Aktualno
Wizards of the Coast še naprej uporablja umetno inteligenco v svojih slikah
Published
8 mesecev agoon
By
Alja ŠavleDružba Wizards of the Coast je spet v težavah, saj ni hotela priznati, da je v svojem najnovejšem promocijskem gradivu uporabila umetno inteligenco.
To je zgodba, ki smo jo slišali že večkrat. Wizards of the Coast (WotC), založnik priljubljenih iger, kot sta Dungeons & Dragons in Magic: The Gathering, se je znova zapletel v spor o umetni inteligenci. Potem ko je podjetje WotC v eno od lanskoletnih knjig D&D vključilo ilustracije, narejene z umetno inteligenco, orodja umetne inteligence uporablja tudi v svojem promocijskem gradivu.
Podjetje igrač se je ponovno znašlo v težavah zaradi svojih zavajajočih praks. Po prejšnjem škandalu je založnik WotC svojim navdušencem zagotovil, da ne odobrava uporabe umetne inteligence. A izkazalo se je, da ni tako.
“Od umetnikov, piscev in ustvarjalcev, ki prispevajo k igri Magic TCG, zahtevamo, da se vzdržijo uporabe orodij za generiranje vsebine s pomočjo umetne inteligence pri ustvarjanju končnih izdelkov Magic,” se glasi obvestilo, objavljeno 19. decembra lani. Niti mesec dni pozneje se zdi, da ta izjava ne drži.
Ta je ponovno vzplamtela prejšnji teden, potem ko je WotC objavil sliko nove serije kart MTG, za katero so nekateri prepričani, da je niso ustvarili ljudje. Uporabniki so hitro opozorili na neskladja znotraj slike, vendar je podjetje WotC zanikalo obtožbe in sporočilo, da vztraja pri svoji prejšnji izjavi.
Hey everyone, I really think the way forward for me is gonna revolve around comics and original ideas, if this whole AI thing has taught me anything it’s that you gotta do things only you can do, everything else can be replicated haha – I’ll be making these all year https://t.co/iukMwf2JGC
— Dave Rapoza (@DaveRapoza) January 6, 2024
Med kopico uporabnikov, ki dvomijo v iskrenost izjave, je tudi znani WotC-jev umetnik Dave Rapoza, ki bo zaradi škandala prenehal sodelovati s podjetjem.
“Ne delajte se neumne, če ne morete priznati, da je to očitno umetna inteligenca, potem z vsemi vami definitivno končujem sodelovanje – ne žalite naše inteligence,” je dejal v objavi na družbenem omrežju X.
You may like
Aktualno
Internet sovraži nov napovednik filma o Minecraftu
Published
3 dnevi agoon
05/09/2024By
Alja ŠavleWarner Bros Pictures in Legendary Pictures sta pravkar objavila napovednik za prihajajoči igrani film A Minecraft Movie z Jasonom Momoo in Jackom Blackom v glavnih vlogah.
Štirje nesrečniki – Garrett Garrison (Momoa), Henry (Hansen), Natalie (Myers) in Dawn (Brooks) – se spopadajo z običajnimi težavami, ko jih nenadoma potegne skozi skrivnostni portal v Nadsvet: nenavadno, kockasto čudežno deželo, ki uspeva z domišljijo. Da bi se vrnili domov, bodo morali obvladati ta svet, hkrati pa se podati na čarobno nalogo z nepričakovanim, izkušenim obrtnikom Stevom (Black).
Film je kombinacija živih igralcev, ki se premikajo po digitalnem okolju, kar se mnogim ljubiteljem igre zdi moteče. Redditorji in Youtubarji so že izrazili svoje pomisleke in komentirali napovednik.
