Hideo Kojima, legendarni ustvarjalec serije Metal Gear Solid, se je vrnil z igro Death Stranding 2: On the Beach in cel svet se strinja – gre za novo mojstrovino. To težko pričakovano nadaljevanje fenomena iz leta 2019 je izšlo izključno za PlayStation 5 in ne le da upravičuje ogromno navdušenje – ampak ga v skoraj vseh pogledih presega. Z drzno, nekonvencionalno osnovo izvirnika in njeno izpopolnitvijo z izboljšanim igranjem, bolj napeto zgodbo in nekaterimi najbolj osupljivimi vizualnimi elementi te generacije konzol, so pri Kojima Productions ustvarili močno, čustveno in izjemno zabavno pustolovščino, ki je nepogrešljiva izkušnja za vsakega lastnika PS5.
Kaj sploh je Death Stranding 2: On the Beach?
Za tiste, ki serije še ne poznate, je Death Stranding »strand game«, edinstven žanr, ki ga je zasnoval sam Kojima. Igrate kot Sam Porter Bridges, legendarni dostavljavec v razdrobljenem, postapokaliptičnem svetu, ki ga strašijo spektralna bitja, znana kot BT-ji. Vaša naloga je prepotovati prostrano in zahrbtno pokrajino, dostaviti tovor in povezati izolirana mesta ter preživele z nekakšnim čarobnim internetom, ki je zadnje upanje človeštva za obnovo civilizacije. Gre za igro o povezanosti, odpornosti in preprostem, a globokem dejanju premoščanja vrzeli med ljudmi.
Večja, drznejša in bolj čustvena zgodba
Death Stranding 2 širi to vizijo na svetovni ravni. Samova nova misija ga popelje onkraj Amerike na prostrane in raznolike celine Mehike in Avstralije, pri čemer vsaka predstavlja osupljive nove biome in izzive. Medtem ko je bila prva igra v ospredje postavljala potrebo po povezovanju s soljudmi, nadaljevanje postavlja bolj kompleksno in aktualno vprašanje: “Ali bi se morali povezati?”. Ta močna tema odmeva skozi bolj osredotočeno in čustveno nabito pripoved, ki jo oživljajo neverjetne predstave in filmski prizori, ki so bolj vznemirljivi in boljšega tempa kot kdaj koli prej.
Vznemirljiv boj in prikritost
Boj je bil popolnoma prenovljen. Ni več sekundarni sistem, temveč osrednji steber izkušnje, ki se zdi tekoč in zadovoljiv kot vrhunska akcijska igra. Z razširjenim naborom novega orožja, izboljšanim streljanjem in poglobljenim sistemom boja od blizu z izmikanji in odbijanji je vsako srečanje priložnost za vznemirljivo, strateško akcijo. Tudi sposobnost skrivanja je bila znatno izboljšana, kar vam omogoča, da se spopadete s sovražnikovimi tabori s taktično natančnostjo klasične igre Kojima.
Raziskovanje dinamičnega sveta
Pomikanje po svetu Death Stranding 2 je hitrejše, bolj raznoliko in bolj privlačno. Do vozil, kot je motor Tri-Cruiser boste dobili dostop veliko prej, nova orodja za premikanje, kot so tovorni katapulti in sestavljive enotirne železnice, pa ponujajo ustvarjalne načine za osvajanje pokrajine. Svet sam je bolj živ kot kdaj koli prej, z dinamičnimi vremenskimi dogodki, kot so zaslepljujoče peščene nevihte in potresi, ki stresajo tla, in lahko dramatično spremenijo vaše dostavne poti ter zahtevajo hitro razmišljanje.
Potiskanje meja PlayStationa 5
Death Stranding 2: On the Beach je brez pretiravanja ena najlepših iger, kar jih je bilo kdajkoli narejenih. Igra deluje na zmogljivem Decima Engine in je pravi primer zmogljivosti PlayStationa 5. Od hiperrealističnih modelov likov, ki prenašajo vsako čustvo, do prostranih, fotorealističnih pokrajin, zaradi katerih boste nenehno segali po gumbu za fotografski način, je vsak kader umetniško delo. Najboljše od vsega pa je, da doseže to osupljivo vizualno natančnost, hkrati pa ohranja večino časa na neverjetnih 60 sličic na sekundo v načinu delovanja, kar zagotavlja, da je igranje tako gladko, kot čudovito. To je igra, zaradi katere boste svoj 4K televizor in dober soundbar ali gaming slušalke cenili kot še nikoli prej.
