Danes si bomo ogledali bitko dveh brezžičnih gaming headsetov višjega cenovnega razreda, JBL Quantum 800 in SteelSeries Arctis 1 Wireless.
JBL je znamka, ki jo pozna vsak in je sinonim za kvalitetno zvočno izkušnjo. Nedavno so z osmimi modeli stopili tudi na trg gaminga. Steelseries je medtem eno starejših imen v svetu videoiger, ki je pričel s podlogami za miške in sčasoma razširil izdelke tudi na gaming headsete – v zadnjih letih to serija Arctis.
Če primerjamo izgleda izdelkov, je razlika očitna – Quantum 800 s 410 grami so svetleče kovinske barve in z debelimi, izjemno mehkimi s spominsko peno napolnjenimi earpadi izgledajo, kot se za gaming izdelek spodobi. Medtem Arctis 1 Wireless z 252 grami in z mat črno plastiko ter zračnimi slušalkami ne izstopajo ter so primerni za vse, ki bi radi dosegli t.i. stealth look. No, ta razlika postane še dosti bolj očitna, ko vklopimo oba izdelka – JBLova rešitev z atraktivno RGB osvetlitvijo proti Steelseriesovi minimalistični.
Sta si pa izdelka podobna po priklopih in gumbih – oba se polnita z USB C kablom, omogočata 3.5mm ožičeno AUX povezavo za starejše naprave, nadzor nad volumnom, vklop in izklop mikrofona ter samega headseta, v primeru Quantum 800 pa tudi za vklop oz. izklop aktivnega izenačevanja zunanjih šumov. Slednje je tehnologija, ki v povezavi z usnjenimi earpadi, tj. pasivno izolacijo, zagotovi boljšo, bolj poglobljeno igralno izkušnjo brez zunanjih zvokov – najsi je to redna avtobusna linija, ki pelje mimo vašega stanovanja ali pa glasni sosedje. Z active noise cancellationom slednje več ne bo faktor pri uporabi headseta. Žal pri Steelseriesu niti najdražji izdelki ne podpirajo te tehnologije, Arctis 1 Wireless pa zaradi zračnih earpadov niti pri pasivni izolaciji ne dobi točk.
Na področju povezljivosti sta oba headseta kompatibilna z večino naprav, ki si jih lahko poželite uporabljati – vendar na popolnoma drugačna načina. JBL Quantum 800 lahko preko brezizgubne 2.4 GHz povezave povežete na PC, PlayStation in Mac, medtem ko s 3.5mm žično povezavo še na mobilne naprave, Nintendo Switch in Xbox. Alternativno z Bluetooth 5.0 omogoča povezavo na vsako, z modrim zobom kompatibilno napravo – vključno z iPhone. Slednjih, za vse tiste, ki bi svoj gaming headset kdaj uporabljali tudi na poti, Arctis 1 Wireless ne podpira – a z USB-C donglom omogoča direktno 2.4 GHz povezavo na PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, Android naprave, Google Stadia in preko 3.5mm ožičene povezave tudi z Xboxom. Domet je pri obeh napravah omejen na nekaj metrov, a bo več kot dovolj za sprehod do hladilnika.
Pri bateriji je medtem Steelseriesova rešitev boljša, saj po specifikacijah zagotavlja do 20 ur neprekinjene uporabe, medtem ko naj bi JBL Quantum 800 zdržale 14 ur – to je dovolj za še tako dolg igralni maraton. Tu je potrebno izpostaviti, da če po skoraj enodnevni igralni seansi želite headset uporabljati tudi med polnjenjem, vam to Arctis 1 Wireless omogoča, pri Quantum 800 bo pa potrebno počakati dobro uro in pol ter spet ste pripravljeni na nov igralni dan.
A pri gaming headsetu je verjetno najpomembnejše eno – kvaliteta zvoka. Arctis uporablja 40-milimetrske zvočnike s frekvenčnim odzivom od 20 Hz do 20 kHz ter glasnostjo 98 dB pri 32 ohmih, kar je v zadnjih letih postal nek standard v gaming svetu. Medtem JBL kaže poreklo z bistveno večjimi, 50-milimetrskimi dinamičnimi zvočniki v ušesnikih s frekvenčnim odzivom od 20 Hz do 40 kHz pri 93 dB ter isto 32 ohmi. Tudi reprodukcija zvoka je bistveno boljša na Quantum 800, ki ima večjo širino in izjemno natančen odziv v za igralce ključnih srednjih frekvencah s QuantumSOUND, sicer pa tudi poudarjene base ter močan treble. Medtem je zvok Arctis 1 Wireless slabši po obsegu, je manj prisoten se zdi nekoliko oddaljen, a dobro uravnovešen po frekvencah. Specifike zvoka je sicer mogoče nastaviti po lastnih preferencah v nastavitvah headsetov – če so vam všeč basi, si lahko le-te poudarite.