“Resnično sploh ne vem, kje naj začnem. Skoraj tako je, kot da bi se preveč bali v hiperrealistično smer, kot je to storil Detektiv Pikachu, vendar tudi niso mogli v celoti sprejeti poti animacije. Zdi se, kot da je estetika obtičala med obema in močno bode. Kdo je mislil, da je to dobra ideja?” je napisal uporabnik YouTuba @starryagent9936.
“Ne razumem, zakaj so se odločili za igrani film + cgi, namesto da bi vse naredili animirano. Morali bi uporabiti umetniški slog animacije nedavnega napovednika za Minecraft, namesto vseh teh cgijev, kot da so iz najslabšega hiperrealističnega paketa tekstur doslej. Veliko raje bi imel stiliziran stil, ki bolje predstavlja minecraft, kot pa to nepopisno grozljivko, zaradi katere so mobi primerljivi s [filmom] Cats 2019, in zaradi katere vsak igralec v živo izstopa. Če so tako dolgo delali na tem, je to sramota,” je podobnega mnenja tudi uporabnik Reddita A-horizon.
Nekomu, ki je igral Minecraft Beta in se ga nikoli več ni dotaknil, mešanica CGI in žive igre ni videti tako slabo. Zaradi pretirane uporabe računalniške animacije v nedavnih medijih smo ravnodušni do tega koncepta. In ker so vse naše izkušnje z Minecraftom izpred petnajstih let, nam pogled na tako preoblikovane modele iz igre ne predstavlja nič posebnega.
Film o Minecraftu bo v kinematografe prišel 2. aprila 2025.
Aktualno
Zdi se, da je CD Projekt končno ustvaril nekaj dobička
Published
1 teden agoon
29/08/2024By
Alja ŠavlePoljski razvijalec je pred kratkim sporočil, da se je dobiček podjetja po uspehu DLC-ja za igro Cyberpunk 2077 Phantom Liberty povečal za skoraj 90 %.
CD Projekt je imel od izida igre Cyberpunk 2077 leta 2020 vzpone in padce. A kljub vsemu se zdi, da so igralci pripravljeni razvijalcu dati še eno priložnost, zdaj ko so igro spravili v igralno stanje. In stvari gredo celo na boljše, potem ko je 29,99 EUR vredni DLC Phantom Liberty uspel najti komercialni uspeh.
V nedavnem finančnem poročilu javnosti je razvijalec iger Cyberpunk 2077 in Witcher poročal o 30,7-odstotnem povečanju prodaje v primerjavi z enakim obdobjem lani, in sicer s 324,2 milijona PLN (75,5 milijona evrov) na 424,8 milijona PLN (98,9 milijona evrov). Čisti dobiček podjetja je znašal 170 milijonov PLN (39,5 milijona evrov), kar je neverjetna 88,7-odstotna medletna rast v primerjavi z 90,2 milijona PLN (21 milijona evrov), ustvarjenimi v prvi polovici leta 2023.
Nedavni uspeh gre pripisati močni prodaji igre Cyberpunk 2077 in dodatka Phantom Liberty skupaj z zimzeleno igro The Witcher 3: Wild Hunt in njenimi razširitvami, ki ob vsaki razprodaji na platformi Steam pribavijo nove privržence s svojimi močno znižanimi cenami.
Kar zadeva druge projekte. Projekt Polaris, prvi del nove sage o veščecu, vstopa v fazo proizvodnje. Razvijalec načrtuje tudi nadaljnji razvoj Cyberpunk franšize s projektom Orion, ki je v fazi priprav v pisarni CD Projekta v Bostonu.
Aktualno
Gamescom 2024 je podrl nekaj igričarskih rekordov
Published
2 tedna agoon
26/08/2024By
Alja ŠavleGamescom 2024 je podrl nove rekorde in dosegel več ljudi kot kadar koli prej. Največja svetovna igričarska skupnost se je ta teden zbrala v Kölnu, da bi osebno in prek spleta proslavila svojo strast do igranja iger.
