Connect with us

Igre

Vroči poletni meseci, kot nalašč za preigravanje novih iger

Published

on

Poleg EA Sports College Football 26, ki navdušuje predvsem v Združenih državah, je na police prišla predelava Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, ki bo zagotovo vzbudila nostalgične občutke ob preigravanju za skoraj vsakega milenijca.

Activision je 11. julija izdal “remaster” dvojice iger serije Tony Hawk’s Pro Skater in je tako na voljo za platforme PC, PlayStation, Xbox in Nintendo. Razvoj so vodili pri Iron Galaxy, studiu, ki je predelal že prvi komplet iger.

Zbirka doživlja pozitiven sprejem, saj reproducira klasično, tekočo igralno izkušnjo, navdušuje s popolnoma sodobno grafično podobo, odlično fuzijo starih klasik in moderne glasbene podlage ter še večji nabor virtualnih rolkarjev, s katerimi lahko ustvarjamo vragolije na skejtu ter nabiramo mnogokratnike trikov za postavljanje rekordnih voženj.

Žal se ne vrača “open world” igralni sistem, na misijah baziran karierni modus – temveč se prilega klasičnim dvominutnim časovno omejenim tekom iz Pro Skater 3. To sicer razvijalci delno rešujejo z možnostjo podaljševanja timerjev za vožnje in predelavo izzivov iz originala s ciljem maksimalno zabavne izkušnje. Kljub tej spremembi, pa bo igra zagotovo navdušila novo generacijo navdušencev nad računalniškim skejtanjem.

Poleg tega, je Bungie izdal pomembno razširitev v svetu Destiny 2 z naslovom The Edge of Fate, ki pričenja povsem novo, večletno sago v tej futuristični roparski streljačini.

Za vse navdušence nad prstani, prihaja tudi Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game, ki bo sproščujoča simulacija življenja hobita; če pa vam je bolj pri srcu utrip spodbujajoča igričarska izkušnja, pa prihaja tudi Killing Floor 3, ki po napovednikih izgleda kot prava poslastica za vse navdušence nad grozljivkami.

Continue Reading

E-športi

V Valorant prihaja igralno polje Corrode, ki je pretreslo skupnost

Published

on

By

Medtem ko je igričarski svet iger popolnoma pod vplivom nedavno izdanih Death Stranding in Donkey Kong, je tudi strelska tekmovalna skupnost igre Valorant razvijalca Riot Games doživela evolucijo v četrtem aktu igre.

Izdali so igralni poligon Corrode, ki je zagotovo najbolj ambiciozen poskus postavitve igralnega poligona v igri doslej. Ta ni le nova zbirka hodnikov in bombnih mest, temveč predstavlja neposreden odgovor na leta povratnih informacij igralcev in nameren poskus preoblikovanja strategije in “meta” igre od temeljev. 

Corrode se takoj odlikuje z osupljivo in grobo estetiko. Igralno polje, bolj pogosto poimenovano “mapa”, je postavljena v srednjeveško francosko grajsko mesto na vzporednici z Omega Zemljo, tj. svet, ki ga je opustošil podnebni kolaps in je bil preurejen v industrijski obrat za pridobivanje radianitne soli. Ja, če si preberete nekaj o svetu, v katerega je postavljen Valorant, vas čaka cel roman napete in poglobljene zgodbe.

Ta združitev starodavne kamnite arhitekture in grobe, zarjavele industrijske opreme ustvarja vizualno privlačno okolje, kjer se bodo igralci skozi območja z dinamičnimi vizualnimi elementi, vključno s slanimi nevihtami in premikajočimi se nosilci ATLAS, vse v senci aktivne nevihte supercelic, ki se vali čez slane ravnice, zaradi česar je to ena vizualno najbolj ambicioznih “map” v igri. Umetniška ekipa je vdelala tudi številne majhne skrite podrobnosti, od fresk, ki so jih ustvarili prvotni prebivalci mesta, do skritih risb psov, ki nagrajujejo igralce, ki si vzamejo trenutek za raziskovanje okolice.