Sistem Social Strand: Povezovanje z igralci po vsem svetu
Najunikatnejša funkcija igre, sistem Social Strand, se zmagoslavno vrača. Čeprav je Death Stranding 2 enoigralsko potovanje, v njem nikoli niste zares sami. Strukture, ki jih zgradite – most čez grapo, zavetje pred dežjem, generator za polnjenje vozila – se lahko pojavijo v igrah drugih igralcev po vsem svetu, njihove pa se lahko pojavijo v vaši. Ta asinhroni večigralski način ustvarja neverjeten občutek skupnosti in sodelovanja, saj sodelujete z neštetimi nevidnimi nosači, da bi vsem olajšali navigacijo po svetu. Gre za briljanten sistem, ki popolnoma uteleša temi igre o povezanosti in altruizmu.
Ali se Death Stranding 2 splača kupiti?
Death Stranding 2: On the Beach je fenomenalen dosežek in močna izjava o tem, kaj ta generacija konzol ponuja. Gre za skoraj popolno nadaljevanje, ki inteligentno gradi na svojem predhodniku in ustvarja izkušnjo, ki je hkrati edinstvena, čustveno odmevna in neverjetno zabavna za igranje. Je nepogrešljiv naslov za vsakega lastnika PlayStationa 5 in eden glavnih kandidatov za igro leta 2025. Ne glede na to, ali ste vračajoči se oboževalec ali radovedni novinec, je to potovanje, ki ga ne želite zamuditi.
Zagotovite si svoj izvod: Kje kupiti Death Stranding 2 še danes
Ste pripravljeni na svojo lastno misijo povezovanja? Svoj izvod Death Stranding 2: On the Beach in vso opremo, ki jo potrebujete za izboljšanje svoje izkušnje, si lahko zagotovite spodaj:
Nintendo Switch 2 je tu in njegova naslednja velika pustolovščina se bo kmalu začela, saj 17. julija na naše police prihaja nova platformska izdaja verjetno najpopularnejše vseh časov, Donkey Kong Bananza. V tej se prelevimo v virtualno gorilo, ki razbija in drvi skozi nasprotnike ter igralne levele. Tako navdušuje s kaotičnostjo in zagotavlja evforično igralno izkušnjo, ki jo kritiki že označujejo kot nujen nakup.
Odlična zabava: Igranje, ki razbija kalupe
Srce Donkey Kong Bananze je ena preprosta, veličastna ideja: uničenje. To ni samo igra, kjer skačete po platformah; to je igra, kjer si ustvarite svojo. Kot Donkey Kong lahko uničite skoraj vsak del okolja. Prebijajte stene, s pestmi izkopavajte predore in iz zemlje trgajte ogromne kose terena, ki jih lahko uporabite kot orožje ali celo kot improvizirano desko za surfanje. Bolj ko razbijate, več skrivnosti boste odkrili.
Nova pustolovščina: zgodba, liki in zabava v sodelovanju
V igri Donkey Kong Bananza se naš junak znajde v ogromnem svetu z votlo zemljo, kjer želi preprečiti pohlepni družbi Void, da bi ukradla vse dragocene “banandium” dragulje na svetu. Vendar ni sam. Pridruži se mu stara prijateljica Pauline, nadarjena pevka, ki mu pomaga na njegovi poti.
Pustolovščino lahko delite tudi s prijateljem v načinu za sodelovanje za dva igralca. En igralec prevzame nadzor nad mogočnim Donkey Kongom, drugi igralec pa se mu lahko pridruži kot Pauline in s svojim močnim glasom uničuje sovražnike ter komunicira s svetom. V fantastični in uporabniku prijazni potezi lahko celo uporabite novo funkcijo GameShare za pretakanje igre na konzolo prijatelja – celo na originalni Nintendo Switch – tako da se lahko pridruži vaši igri kot Pauline z le eno kopijo igre, potrebno za lokalno igranje.