Na sejem Gamescom 2024 se je zgnetlo več kot 335.000 obiskovalcev iz približno 120 držav, petek in sobota pa sta bila popolnoma razprodana. Spletna gledanost razstavnega programa je dosegla rekordno število ogledov, saj je bilo samo v soboto zvečer zabeleženih več kot 310 milijonov ogledov videoposnetkov. Še posebej impresivni so podatki za uvodni program Gamescom Opening Night Live, ki je dosegel več kot 40 milijonov ogledov – dvakrat več kot prejšnje leto. Letošnje številke so znatno presegle prejšnji rekord in postavile novo globalno merilo.
Gamescom 2024 na kratko:
- 335.000 obiskovalcev iz približno 120 držav
- Več kot 32.000 strokovnih obiskovalcev, največ iz ZDA in Japonske
- Več kot 310 milijonov ogledov celotnega razstavnega programa (od sobote zvečer)
- Več kot 40 milijonov ogledov samo otvoritvenega večera Gamescom Opening Night Live (od sobote zvečer)
- 2,5 milijona ogledov na Gamescom Epix, vključno z navdušenci nad zbirateljskimi karticami Gamescom (do sobote zvečer)
- 1.462 razstavljavcev iz 64 držav, delež tujih razstavljavcev je znašal 71 odstotkov
- 48 državnih paviljonov iz 37 držav
- Bruto razstavna površina približno 230.000 kvadratnih metrov
- Več kot 80.000 obiskovalcev na festivalu Gamescom City
Gamescom 2025 bo potekal od 20. do 24. avgusta. Dogodek se bo začel 19. avgusta 2025 z otvoritvenim večerom Gamescom Opening Night v živo.
Slovensko kosmatinsko društvo znova organizira mednarodni kongres kosmatkov, navdušencev nad antropomorfnimi živalmi.
Tokratni ‘furry’ kongres Slovensko kosmatinsko društvo organizira že drugič zapored. Potekal bo med 24. in 27. avgustom in bo v knežje mesto znova pripeljal lokalne in mednarodne kosmatke.
🕹 Get Ready to Stack Those Blocks!
— SFC | Slofluffcon (@SloFluffCon) August 20, 2024
The Tetris tournament is just a week away! Whether you're a pro or just love the game, this is your chance to show off your skills and have fun.
Join us on Monday, August 26, 2024, 19.00-20:00 in the Congress Hall.
Hosted by @CanadianWarship pic.twitter.com/z62lrOrPOw
Dogodek bodo začeli z otvoritveno slovesnostjo v Celjskem hotelu Evropa, ki se bo začela v soboto ob 16. uri, in naznanila letošnjo temo kongresa – skrivnost v hotelu. Ali bo zbranim kosmatkom do konca kongresa uspelo razrešiti skrivnost?
Organizatorji so za udeležence pripravili kopico aktivnosti, v katere se lahko vključijo tekom dogodka. Med bolj klasičnimi so ples, karaoke, tekmovanje v Tetrisu in umetniške stojnice, bolj izvirni del programa pa zajema improvizirane PowerPoint predstavitve, pripovedovanje zgodbic, napihljive igrače in zabavo, kjer se osvežilni koktajl servira iz samokolnice.
This year, there's a place for all of you to unwind and enjoy tasty drinks; at the SloFluffCon Chai House!
— SFC | Slofluffcon (@SloFluffCon) July 3, 2024
Join us for a warm cup of tea, or even better, a tea-brewing workshop where you'll learn everything about preparing tea and might even discover a new hobby you'll love.
1/3 pic.twitter.com/68B4xOqupD
Aktualno
Tudi razvijalci menijo, da igre AAA ne potrebujejo mikrotransakcij
Published
3 tedni agoon
20/08/2024By
Alja ŠavlePred jutrišnjim začetkom sejma Gamescom se je igričarska industrija že sestala, da bi razpravljala o najnovejših igralnih trendih, tehnologijah in tehnikah. Govornikom na konferenci razvijalcev Devcom so organizatorji včeraj zastavili vrsto vprašanj o stanju industrije. Njihovi odgovori so presenetljivo optimistični.
