na temo Beyond: Two Souls vse prej kot zagotovljen.

Continue Reading

Aktualno

Usoda geekovskih serij: Ali veliki franšizni spektakli izgubljajo gledalce?

Published

on

Leto 2024 je pokazalo, da tudi največje franšize ne pomenijo več samoumevnega uspeha na pretočnih platformah. Po podatkih analitične družbe Luminate so mnoge visokoproračunske serije v lanskem letu doživele občuten padec gledanosti. Druga sezona serije Prstani moči na platformi Prime je v primerjavi s prvo izgubila kar 60 % ogledanih ur. Tudi nove vsebine v svetu Vojne zvezd in Marvelove serije, kot sta Echo ter Agatha All Along, so zaostajale za pričakovanji.

Geekovske serije sicer vodijo po ogledih na svojih platformah, a številke so na splošno porazne. Najbolj trpi Disney+, kjer je bila najbolj gledana serija Percy Jackson and the Olympians s skupno 50 milijoni ur ogledov, sledila ji je polomija The Acolyte s 45 milijoni ur. Prime Video je uspel zbrati 55 milijonov gledalcev za drugo sezono Prstanov moči, a to je še vedno daleč od uspeha prve sezone, ki naj bi v dveh letih od premiere zbrala več kot 150 milijonov gledalcev.

Tudi na splošno se je pretočna produkcija zmanjšala. Netflix je lani posnel 22 % manj serij kot leta 2022 v ZDA, skupno število naročenih epizod pa je padlo za 20 %. Kljub temu Netflix še vedno prednjači pred konkurenco z uspešnicami, kot je triler Fool Me Once, s kar 200 milijoni ur ogledov. Druga sezona serije Arcane je samo v prvem tednu predvajanja zbrala 29,6 milijona ogledanih ur, ogledalo pa si jo je približno 7,4 milijona gledalcev. Kar je še vedno manj kot prva sezona iste serije, ki je v prvem tednu predvajanja dosegla kar 34,17 milijona ogledanih ur. Visoko se je uvrstila tudi serija Fallout na Prime Video, ki je skupno dosegla skoraj 133 milijonov ur ogledov.

Vprašanje ostaja – ali so veliki franšizni spektakli še vedno privlačni za gledalce ali pa se okusi občinstva spreminjajo? Morda pa je odgovor še bolj preprost: občinstvo se je naveličalo pretočnih medijev.

Continue Reading

Aktualno

LEGO One Piece je prvi korak priljubljenih kock v svet animejev

Published

on

LEGO se prvič podaja v svet animejev – no, skoraj. LEGO Group je v sodelovanju z Netflixom napovedal linijo izdelkov, ki temeljijo na igrani seriji One Piece istoimenskega priljubljenega animeja.

“To je resnično posebno sodelovanje. Prvič se srečata igra Lego in vznemirljivi svet animejev,” je za Netflix povedala Lena Dixen, višja podpredsednica za osrednje dejavnosti pri LEGO Group.

“Gradnja sveta ONE PIECE, kot je prikazan v Netflixovi igrani priredbi, v obliki kock Lego je bil tako vznemirljiv izziv.”

Med najbolj pričakovanimi elementi zbirke je kockasta različica ladje Going Merry, legendarnega plovila pirata s slamnatim klobukom. Seti bodo vključevali tudi priljubljene like, kot so Luffy, Zoro, Nami, Usopp in Sanji. LEGO je za Luffyja razvil poseben element za raztegljivo roko, kar je dodatek, ki smo ga že videli pri junakinjah, kot sta Elastigirl in Ms. Marvel.

Linija LEGO One Piece bo na voljo v drugi polovici leta 2025, ravno pred izidom druge sezone serije na Netflixu. Dodatne podrobnosti o setih in cenah naj bi razkrili v prihodnjih mesecih. Za ljubitelje animejev in LEGO kock je to sanjska kombinacija, ki prinaša nove možnosti za ustvarjanje in igranje.

Continue Reading

Aktualno

Insomniac Games dobiva novo vodstvo

Published

on

Ted Price, ustanovitelj in predsednik razvijalca iger Insomniac Games, je po več kot 30 letih vodenja priznanega studia napovedal svojo upokojitev. Studio, ustanovljen leta 1994, je znan po legendarnih franšizah, kot so Spyro the Dragon, Ratchet & Clank ter, v zadnjih letih, Marvel’s Spider-Man.