Dodatno globino najdete s preobrazbami – postanite super močan Kong Bananza, ki se prebija skozi najtežje ovire, bliskovito hitra Zebra Bananza, ki šprinta po kopnem in vodi, ali visokoleteča Nojeva Bananza, ki se dviga po zraku in meče jajčne bombe na svoje sovražnike.
Platformer, ki ne ostane v kalupu
Igralna izkušnja pa ni samo brezskrbno razbijanje. Zbirajte zlate dragulje, da nadgradite Donkey Kongove sposobnosti na kar kompleksnem t.i. “drevesu spretnosti” oz. “skill treeju”, in odkrijte starodavne fosile, da odklenete nove kozmetične sloge za Donkey Konga.
Kritiki igro že označujejo kot pravega naslednika Super Mario Odyssey in hvalijo popolno mešanico odprtega raziskovanja in napetih, zadovoljivih platformskih izzivov.
Od trenutka, ko je bila igra predstavljena, je bilo navdušenje nad Donkey Kong Bananzo izjemno. Gre za osupljivo vizualno predstavitev Nintendo Switch 2, ki deluje na zmogljivem grafičnem pogonu (seveda, znotraj omejitev sistema) in prikazan svet je barvit in detajlen, kot tega doslej ni bilo videti v kategoriji. Gre za prvo večjo 3D pustolovščino Donkey Konga v več kot dveh desetletjih, ki prihaja iz najbolj slavnega studia pri Nintendu.
Če imate Nintendo Switch 2, je to igra, na katero ste čakali. Gre za veselo, iznajdljivo in neskončno ponovno igranje pustolovščine, ki postavlja nov standard za 3D platformne igralce.
Pretekli teden je potekal Xbox Games Showcase, ki je pretresel igričarsko skupnost z razkritjem serije prihajajočih iger ter najavil strateški vstop na trg prenosnih konzol. Oboževalci so si lahko ogledali surov, čustven predzgodbo priljubljene sage z igro Gears of War: E-Day, brutalni spust v temen, srednjeveški pekel v igri Doom: The Dark Ages in uradno potrditev nove zmogljive prenosne naprave pod znamko Xbox.
Nov začetek za legendarno franšizo z Gears of War: E-Day Na dogodku so razkrili, da bo prihajajoči projekt postavljen v čas 14 let pred dogodki izvirne igre, tj. bo “prequel”. Osupljiv kinematografski napovednik, upodobljen ne kot film, ampak znotraj samega grafičnega pogona videoigre, je predstavil mlajšega Marcusa Fenixa v obupanem in krvavem boju na dan Emergence – kataklizmičen dogodek, ki je zaznamoval začetek Locust War. Zdi se, da je poudarek na vrnitvi k temnejšim, grozljivo obarvanim koreninam serije, ki raziskuje bratstvo med Marcusom Fenixom in Domom Santiagom v soočenju z neizmernim terorjem. Čeprav datum izida še ni objavljen, je obljuba te zgodbe o izvoru že vzbudila ogromno navdušenja.