Od 300 strokovnjakov iz industrije, ki so stopili na oder od 18. do 20. avgusta, jih je v raziskavi sodelovalo 100.
89 % govornikov je prepričanih, da so lahko igre AAA finančno uspešne brez mikrotransakcij. To pomeni, da za ustvarjanje dobička niso potrebni loot boxi, sezonske prepustnice ali dodatki za povečanje napredka, kot so XP multiplikatorji. Dva primera zelo uspešnih klasično plačljivih naslovov sta Elden Ring in Hogwarts Legacy.
Govorci so bili tudi še vedno zadržani glede uporabe umetne inteligence. 31 % jih je menilo, da je treba pri razvoju iger umetno inteligenco uporabljati čim manj, 21 % jih je menilo, da bi koristila kodi in produkciji, le 18 % pa jih je zagovarjalo njeno uporabo pri trženju in komuniciranju.
Le manj kot 10 % govorcev (najverjetneje iz strahu pred slabim slovesom, ki je trenutno povezan z umetno inteligenco) je dejalo, da bi UI bilo treba uporabljati v umetnosti in animaciji, manj kot 5 % je dejalo, da bi jo bilo treba uporabljati pri oblikovanju pripovedi, en govornik pa je napovedal, da bo umetna inteligenca v naslednjih dveh letih nadomestila človeško prevajanje in lokalizacijo.
Ekipa Game Gang se ne more upreti, da ne bi poudarila, da so te ocene povsem zavajajoče, saj verjamemo, da se bo v kratkem UI v veliki meri uveljavila na vseh omenjenih položajih. Prevajalci na primer že leta uporabljajo strojno prevajanje, zato je uvedba umetne inteligence v že tako široko avtomatiziran proces neizogibna.
To postavlja pod vprašaj tudi stališče, da so igre AAA lahko finančno uspešne brez mikrotransakcij. Uspešne so, če za take igre obstaja dovolj veliko občinstvo. Toda žalostna realnost je, da noben od naslovov AAA ne bo nikoli zaslužil toliko denarja kot Fortnite ali kateri koli drug brezplačni naslov, zlasti če ga primerjamo s količino truda in sredstev, porabljenih za ustvarjanje enake količine prihodkov.
Leta 2023 je igra Hogwarts Legacy prodala 24 milijonov enot, kar je znašalo 1 milijardo ameriških dolarjev. Igra Hogwarts Legacy naj bi bila v razvoju od tela 2018. Za primerjavo je ustvarjalec igre Fortnite, podjetje Epic Games, je samo leta 2023 zaslužil 5,63 milijarde dolarjev. Igra Fortnite je izšla leta 2017.
In čeprav so nekateri odgovori razvijalcev zavajajoče se lahko s 57 % govorcev strinjamo glede napovedi, da se bo odpuščanje v igričarski industriji nadaljevalo tudi v naslednjih 12 mesecih.
Aktualno
V novem varnostnem videoposnetku družbe Nippon Airways so prikazani Pokemoni
Published
3 tedni agoon
16/08/2024By
Alja ŠavleDružba All Nippon Airways (ANA) je v sodelovanju z družbo The Pokémon Company ustvarila prvi varnostni videoposnetek na svetu, ki vključuje najbolj prepoznavne japonske maskote.
Varnostni videoposnetki so na letalih z monitorji običajen pojav, vendar je ta še posebno neobičajen, saj vključuje priljubljene Pokemone, kot so Pikachu, Pichu, Psyduck, Machamp, Machoke in drugi. Pokemone, vključene v videoposnetek, je mogoče videti, kako počnejo stvari, kot sta shranjevanje prtljage ali pripenjanje varnostnih pasov.