Corrode je v svojem bistvu standardna “mapa” s tremi pasovi in dvema glavnima lokacijama, vendar je njena oblikovalska filozofija vse prej kot standardna. Vodilni oblikovalec zemljevidov Joey Simas je pojasnil, da je bil glavni cilj “zmanjšati del pritiska uporabnosti Valoranta”. Kot neposreden odgovor na pogosto frustracijo zaradi neizogibnega naleta sposobnosti agentov “mapa” poudarja večplastno obrambo in rezervne položaje, kar daje obrambnim ekipam večjo samostojnost in nagrajuje skrbno, strateško izvedbo namesto najbolj osnovnih obrambnih položajev. tipa “na prvo žogo”. 

Najbolj značilna značilnost “mape”  je obilica tankih, prebojnih zidov. Ta izbira zasnove takoj in dramatično spremeni ravnovesje moči. Še večjo moč imajo agenti, s sposobnostjo pridobivanja informacij oz. “scoutanja”, tj. Sova in Fade, katerih sposobnosti lahko razkrijejo lokacije sovražnikov skozi površine, so postali skoraj nujna izbira. Njihova izvidniška orodja ekipam omogočajo zbiranje ključnih informacij in kaznovanje nasprotnikov z udarci po zidovih.

Prav tako izgleda, da bo en ključnih karakterjev na mapi postal tudi Odin, katerega mitraljez je s svojo visoko hitrostjo streljanja in vrhunsko penetracijo zidov postal prevladujoče orožje

Kot se spodobi za razvijalca iger, so ob novem aktu izdali tudi svež nabor kozmetičnih izdelkov v igri, ki se povezujejo z visokotehnološko, industrijsko estetiko nove “mape – splavili so kolekcijo Phaseguard, ki je nova premium linija skinov za Vandala, Outlawa, Ghosta, Buldoga in novo orožje za bližnji boj Splitter. 

Če pa že nadgrajujete vizualno podobo svojih virtualnih igričarskih karakterjev in njihovo oborožitev, pa je prava priložnost, da nadgradite tudi svoj gaming kotiček – najsi je to z atraktivno LED osvetlitvijo za bolj poglobljeno igričarsko izkušnjo, nov, večji in hitrejši gaming monitor za doživetje novega igralnega polja v še boljši resoluciji ali pa se odločite kar za nov računalnik, da boste končno igrali s stabilnimi 300 sličicami na sekundo v Valorantu.

Continue Reading

Igre

Donkey Kong Bananza: Vse, kar morate vedeti o prvem večjem izidu za Nintendo Switch 2

Published

on

By

Nintendo Switch 2 je tu in njegova naslednja velika pustolovščina se bo kmalu začela, saj 17. julija na naše police prihaja nova platformska izdaja verjetno najpopularnejše vseh časov, Donkey Kong Bananza. V tej se prelevimo v virtualno gorilo, ki razbija in drvi skozi nasprotnike ter igralne levele. Tako navdušuje s kaotičnostjo in zagotavlja evforično igralno izkušnjo, ki jo kritiki že označujejo kot nujen nakup.

Odlična zabava: Igranje, ki razbija kalupe

Srce Donkey Kong Bananze je ena preprosta, veličastna ideja: uničenje. To ni samo igra, kjer skačete po platformah; to je igra, kjer si ustvarite svojo. Kot Donkey Kong lahko uničite skoraj vsak del okolja. Prebijajte stene, s pestmi izkopavajte predore in iz zemlje trgajte ogromne kose terena, ki jih lahko uporabite kot orožje ali celo kot improvizirano desko za surfanje. Bolj ko razbijate, več skrivnosti boste odkrili. 

Nova pustolovščina: zgodba, liki in zabava v sodelovanju

V igri Donkey Kong Bananza se naš junak znajde v ogromnem svetu z votlo zemljo, kjer želi preprečiti pohlepni družbi Void, da bi ukradla vse dragocene “banandium” dragulje na svetu. Vendar ni sam. Pridruži se mu stara prijateljica Pauline, nadarjena pevka, ki mu pomaga na njegovi poti.