Programska oprema je tako pri obeh proizvajalcih super – Steelseriesu se vidi, da je njihov Engine (sedaj vključen v programsko okolje SteelSeries GG) že izpiljen program, ki omogoča nastavljanje izenačevalnika, občutljivosti mikrofona in še kaj – medtem JBL QuantumEngine dodatno omogoča še podrobno nastavljanje barv ter animacij le-teh, funkcijo DTS X, QuantumSURROUND, status baterije in več. Pomembno je izpostaviti tudi Discord certifikat Quantum 800 ter funkcijo prilagajanja glasnosti zvoka soigralcev v primerjavi z glasnostjo igre, brez da zapustite igro in prilagajate volumen vsakega posebej, kar storite preko namenskega koleščka na strani headseta.
Za vsakega gamerja bo pomembna tudi izkušnja uporabe mikrofona – pri Quantum 800 je to enostransko usmerjen mikrofon občutljivosti -40 dB, ki ga lahko izklopimo s pomikom mikrofonske roke navzdor, medtem ko je na Arctis 1 Wireless dvostransko usmerjen, ki ga lahko fizično izklopimo. Pri obeh je moč vklopiti izenačevanje šumov iz okolice ter zmanjšati odmeve. Noben od njih se ne more primerjati s studijskimi mikrofoni, a bosta vseeno zagotovila kristalno jasno komunikacijo s soigralci.
Ključen faktor pri nakupu ima pa zagotovo tudi cena. Arctis 1 Wireless je preprost, minimalističen in utilitarno zasnovan izdelek, ki predstavlja soliden nakup. Quantum 800 so po drugi strani nekoliko dražje od Steelseriesove rešitve, a to razliko dodatno upravičujejo s podporo Bluetoothu, aktivnim izenačevanjem zvoka, spektakularno RGB osvetlitvijo in boljšim zvokom, skratka, bolj prepričljivim končnim izdelkom. Končna odločitev je pa seveda vaša.
Nintendo je uradno predstavil Switch 2, ki bo izšel 5. junija 2025. Cena osnovne različice bo 469,99 €, medtem ko bo paket z igro Mario Kart World stal 509,99 €. Prednaročila bodo na voljo od 8. aprila.
Nove tehnične izboljšave
Switch 2 bo imel 7,9-palčni LCD zaslon z ločljivostjo 1080p in osvežitvijo 120Hz, medtem ko bodo igre v priklopljeni obliki delovale v 4K ločljivosti. Konzola bo imela 256 GB notranjega pomnilnika, hitrejše Game Card nosilce in podporo za microSD Express kartice. Novost so tudi izboljšani Joy-Coni z C gumbom in GameChat funkcijo za glasovni in video klepet.
Mario Kart World in druge igre
Največja igra ob izidu bo Mario Kart World, ki bo omogočal prosto vožnjo po velikem odprtem svetu. Igra bo na voljo kot del paketa ali ločeno za 90 € fizično in 80 € digitalno. Poleg tega prihajajo Donkey Kong Bananza, Kirby Air Riders in Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, ki bo razširil zgodbo igre Zelda: Tears of the Kingdom. Največ pozornosti je pritegnila Switch 2 ekskluzivna igra The Duskbloods, ki jo razvija FromSoftware in se na prvi pogled zdi kot neuradna naslednica PlayStation uspešnice Bloodborne.
Nadgrajene igre in GameCube klasike
Nintendo bo ponujal tudi Switch 2 Edition različice obstoječih iger, kot so Breath of the Wild, Metroid Prime 4 Beyond in Pokemon Legends: Z-A. Poleg tega bo naročniška storitev Nintendo Switch Online dodala GameCube igre, vključno s The Legend of Zelda: Wind Waker, SoulCalibur 2 in F-Zero GX.
Switch 2 prinaša številne izboljšave, vendar visoke cene iger in nadgradenj sprožajo razprave med igralci.