“S tem sodelovanjem želimo poskrbeti za navdušenje naših strank in zagotoviti varnostni video med letom, v katerem lahko uživajo ljudje vseh starosti,” je zapisano v sporočilu za javnost družbe ANA.
Videoposnetek, ki vključuje japonske in angleške razlage, si bodo lahko ogledali potniki na letalih Pikachu Jet NH in Eevee Jet NH. Družba Pokémon Company že vrsto let sodeluje z letalskimi prevozniki, prvo letalo s Pokemon poslikavo pa je poletelo pred več kot 20 leti.
Pro nasveti by Mastercard
Igraj kot PRO z Mastercard in JureTršanBlondom: Shifty je nazaj
“Začel sem kot tekstopisec v krznarstvu, pri izkušenem tekstopiscu, Grku Teddyju. Rekel mi je, da je najpomembnejša zamisel v oglaševanju...
Igraj kot PRO z Mastercard in ScorpLZ: Top 5 solo lokacij na Chapter 3 mapi
Nabiranje materialov je ključnega pomena v igri Fortnite in poteka skozi celo igro. Materiali so to, kar določi, kdo se...
Igraj kot PRO z Mastercard in Dejlo: Odkrivanje mape
“Mapa” je beseda, ki se pogosto pojavlja v igričarski govorici. Mapa je prenesena beseda oziroma natančneje kalk angleške besede map,...
Sony je v napovedi ob 30. obletnici svoje prve konzole skril PlayStation 5 Pro
Internet sovraži nov napovednik filma o Minecraftu
Concord je največji neuspeh v zgodovini igričarstva
Akcijska igra Black Myth: Wukong naj bi prejela dodatno vsebino
Čas je, da se vrnemo v čarovniško šolo
Film Borderlands je katastrofalen
V novem varnostnem videoposnetku družbe Nippon Airways so prikazani Pokemoni
Preizkusili smo štiri ure igranja zgodovinske igre Kingdom Come: Deliverance II
Prodaja igre GTA 5 je presegla 200 milijonov enot
Treyarch je predstavil novo mapo z zombiji v igri Call of Duty: Black Ops 6
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Preizkusili smo Sonyjev DualSense Edge
Nabiranje zlatih krogov v novi preobleki – Sonic: Frontiers na preizkusu
Sony je v napovedi ob 30. obletnici svoje prve konzole skril PlayStation 5 Pro
Internet sovraži nov napovednik filma o Minecraftu
Concord je največji neuspeh v zgodovini igričarstva
Akcijska igra Black Myth: Wukong naj bi prejela dodatno vsebino
Čas je, da se vrnemo v čarovniško šolo
Film Borderlands je katastrofalen
V novem varnostnem videoposnetku družbe Nippon Airways so prikazani Pokemoni
Preizkusili smo štiri ure igranja zgodovinske igre Kingdom Come: Deliverance II
Prodaja igre GTA 5 je presegla 200 milijonov enot
Treyarch je predstavil novo mapo z zombiji v igri Call of Duty: Black Ops 6
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Preizkusili smo Sonyjev DualSense Edge
Nabiranje zlatih krogov v novi preobleki – Sonic: Frontiers na preizkusu
Priljubljeno
-
Igre4 tedni ago
Film Borderlands je katastrofalen
-
Aktualno3 tedni ago
V novem varnostnem videoposnetku družbe Nippon Airways so prikazani Pokemoni
-
Preizkušamo3 tedni ago
Preizkusili smo štiri ure igranja zgodovinske igre Kingdom Come: Deliverance II
-
Aktualno4 tedni ago
Prodaja igre GTA 5 je presegla 200 milijonov enot
-
Igre3 tedni ago
Treyarch je predstavil novo mapo z zombiji v igri Call of Duty: Black Ops 6
-
Aktualno4 tedni ago
Uporabnik storitve Steam je zahteval vračilo igre Concord in s tem močno zaslužil