Pustolovščino lahko delite tudi s prijateljem v načinu za sodelovanje za dva igralca. En igralec prevzame nadzor nad mogočnim Donkey Kongom, drugi igralec pa se mu lahko pridruži kot Pauline in s svojim močnim glasom uničuje sovražnike ter komunicira s svetom. V fantastični in uporabniku prijazni potezi lahko celo uporabite novo funkcijo GameShare za pretakanje igre na konzolo prijatelja – celo na originalni Nintendo Switch – tako da se lahko pridruži vaši igri kot Pauline z le eno kopijo igre, potrebno za lokalno igranje.

Dodatno globino najdete s preobrazbami – postanite super močan Kong Bananza, ki se prebija skozi najtežje ovire, bliskovito hitra Zebra Bananza, ki šprinta po kopnem in vodi, ali visokoleteča Nojeva Bananza, ki se dviga po zraku in meče jajčne bombe na svoje sovražnike. 

Platformer, ki ne ostane v kalupu

Igralna izkušnja pa ni samo brezskrbno razbijanje. Zbirajte zlate dragulje, da nadgradite Donkey Kongove sposobnosti na kar kompleksnem t.i. “drevesu spretnosti” oz. “skill treeju”, in odkrijte starodavne fosile, da odklenete nove kozmetične sloge za Donkey Konga.

Kritiki igro že označujejo kot pravega naslednika Super Mario Odyssey in hvalijo popolno mešanico odprtega raziskovanja in napetih, zadovoljivih platformskih izzivov.

Od trenutka, ko je bila igra predstavljena, je bilo navdušenje nad Donkey Kong Bananzo izjemno. Gre za osupljivo vizualno predstavitev Nintendo Switch 2, ki deluje na zmogljivem grafičnem pogonu (seveda, znotraj omejitev sistema) in prikazan svet je barvit in detajlen, kot tega doslej ni bilo videti v kategoriji.  Gre za prvo večjo 3D pustolovščino Donkey Konga v več kot dveh desetletjih, ki prihaja iz najbolj slavnega studia pri Nintendu.

Če imate Nintendo Switch 2, je to igra, na katero ste čakali. Gre za veselo, iznajdljivo in neskončno ponovno igranje pustolovščine, ki postavlja nov standard za 3D platformne igralce.

Datum izida: 17. julij 2025

Platforma: Ekskluzivno za Nintendo Switch 2

Continue Reading

Igre

Zakaj je “Death Stranding 2: On the Beach” igra leta, ki jo enostavno morate igrati za PS5

Published

on

By

Hideo Kojima, legendarni ustvarjalec serije Metal Gear Solid, se je vrnil z igro Death Stranding 2: On the Beach in cel svet se strinja – gre za novo mojstrovino. To težko pričakovano nadaljevanje fenomena iz leta 2019 je izšlo izključno za PlayStation 5 in ne le da upravičuje ogromno navdušenje – ampak ga v skoraj vseh pogledih presega. Z drzno, nekonvencionalno osnovo izvirnika in njeno izpopolnitvijo z izboljšanim igranjem, bolj napeto zgodbo in nekaterimi najbolj osupljivimi vizualnimi elementi te generacije konzol, so pri Kojima Productions ustvarili močno, čustveno in izjemno zabavno pustolovščino, ki je nepogrešljiva izkušnja za vsakega lastnika PS5.

Kaj sploh je Death Stranding 2: On the Beach?

Za tiste, ki serije še ne poznate, je Death Stranding »strand game«, edinstven žanr, ki ga je zasnoval sam Kojima. Igrate kot Sam Porter Bridges, legendarni dostavljavec v razdrobljenem, postapokaliptičnem svetu, ki ga strašijo spektralna bitja, znana kot BT-ji. Vaša naloga je prepotovati prostrano in zahrbtno pokrajino, dostaviti tovor in povezati izolirana mesta ter preživele z nekakšnim čarobnim internetom, ki je zadnje upanje človeštva za obnovo civilizacije. Gre za igro o povezanosti, odpornosti in preprostem, a globokem dejanju premoščanja vrzeli med ljudmi.