The Slayer’s Medieval Mayhem: Doom: The Dark Ages Id Software je medtem napovedal novo izdajo v seriji Doom z nazivom The Dark Ages. unleashed the fury of the Doom Slayer once more with the reveal of Doom: The Dark Ages. Ta novi del popelje ikonično streljačino iz prve osebe v brutalno, srednjeveško okolje. V napovedniku igranja je bil Slayer predstavljen z novim naborom uničujočega orožja, vključno s ščitom, ki se ga lahko v nasprotnike tudi meče po zraku. Razkritje je prikazalo tudi Slayerja, ki je jahal kolosalnega zmaja v oklepu, kar namiguje na nove mehanike premikanja in boja. Ta predzgodba igre Doom (2016) obljublja “temno filmsko zgodbo” o izvoru Slayerja in naj bi izšla leta 2025. Oglej si poln napovednik na https://www.youtube.com/watch?v=4tk8lkmYGWQ
Xbox vstopa na trg ročnih igralnih konzol s partnerstvom z ROG Ally V pomembni strateški potezi je Xbox uradno napovedal svoj vstop na trg ročnih igralnih konzol s partnerstvom z ASUS Republic of Gamers (ROG). Rezultat sta nova ROG Xbox Ally in ROG Xbox Ally X, dve zmogljivi ročni napravi, zasnovani za zagotavljanje popolne izkušnje Xbox na poti. Ti napravi bosta delovali v sistemu Windows, kar bo igralcu omogočilo dostop do celotne knjižnice iger iz Xbox Game Pass, Steam in drugih trgovin za osebne računalnike. Predstavitev je poudarila brezhibno integracijo ekosistema Xbox s tema prenosnima napravama in obljubila “izkušnjo konzolne kakovosti na dlani”. Izid ROG Xbox Ally in Ally X je predviden za praznike leta 2025.
Igra Clair Obscur: Expedition 33 je v pičlih 33 dneh dosegla izjemen prodajni mejnik – kar 3,3 milijona prodanih izvodov. Novico so razvijalci delili na uradnem profilu na omrežju X, kjer so zapisali:
»Pred 33 dnevi smo izdali Clair Obscur: Expedition 33. Od takrat smo prodali 3,3 milijona izvodov. Resno. Do danes. Tega si nismo mogli izmisliti.«
Thirty-three days ago, we released Clair Obscur: Expedition 33.
Since then, we’ve sold 3.3 million copies.
Seriously. As of today. We couldn’t make that up.
Another entry on the long list of surreal moments that your support has made real. Thank you ALL.
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) May 27, 2025
V objavi so se zahvalili vsem igralcem in pripisali: »Še eden v nizu neverjetnih trenutkov, ki jih je omogočila vaša podpora. Hvala VSEM. Jutri prihaja.« Da bi bila simbolika popolna, je bila objava deljena točno ob 15.03.
V naši recenziji igre je Rok zapisal:
»Clair Obscur: Expedition 33 je izjemen primer, kako lahko inovativni pristopi in predanost ustvarjalnosti pripeljejo do nepozabne igralne izkušnje. Z globoko zgodbo, kompleksnim bojnim sistemom in osupljivo vizualno predstavitvijo ji nominacija za igro leta ne uide. K temu še dodamo dostopno ceno in ravno pravšnji čas trajanja (sam sem potreboval za celotno izkušnjo nekje 30 ur – ne preveč, ne premalo) in mogoče imamo celo zmagovalca.«
Igra Star Wars Battlefront 2doživlja nepričakovan preporod, kakršnega v igričarski industriji redko vidimo. Če je še v začetku maja na platformi Steam beležila komaj tisoč dnevno aktivnih igralcev, se je številka ob prazniku dneva Vojne zvezd (May the 4th), izidu druge sezone serije Andor in sočasni tematski sezoni v igri Fortnite drastično povečala. Po nekaterih ocenah zdaj igra dosega od 80 do 90 tisoč aktivnih igralcev dnevno na vseh platformah.
🚨 Star Wars Battlefront 2 has now BROKEN the all time players record on Steam pic.twitter.com/iQB5Ue1ZVL
— Daily Star Wars Games (@Daily_SWGames) May 23, 2025
Skok priljubljenosti se je začel sredi maja, ko je Battlefront 2 na Steamu presegel svoj rekord sočasnih igralcev izpred štirih let. Po podatkih SteamDB novi rekord ob času pisanja članka znaša 18.635 igralcev, kar je občuten preskok s prejšnjega vrha 10.489. Hkrati je igra na Twitchu dosegla tudi 10.934 sočasnih gledalcev v enem dnevu.