ELDEN RING NIGHTREIGN – COLLECTORS EDITION igra za PLAYSTATION 5
PlayStation Network (PSN) je v noči iz petka na soboto doživel največji izpad po letu 2011, zaradi česar milijoni uporabnikov PS5 in PS4 niso mogli dostopati do svojih računov, igrati na spletu ali uporabljati trgovino PlayStation Store. Sony je težavo priznal šele več ur po začetku izpada, a ni razkril vzroka nevšečnosti.
Network services have fully recovered from an operational issue. We apologize for the inconvenience and thank the community for their patience. All PlayStation Plus members will automatically receive an additional 5 days of service.
Omrežje je bilo nedostopno skoraj cel dan, kar je sprožilo val nezadovoljstva na družbenih omrežjih. Nekateri uporabniki so postopoma začeli dostopati do PSN šele proti večeru, popolnoma pa je bil sistem obnovljen v nedeljo zgodaj zjutraj.
Kot povračilo za nevšečnosti je Sony vsem naročnikom PlayStation Plus obljubil pet dni brezplačne naročnine, za katero ni treba storiti ničesar.
Incident je mnoge igralce spomnil na leto 2011, ko je velik hekerski napad ohromil PlayStation storitve za 24 dni, nekateri uporabniki pa so celo izgubili svoje PS3 profile. To je v preteklosti omajalo zaupanje v Sony, zato si mnogi želijo jasne razlage, kaj je povzročilo tokratno “operativno težavo”. Za zdaj Sony še ni razkril podrobnosti, a upamo, da bodo kmalu pojasnili, zakaj je tokrat prišlo do izpada.
KINGDOM COME: DELIVERANCE II – DAY ONE EDITION igra za PLAYSTATION 5
Nintendo je včeraj v krajšem napovedniku razkril prve podrobnosti o težko pričakovani konzoli Nintendo Switch 2, ki naj bi izšla leta 2025. Nova konzola ohranja obliko originala, vendar je nekoliko večja. Joy-Con ploščki so zdaj črni z barvnimi poudarki, pritrdijo pa se s preprostim klikom, kar potrjuje govorice o magnetnem sistemu.
Opazili smo tudi nov gumb na desnem Joy-Conu, večje SL in SR gumbe ter nekaj nepotrjenih namigov na možnost uporabe Joy-Conov kot miške. Na vrhu in dnu konzole smo poleg 3,5 mm priključka za slušalke opazili tudi dva USB-C priključka. Na zadnji strani pa se nahaja prenovljen nosilec v obliki črke U. Tudi dock je doživel oblikovne spremembe in je zdaj bolj zaobljen.
Na koncu posnetka je videti tudi novo igro Mario Kart, čeprav več informacij o igri še čakamo. Nova konzola bo združljiva z igrami za Switch, tako fizičnimi kot digitalnimi, čeprav Nintendo opozarja, da nekatere morda ne bodo popolnoma podprte. Predvidevamo, da se to opozorilo nanaša na igro Ring Fit Adventure, ki za igranje zahteva poseben nastavek, združljiv samo z originalnimi Joy-Coni.
Prva priložnost za preizkus Switch 2 v naši okolici bo na dogodkih v Milanu in Berlinu med 25. in 27. aprilom. Registracije za vstopnice se odprejo 17. januarja ob 15.00 CET na uradni spletni strani družbe Nintendo.
Na letošnjem sejmu CES v Las Vegasu je Nvidia navdušila z najavo nove generacije grafičnih kartic iz serije RTX Blackwell. Zvezda predstavitve je bila kartica RTX 5090, ki se ponaša z osupljivimi 92 milijardami tranzistorjev in zmogljivostjo več kot 3.352 bilijonov AI operacij na sekundo (TOPS). V primerjavi z zdajšnjim modelom RTX 4090 naj bi nova kartica prinesla do dvakrat boljše zmogljivosti po bistveno bolj dostopni ceni.
Serija RTX Blackwell vključuje kartice RTX 5090 (1.999 USD), RTX 5080 (999 USD), RTX 5070 TI (749 USD) in RTX 5070 (549 USD). Nvidia obljublja, da bo RTX 5070 ponujala zmogljivosti na ravni trenutne RTX 4090, a spletni strokovnjaki svetujejo, naj potencialni kupci raje počakajo na prve neodvisne preizkuse.
Poleg grafičnih kartic je Nvidia predstavila še AI superčip GB10, ki bo na voljo v namiznem sistemu Project DIGITS. Sistem vključuje Grace CPU in Blackwell GPU ter ponuja 128 GB pomnilnika in 4 TB prostora. Superčip bo namenjen raziskovalcem umetne inteligence, cena pa se začne pri 3.000 USD.