Večja, drznejša in bolj čustvena zgodba

Death Stranding 2 širi to vizijo na svetovni ravni. Samova nova misija ga popelje onkraj Amerike na prostrane in raznolike celine Mehike in Avstralije, pri čemer vsaka predstavlja osupljive nove biome in izzive. Medtem ko je bila prva igra v ospredje postavljala potrebo po povezovanju s soljudmi, nadaljevanje postavlja bolj kompleksno in aktualno vprašanje: “Ali bi se morali povezati?”. Ta močna tema odmeva skozi bolj osredotočeno in čustveno nabito pripoved, ki jo oživljajo neverjetne predstave in filmski prizori, ki so bolj vznemirljivi in boljšega tempa kot kdaj koli prej.

Vznemirljiv boj in prikritost

Boj je bil popolnoma prenovljen. Ni več sekundarni sistem, temveč osrednji steber izkušnje, ki se zdi tekoč in zadovoljiv kot vrhunska akcijska igra. Z razširjenim naborom novega orožja, izboljšanim streljanjem in poglobljenim sistemom boja od blizu z izmikanji in odbijanji je vsako srečanje priložnost za vznemirljivo, strateško akcijo. Tudi sposobnost skrivanja je bila znatno izboljšana, kar vam omogoča, da se spopadete s sovražnikovimi tabori s taktično natančnostjo klasične igre Kojima.

Raziskovanje dinamičnega sveta

Pomikanje po svetu Death Stranding 2 je hitrejše, bolj raznoliko in bolj privlačno. Do vozil, kot je motor Tri-Cruiser boste dobili dostop veliko prej, nova orodja za premikanje, kot so tovorni katapulti in sestavljive enotirne železnice, pa ponujajo ustvarjalne načine za osvajanje pokrajine. Svet sam je bolj živ kot kdaj koli prej, z dinamičnimi vremenskimi dogodki, kot so zaslepljujoče peščene nevihte in potresi, ki stresajo tla, in lahko dramatično spremenijo vaše dostavne poti ter zahtevajo hitro razmišljanje.

Potiskanje meja PlayStationa 5

Death Stranding 2: On the Beach je brez pretiravanja ena najlepših iger, kar jih je bilo kdajkoli narejenih. Igra deluje na zmogljivem Decima Engine in je pravi primer zmogljivosti PlayStationa 5. Od hiperrealističnih modelov likov, ki prenašajo vsako čustvo, do prostranih, fotorealističnih pokrajin, zaradi katerih boste nenehno segali po gumbu za fotografski način, je vsak kader umetniško delo. Najboljše od vsega pa je, da doseže to osupljivo vizualno natančnost, hkrati pa ohranja večino časa na neverjetnih 60 sličic na sekundo v načinu delovanja, kar zagotavlja, da je igranje tako gladko, kot čudovito. To je igra, zaradi katere boste svoj 4K televizor in dober soundbar ali gaming slušalke cenili kot še nikoli prej.

Sistem Social Strand: Povezovanje z igralci po vsem svetu

Najunikatnejša funkcija igre, sistem Social Strand, se zmagoslavno vrača. Čeprav je Death Stranding 2 enoigralsko potovanje, v njem nikoli niste zares sami. Strukture, ki jih zgradite – most čez grapo, zavetje pred dežjem, generator za polnjenje vozila – se lahko pojavijo v igrah drugih igralcev po vsem svetu, njihove pa se lahko pojavijo v vaši. Ta asinhroni večigralski način ustvarja neverjeten občutek skupnosti in sodelovanja, saj sodelujete z neštetimi nevidnimi nosači, da bi vsem olajšali navigacijo po svetu. Gre za briljanten sistem, ki popolnoma uteleša temi igre o povezanosti in altruizmu.

