Če ste mislili, da je Steam Deck vrhunec ambicij podjetja Valve, se pripnite – prejšnji teden je podjetje, ki stoji za platformo Steam, presenetilo celotno igričarsko industrijo in hkrati napovedalo ne enega, temveč tri nove kose strojne opreme. Ne gre le za osvežitev starih idej, ampak odpira popolnoma nova področja. Tako se Valve vrača v dnevne sobe s Steam Machine, vstopa v svet samostojne navidezne resničnosti s Steam Frame in obuja kultni Steam Controller z novo generacijo.
Poglejmo si vse, kar vemo dosedaj.
Steam Machine – ultimativna igričarska konzola?
Če sledite razvoju igričarskih konzol, Steam Machine ni prvi poizkus Steama, da pripelje videoigre na domač kavč – leta 2015 jim to ni uspelo, a skozi deset let nadgradenj SteamOS, je le-ta postal celosten ekosistem, ki bo odlična in zanesljiva platforma za igranje.
Novi Steam Machine (z razvojnim imenom “Fremont”) ni mišljen kot računalnik, ki ga skrijete pod mizo. Je elegantna, kompaktna in zmogljiva igralna konzola, zasnovana posebej za vaš 4K televizor. Njen cilj je ponuditi tisto, kar si lastniki Steam Decka že dolgo želijo, ko svojo prenosno napravo priklopijo na TV, še več zmogljivosti in grafične moči. Medtem ko so primerjave s konzolami, kot sta PlayStation 5 Pro in Xbox Series X, neizogibne, je ključna razlika v filozofiji. Glede na razkrite podatke Steam Machine poganja:
– procesor: 6-jedrni / 12-nitni procesor AMD Zen 4.
– grafična: Semi-custom AMD RDNA3 grafična kartica (po zmogljivosti primerljiva z namizno NVIDIA RTX 4060).
– cilj: Zagotavljanje 4K igranja pri 60 sličicah na sekundo z uporabo tehnologije FSR.
Kaj to pomeni? Medtem ko bo PS5 Pro morda imel prednost v sami grafični moči , Steam Machine stavi na zmogljivejši procesor in, kar je najpomembneje, na odprtost. To je naprava, ki poganja SteamOS, kar pomeni dostop do vaše celotne knjižnice iger na Steamu, cenejše igre med razprodajami in brezplačno spletno igranje. To je PC-igričarstvo brez zapletenosti gradnje lastnega sistema.
Valve cilja na izid v prvem četrtletju 2026. Cena še ni uradno potrjena, a analitiki pričakujejo, da bo konkurenčna podobno zmogljivim PC-jem in obstoječim konzolam.
Steam Frame – je to nov kralj VR?
Če je Steam Machine napad na konzole, je Steam Frame neposreden izziv Meti in njenim Quest očalom. To ni le dodatek za PC, kot je bil Valve Index. Steam Frame (z razvojnim imenom “Deckard”) so popolnoma samostojna (standalone) VR očala.
Napravo poganja zmogljiv mobilni procesor Snapdragon 8 Gen 3 in, kar je ključno, ista različica operacijskega sistema SteamOS. To pomeni, da lahko poganja igre neposredno na napravi, hkrati pa ponuja najboljšo izkušnjo pretakanja (streaming) iger z vašega PC-ja.
Ključni funkciji brezžičnega igranja in “Foveated Streaminga”
Valve rešuje največje težave VR-ja. Očala so lahka, kompaktna in uporabljajo napredne “pancake” leče za ostro sliko od roba do roba. Prava čarovnija pa sta dve tehnologiji:
1. Namenski brezžični adapter – Priložen USB ključek ustvari namensko 6Ghz povezavo med vašim PC-jem in očali, kar odpravi zamike (latency) in motnje omrežja Wi-Fi, kot tudi poskrbi za zanesljivo in enostavno igralsko izkušnjo, brez prekinitev in ur odpravljanja težav (kot je to stalnica pri Quest seriji)
2. “Foveated Streaming” – Očala uporabljajo sledenje očem (eye-tracking), da v polni ločljivosti streamajo le tisti del slike, ki ga gledate. To drastično zmanjša potrebno pasovno širino in zagotavlja kristalno čisto sliko brez obremenitve sistema.
Steam Frame je zasnovan kot hibridna naprava: dovolj zmogljiv, da prenosne igre SteamOS igrate samostojno, in dovolj napreden, da brezhibno pretaka Half-Life: Alyx ali celo vaše “običajne” igre s PC-ja na velikanski virtualni zaslon.
Nova izdaja Steam Controllerja
Ste oboževali ali sovražili originalni Steam Controller? Ne glede na vaš odgovor, se vrača in je pametnejši kot kdajkoli prej. Prvotni plošček je bil s svojima sledilnima ploščicama kultna klasika, a nikoli ni zares prodrl v mainstream. Nova različica ohranja duh, a dodaja ključne izboljšave, ki jih je iskal vsak tehnofil. Glede na uradne podatke novi Steam Controller vključuje:
– magnetne palčke, ki uporabljajo “TMR” tehnologijo za vrhunsko natančnost, odličen občutek in dolgoročno zanesljivost (tj. so brez “drifta”).
– grip sense, kar pomeni, da je ohišje ploščka občutljivo na dotik, tj. lahko vklopite ali izklopite npr. gyro aiming preprosto s tem, da močneje stisnete plošček.
– izboljšane sledilne ploščice, štiri zadnje tipke, HD vibracije in popolno integracijo s Steam Input.
Kaj pomenijo te napovedi za igralce?
Valvova poteza ni le predstavitev treh novih izdelkov. To je izjava o nameri.
Po tem, ko je s Steam Deckom dokazal, da lahko odprt, na Linuxu temelječ ekosistem SteamOS deluje brezhibno in je prijazen do uporabnika, Valve zdaj ta ekosistem širi. Steam Machine prinaša izbiro in odprtost v dnevno sobo, ki ji že desetletja vladajo zaprti sistemi. Steam Frame pa počne enako za trg VR.
Za gralce, to pomeni več konkurence, boljše cene in, kar je najpomembneje, svobodo, da svoje igre igramo kjerkoli in kadarkoli želimo, brez da bi jih morali kupiti večkrat.
Uradne cene in datumi prednaročil še niso znani, a zgodovina je pokazala, da so prve zaloge strojne opreme Valve (kot je Steam Deck) takoj razprodane.
Ne zamudite!