V čustvenem sporočilu je Price razmišljal o svoji zapuščini in zapisal:

»Po več kot 30 letih vodenja Insomniaca sem čutil, da je preprosto čas, da se umaknem in prepustim drugim, da utrjujejo pot našemu timu.«

Studio bodo odslej vodili novi sovodje Chad Dezern, Ryan Schneider in Jen Huang, vsi z dolgoletnimi izkušnjami v igričarski in tehnološki industriji. Price je izrazil zaupanje v novo vodstvo in poudaril njihovo ključno vlogo pri oblikovanju kulture in uspeha studia. Upamo, da bodo prihodnji projekti znali ohraniti lahkotnost in kvaliteto, zaradi katere je Insomniac tudi zaslovel.

V prihodnosti lahko od Insomniaca pričakujemo še več Marvel iger. Naslednja na sporedu je igra Wolverine, ki izide to jesen. Prav tako krožijo govorice o igri Venom, vendar za zdaj ni konkretnih podatkov.

Continue Reading

Aktualno

Daredevil: Born Again – Nov napovednik razkriva zloveščega zlobneža

Published

on

Prvi napovednik za Daredevil: Born Again je končno tu in oboževalcem hudiča iz peklenske kuhinje ponuja razburljiv vpogled v novo soočenje med Mattom Murdockom (Charlie Cox) in Wilsonom Fiskom (Vincent D’Onofrio). A največjo pozornost vzbuja predstavitev novega zlobneža – Musea.

V napovedniku, med napetim pogovorom Daredevila in Fiska, vidimo skrivnostno postavo z belo masko, črno kapo in naramnicami – to je Muse. Ta grozljivi umetnik iz stripov uporablja kri in trupla svoj žrtev za ustvarjanje uličnih “umetnin”. S svojo nadčloveško močjo in sposobnostjo, da se izogne Daredevilovim čutom, predstavlja za junaka resno grožnjo.

TV serija bo najverjetneje črpala iz stripovske zgodbe, kjer Muse z vrsto srhljivih inštalacij prispeva k Fiskovemu vzponu na mesto župana New Yorka, med prebivalci razseje srd proti zamaskiranim junakom. Akciji se bo pridružil tudi The Punisher (Jon Bernthal), ki se skriva pred policijo, Murdock pa si bo ponovno nadel svojo rdečo opravo, da se sooči s Fiskom, Museom in mestom, ki se obrača proti herojem.

Daredevil: Born Again prihaja na Disney+ v sredo, 5. marca po srednjeevropskem času.

Continue Reading

Aktualno

Zaradi TikToka ukinjen še MARVEL SNAP

Published

on

Podjetje ByteDance se je ta konec tedna soočilo z velikimi težavami v ZDA, saj je začasna prepoved TikToka povzročila motnje tudi pri povezanih storitvah, kot sta igri Marvel Snap in Mobile Legends. V soboto, 18. januarja, je TikTok postal nedosegljiv za ameriške uporabnike, kar je povzročilo val ogorčenja in presenečenja na družbenih omrežjih. Prav tako je bila igra Marvel Snap odstranjena iz trgovin z aplikacijami, zaradi česar so igralci ostali brez dostopa in možnosti igranja.

“V ZDA si neprekinjeno prizadevamo, da bi ponovno vzpostavili MARVEL SNAP, in upamo, da bo igra na voljo v 24 urah. Ko bo ponovno dostopna, vas bomo o tem obvestili,” so na omrežju X zapisali razvijalci igre Second Dinner.

Dodali so še: “Do takrat bodo globalni igralci brez težav nadaljevali z igranjem.”

Medtem je TikTok že spet na voljo. Do tega je prišlo po zagotovilih predsednika Donalda Trumpa, ki je odobril nadaljnje delovanje platforme. TikTok se je zahvalil z izjavo:


“Zahvaljujemo se predsedniku Trumpu, ker je zagotovil potrebno jasnost in našim ponudnikom storitev zagotovil, da jih ne bo doletela nobena kazen, ker zagotavljajo TikTok več kot 170 milijonom Američanov ter omogočajo uspeh več kot 7 milijonom malih podjetij.”

Trump namerava zamakniti izvajanje prepovedi, da bi dosegel dogovor o delnem lastništvu TikToka med ZDA in Kitajsko, pri čemer poudarja pomen svobode govora. Medtem igralci z nestrpnostjo pričakujejo vrnitev Marvel Snapa, medtem ko ByteDance dela na stabilizaciji svojih storitev v ZDA.

Continue Reading

Pro nasveti by Mastercard

Priljubljeno