Ali se Death Stranding 2 splača kupiti?

Death Stranding 2: On the Beach je fenomenalen dosežek in močna izjava o tem, kaj ta generacija konzol ponuja. Gre za skoraj popolno nadaljevanje, ki inteligentno gradi na svojem predhodniku in ustvarja izkušnjo, ki je hkrati edinstvena, čustveno odmevna in neverjetno zabavna za igranje. Je nepogrešljiv naslov za vsakega lastnika PlayStationa 5 in eden glavnih kandidatov za igro leta 2025. Ne glede na to, ali ste vračajoči se oboževalec ali radovedni novinec, je to potovanje, ki ga ne želite zamuditi.

Zagotovite si svoj izvod: Kje kupiti Death Stranding 2 še danes

Ste pripravljeni na svojo lastno misijo povezovanja? Svoj izvod Death Stranding 2: On the Beach in vso opremo, ki jo potrebujete za izboljšanje svoje izkušnje, si lahko zagotovite spodaj:

https://www.bigbang.si/playstation-ps5-igra-death-stranding-2-izdelek-21839101

Continue Reading

Aktualno

Xbox je najavil novo igro v seriji Gears of War ter svojo handheld konzolo v sodelovanju z ROG

Published

on

By

Pretekli teden je potekal Xbox Games Showcase, ki je pretresel igričarsko skupnost z razkritjem serije prihajajočih iger ter najavil strateški vstop na trg prenosnih konzol. Oboževalci so si lahko ogledali surov, čustven predzgodbo priljubljene sage z igro Gears of War: E-Day, brutalni spust v temen, srednjeveški pekel v igri Doom: The Dark Ages in uradno potrditev nove zmogljive prenosne naprave pod znamko Xbox.

Nov začetek za legendarno franšizo z Gears of War: E-Day
Na dogodku so razkrili, da bo prihajajoči projekt postavljen v čas 14 let pred dogodki izvirne igre, tj. bo “prequel”. Osupljiv kinematografski napovednik, upodobljen ne kot film, ampak znotraj samega grafičnega pogona videoigre, je predstavil mlajšega Marcusa Fenixa v obupanem in krvavem boju na dan Emergence – kataklizmičen dogodek, ki je zaznamoval začetek Locust War. Zdi se, da je poudarek na vrnitvi k temnejšim, grozljivo obarvanim koreninam serije, ki raziskuje bratstvo med Marcusom Fenixom in Domom Santiagom v soočenju z neizmernim terorjem. Čeprav datum izida še ni objavljen, je obljuba te zgodbe o izvoru že vzbudila ogromno navdušenja.

Oglej si poln napovednik na https://www.youtube.com/watch?v=EC20gLfUHeA

The Slayer’s Medieval Mayhem: Doom: The Dark Ages
Id Software je medtem napovedal novo izdajo v seriji Doom z nazivom The Dark Ages. unleashed the fury of the Doom Slayer once more with the reveal of Doom: The Dark Ages. Ta novi del popelje ikonično streljačino iz prve osebe v brutalno, srednjeveško okolje. V napovedniku igranja je bil Slayer predstavljen z novim naborom uničujočega orožja, vključno s ščitom, ki se ga lahko v nasprotnike tudi meče po zraku. Razkritje je prikazalo tudi Slayerja, ki je jahal kolosalnega zmaja v oklepu, kar namiguje na nove mehanike premikanja in boja. Ta predzgodba igre Doom (2016) obljublja “temno filmsko zgodbo” o izvoru Slayerja in naj bi izšla leta 2025.
Oglej si poln napovednik na https://www.youtube.com/watch?v=4tk8lkmYGWQ