Čeprav Battlefront 2 že skoraj pet let ni prejel večjih posodobitev, njegovo ponovno rojstvo dokazuje, da franšiza Vojna zvezd ostaja trdno zasidrana v srcih igralcev, da je uspeh igre pogosto v njihovih rokah – in da dobra igra nikoli zares ne izgine. Vprašanje zdaj je, ali bo EA izkoristil priložnost in izdal še eno Star Wars igro?
Epic Games Store znova osrečuje igričare s svežim paketom brezplačnih iger — tokrat kar s tremi naslovi. V spletni trgovini Epic Games Store lahko zdaj brezplačno prevzamete igro Sifu, novo izdano Deliver At All Costs in retro akcijo Gigapocalypse. Čas za prevzem vseh treh iger se izteče 29. maja ob 17.00 (CET), ko bodo njihovo mesto prevzele nove brezplačne igre. Kot vedno velja, da za prevzem igre ni potrebnih dodatnih nakupov — ko jih enkrat dodate v svojo knjižnico, so vaše za vedno.
Deliver At All Costs, ki je izšel včeraj, je akcijska pustolovščina švedskega studia Far Out Games, pod okriljem Konamija. Igralci prevzamejo vlogo kurirja Winstona Greena, ki leta 1959 prevaža tovor skozi uničljivo okolje. Gigapocalypse, izdan leta 2022, je bočna igra v kateri kot ogromna pošast rušimo mesto. Zadnja na seznamu brezplačnih iger pa je še pretepačina Sifu.
“Igra definitivno vredna nakupa, ampak zna biti frustrirajoča. V meni je vzbudila toliko večje zadovoljstvo, ko mi je končno uspelo dokazati samemu sebi, da še nisem za v koš.”
Sifu naj bi dobil tudi filmsko priredbo, ki jo pripravlja režiser John Wicka, Chad Stahelski. Kratek film na temo igre pa je na voljo za ogled na spletu v Amazonovi antologiji Secret Level.
Po petletni odsotnosti se je Fortnitekončno vrnil v ameriški App Store na napravah iOS. Sodišče je podjetju Apple odredilo, naj igro znova omogoči v trgovini, kar pomeni pomemben preobrat v dolgoletnem sporu z Epic Games.
Epic je novico na spletu delil z objavo:
“Fortnite je NAZAJ v App Storu v ZDA za iPhone in iPad… ter na Epic Games Store in AltStore v EU! Kmalu bo viden tudi v iskalniku!”
Izvršni direktor Epica Tim Sweeney je na omrežju X zapisal: »Spet smo nazaj.«
Spor sega v leto 2020, ko je Apple igro odstranil iz trgovine, potem ko je Epic zaobšel Applove provizije pri plačilih. Sodnica Yvonne Gonzalez Rogers je ta teden Apple opozorila, da krši sodno odredbo iz leta 2021, ki dovoljuje zunanje plačilne metode.
Apple je nato moral Fortnite znova omogočiti v App Storu. Nova različica igre vključuje zunanje načine plačila in spodbuja igralce, naj nakupe opravijo neposredno prek Epica, izven Applovega sistema.
Spletna stran gamegang.si uporablja piškotke z namenom zagotavljanja spletne storitve, analizo uporabe, oglasnih sistemov in funkcionalnosti, ki jih brez piškotkov ne bi mogli nuditi. S klikom na gumb »Namesti vse« soglašaš z njihovo namestitvijo. Več o piškotkih si lahko prebereš tukaj.
.
Spletna stran Game Gang uporablja piškotke z namenom, da zagotovimo boljšo izkušnjo uporabe spletne strani, varnost ter nemoteno delovanje. Vsi tvoji podatki so shranjeni varno in v skladu s trenutno zakonodajo in skladno s Splošno uredbo o varstvu osebnih podatkov do zaključka obdelave oziroma do tvojega preklica, ki ga lahko kadarkoli opraviš s klikom na infomracijsko pasico.
To so piškotki, ki so nujni za pravilno delovanje spletne strani in brez njih prenos sporočila v komunikacijskem omrežju ne bi bilo mogoče. Ti piškotki omogočajo uporabniku delovanje prijaznih spletnih storitev, boljšo uporabniško izkušnjo in za njih ni potrebno pridobiti soglasja.