Sony praznuje 30 let PlayStationa z ekskluzivno posodobitvijo za PS5, ki obuja nostalgične spomine na pretekle generacije konzol. Posodobitev uporabnikom omogoča, da prilagodijo videz konzole s temami, ki so jih navdihnili PlayStation 1, 2, 3 in 4.
Vsaka tema prinaša edinstven vizualni slog in zvoke, značilne za določeno generacijo. Na primer, PS1 tema vključuje klasično sivo ozadje in zvoke prvotnega menija, medtem ko PS3 tema vrača prepoznavno valovito ozadje. Teme lahko aktivirate v posebnem zavihku “30. obletnica PlayStation” v nastavitvah, vendar Sony opozarja, da so na voljo le za omejen čas.
Ob tem Sony ponuja tudi popuste na PlayStation opremo in igre. Med naslovi, ki so trenutno na voljo po znižanih cenah, so uspešnice, kot so Gran Turismo 7, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West in The Last of Us Part II. Ponudbe vključujejo tudi ekskluzivne dodatke, kot so slušalke in ploščki z dizajni v slogu prve PlayStation konzole.
Sony se ob tej priložnosti zahvaljuje oboževalcem s posebnim videom, ki praznuje tri desetletja zgodovine PlayStationa in se poklanja njegovi zapuščini. Popusti in tematski dodatki so na voljo le za omejen čas, zato hitro obiščite Big Bang UAU spletno trgovino.
PlayStation 5 Standard Slim chassis + Fortnite VCH igralna konzola
Nintendo je napovedal, da bo v naslednjih dveh letih postopoma ukinil spletne storitve za konzolo Nintendo Switch na Kitajskem. Lastniki konzole, ki jo na kitajskem trgu od leta 2019 distribuira Tencent, ne bodo mogli več dostopati do eShopa, ki bo prenehal s prodajo iger in ponujanjem brezplačnih preizkusov 31. marca 2026. Do 15. maja 2026 bodo ukinjene tudi vse ostale mrežne storitve, vključno z unovčevanjem kod in prenosom programske opreme.
The list of games "in active preparation" has also been removed from Tencent Nintendo Switch's software lineup page.
Ta sprememba bo vplivala samo na uporabnike uradne kitajske različice konzole. Veliko kitajskih igralcev se je že odločilo za uvoz konzol iz drugih regij zaradi omejene ponudbe iger na lokalni različici. Ker je Switch regijsko neomejen, uvožene konzole omogočajo dostop do globalnega kataloga iger in neomejeno spletno povezljivost.
Kot nadomestilo bo Nintendo prizadetim uporabnikom ponudil do štiri brezplačne igre iz izbora 12 naslovov, med katerimi so priljubljeni Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe in Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee. Igre bodo na voljo za unovčenje med 27. novembrom 2024 in 31. marcem 2026.
Razlogov za to odločitev Nintendo ni razkril. Kljub temu gre za veliko okrnitev prisotnosti Nintenda na kitajskem trgu, kjer se je Switch pojavil kasneje kot v drugih regijah.
NINTENDO Switch OLED (z igro Super Mario Bros. Wonder + 12 mesecev NSO) bela igralna konzola
Spletna stran gamegang.si uporablja piškotke z namenom zagotavljanja spletne storitve, analizo uporabe, oglasnih sistemov in funkcionalnosti, ki jih brez piškotkov ne bi mogli nuditi. S klikom na gumb »Namesti vse« soglašaš z njihovo namestitvijo. Več o piškotkih si lahko prebereš tukaj.
.
Spletna stran Game Gang uporablja piškotke z namenom, da zagotovimo boljšo izkušnjo uporabe spletne strani, varnost ter nemoteno delovanje. Vsi tvoji podatki so shranjeni varno in v skladu s trenutno zakonodajo in skladno s Splošno uredbo o varstvu osebnih podatkov do zaključka obdelave oziroma do tvojega preklica, ki ga lahko kadarkoli opraviš s klikom na infomracijsko pasico.
To so piškotki, ki so nujni za pravilno delovanje spletne strani in brez njih prenos sporočila v komunikacijskem omrežju ne bi bilo mogoče. Ti piškotki omogočajo uporabniku delovanje prijaznih spletnih storitev, boljšo uporabniško izkušnjo in za njih ni potrebno pridobiti soglasja.