Xbox vstopa na trg ročnih igralnih konzol s partnerstvom z ROG Ally
V pomembni strateški potezi je Xbox uradno napovedal svoj vstop na trg ročnih igralnih konzol s partnerstvom z ASUS Republic of Gamers (ROG). Rezultat sta nova ROG Xbox Ally in ROG Xbox Ally X, dve zmogljivi ročni napravi, zasnovani za zagotavljanje popolne izkušnje Xbox na poti. Ti napravi bosta delovali v sistemu Windows, kar bo igralcu omogočilo dostop do celotne knjižnice iger iz Xbox Game Pass, Steam in drugih trgovin za osebne računalnike. Predstavitev je poudarila brezhibno integracijo ekosistema Xbox s tema prenosnima napravama in obljubila “izkušnjo konzolne kakovosti na dlani”. Izid ROG Xbox Ally in Ally X je predviden za praznike leta 2025.

Preberi polno napoved sodelovanja na https://rog.asus.com/articles/rog-ally/introducing-the-rog-xbox-ally-and-ally-x-rog-and-xbox-team-up-to-deliver-the-best-in-handheld-gaming/

Continue Reading

Igre

Clair Obscur: Expedition 33 v 33 dneh prodal 3,3 milijona izvodov

Published

on

Igra Clair Obscur: Expedition 33 je v pičlih 33 dneh dosegla izjemen prodajni mejnik – kar 3,3 milijona prodanih izvodov. Novico so razvijalci delili na uradnem profilu na omrežju X, kjer so zapisali:

»Pred 33 dnevi smo izdali Clair Obscur: Expedition 33. Od takrat smo prodali 3,3 milijona izvodov. Resno. Do danes. Tega si nismo mogli izmisliti.«

V objavi so se zahvalili vsem igralcem in pripisali: »Še eden v nizu neverjetnih trenutkov, ki jih je omogočila vaša podpora. Hvala VSEM. Jutri prihaja.« Da bi bila simbolika popolna, je bila objava deljena točno ob 15.03.

V naši recenziji igre je Rok zapisal:

»Clair Obscur: Expedition 33 je izjemen primer, kako lahko inovativni pristopi in predanost ustvarjalnosti pripeljejo do nepozabne igralne izkušnje. Z globoko zgodbo, kompleksnim bojnim sistemom in osupljivo vizualno predstavitvijo ji nominacija za igro leta ne uide. K temu še dodamo dostopno ceno in ravno pravšnji čas trajanja (sam sem potreboval za celotno izkušnjo nekje 30 ur – ne preveč, ne premalo) in mogoče imamo celo zmagovalca.«

Continue Reading

Igre

V galaksiji daleč, daleč stran Battlefront 2 podira rekorde pet let po izidu

Published

on

Igra Star Wars Battlefront 2 doživlja nepričakovan preporod, kakršnega v igričarski industriji redko vidimo. Če je še v začetku maja na platformi Steam beležila komaj tisoč dnevno aktivnih igralcev, se je številka ob prazniku dneva Vojne zvezd (May the 4th), izidu druge sezone serije Andor in sočasni tematski sezoni v igri Fortnite drastično povečala. Po nekaterih ocenah zdaj igra dosega od 80 do 90 tisoč aktivnih igralcev dnevno na vseh platformah.

Skok priljubljenosti se je začel sredi maja, ko je Battlefront 2 na Steamu presegel svoj rekord sočasnih igralcev izpred štirih let. Po podatkih SteamDB novi rekord ob času pisanja članka znaša 18.635 igralcev, kar je občuten preskok s prejšnjega vrha 10.489. Hkrati je igra na Twitchu dosegla tudi 10.934 sočasnih gledalcev v enem dnevu.

Čeprav Battlefront 2 že skoraj pet let ni prejel večjih posodobitev, njegovo ponovno rojstvo dokazuje, da franšiza Vojna zvezd ostaja trdno zasidrana v srcih igralcev, da je uspeh igre pogosto v njihovih rokah – in da dobra igra nikoli zares ne izgine. Vprašanje zdaj je, ali bo EA izkoristil priložnost in izdal še eno Star Wars igro?

Continue Reading

Pro nasveti by Mastercard

Priljubljeno