Connect with us

Uncategorized @sl

The Game Awards 2025: Kdo so veliki zmagovalci letošnjega leta?

Published

on

Pretekli teden je bil za igričarsko industrijo eden najpomembnejših v letu. V Los Angelesu se je odvila slavnostna podelitev The Game Awards 2025, ki nam ni postregla le s prestižnimi nagradami, temveč tudi z napovedmi, ki bodo definitale igričarsko leto 2026. Za vas smo pripravili pregled vseh ključnih trenutkov, ki jih ne smete zamuditi.

Presenečenje večera: Igra leta je Clair Obscur: Expedition 33

Čeprav so mnogi pričakovali zmago velikanov, je prestižni naslov Igra leta (Game of the Year) romal v roke studia Sandfall Interactive za njihov izjemen potezni RPG, Clair Obscur: Expedition 33.

Igra je navdušila žirijo in igralce s svojo osupljivo vizualno podobo, ki spominja na obdobje Belle Époque, in inovativnim bojnim sistemom. Poleg glavne nagrade je igra slavila tudi v kategorijah za najboljšo režijo in najboljšo glasbeno podlago.

Death Stranding 2 in Hades II nista ostala praznih rok

Hideo Kojima je ponovno dokazal svojo mojstrovino. Death Stranding 2: On The Beach je prejel nagrado za najboljšo pripoved zgodbe (Best Narrative), kar potrjuje, da gre za eno najbolj filmskih izkušenj na trgu.

Medtem je Hades II dominiral v akcijskih kategorijah – Supergiant Games so z nadaljevanjem svoje uspešnice dokazali, da je mogoče popolnost še izboljšati, in upravičeno osvojili nagrado za najboljšo akcijsko igro.

Velike napovedi: GTA VI in prihodnost 2026


Čeprav so nagrade v ospredju, so bile oči uprte tudi v prihodnost. Najbolj odmevna novica tedna je sicer grenka – Rockstar Games je potrdil, da je GTA VI uradno prestavljen na november 2026. Kljub zamudi pa to pomeni več časa za poliranje igralne izkušnje, ki jo vsi nestrpno pričakujemo.

Za lažjo odločitev pri vašem naslednjem nakupu, tukaj je hiter pregled glavnih zmagovalcev, ki jih najdete na naših policah:
• Igra leta: Clair Obscur: Expedition 33
• Najboljša akcijska avantura: Hollow Knight: Silksong
• Najboljša večigralska igra: Battlefield 6
• Najboljša družinska igra: Donkey Kong Bananza (Switch)
• Najboljša zvočna podoba: Battlefield 6

Zmagovalci so znani, igre pa so pripravljene na igranje. Ne glede na to, ali iščete grafično dovršenost Death Stranding 2 ali taktično globino Clair Obscur, je zdaj pravi čas za nadgradnjo vaše igričarske zbirke.

Continue Reading

Uncategorized @sl

Resident Evil Requiem je tu: Doživite pravo grozo z novo PS5 Pro PSSR nadgradnjo

Published

on

By

Leto 2026 je dobilo svoj prvi pravi igričarski hit. Konec februarja je na prodajne police prispel težko pričakovani Resident Evil Requiem, ki ponovno premika meje žanra preživetvenih grozljivk. A Capcom in Sony nista poskrbela le za napeto zgodbo. Poskrbela sta tudi za revolucionarno grafično izkušnjo, ki bo vašo strojno opremo izkoristila do potankosti.

Novi del kultne franšize uspešno združuje psihološko napetost z visokooktansko akcijo. Igralci se podajajo v temačen svet z novim junakom, ki pa se mu pridruži stari znanec in veteran boja proti virusu T – legendarni Leon S. Kennedy. Igra že sedaj podira rekorde v prednaročilih in ocenah, predvsem zaradi izjemne grafične podobe naslednje generacije ter izpiljenih igralnih mehanik.

Kaj prinaša Sony PS5 Pro PSSR umetna inteligenca?
Za vse tehnološke navdušence je tukaj še ena fantastična novica. Ob izidu igre je Sony izdal specifično posodobitev za svojo konzolo PlayStation 5 Pro. Gre za PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) tehnologijo, gnano z umetno inteligenco, ki je sedaj popolnoma optimizirana za Resident Evil Requiem. Kaj to pomeni v praksi:
– Popolnoma preoblikuje način upodabljanja slike na konzolah s strojnim učenjem. Namesto da bi sistem narisal vsak piksel v izvorni 4K ločljivosti – kar močno obremeni grafični procesor –, igra interno teče pri bistveno nižji ločljivosti. Umetna inteligenca nato analizira te slikovne podatke in v realnem času s pomočjo posebnih algoritmov “dopolni” manjkajoče informacije ter rekonstruira kristalno čisto 4K sliko. Ta proces se odvija v milisekundah in drastično sprosti resurse konzole, delovanje pa je po učinkovitosti zelo podobno rešitvam, kot je Nvidijin DLSS na PC-jih.
– Za vizualno izkušnjo igre Resident Evil Requiem je ta sprostitev sistemskih virov ključnega pomena, saj razvijalcem omogoča agresivnejšo implementacijo naprednega sledenja žarkom (ray tracing). Preživetvene grozljivke slonijo na atmosferi, kjer realistične sence in odsevi v temnih prostorih ali na mokrih površinah ustvarjajo občutek groze. PSSR omogoča, da PS5 Pro te grafično izjemno zahtevne učinke osvetlitve in volumetrične megle poganja ob stabilnih 60 sličicah na sekundo. Igralci tako končno dobijo tisto, kar je bilo do sedaj skoraj nemogoče, tj. kinematografsko natančnost osvetlitve in popolnoma odzivno igranje.

Za popolno doživetje igre Resident Evil Requiem boste potrebovali opremo, ki zmore prikazati vsako zastrašujočo podrobnost. Medtem, ko lahko igrate tudi na osebnem računalniku ali Xbox Series X, ponuja nadgrajeno vizualno izkušnjo le konzola PS5 Pro – za optimalno doživetje pa je skoraj nujno igranje na OLED monitorjih/televizijah (kot npr. LG serije C, ki smo ga preizkusili tukaj (https://youtu.be/gfmKXDp1FS0?is=hu51acqLp16HX6KU)).

Continue Reading

Uncategorized @sl

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment je prispel! Podajte se v epske bitke starodavnega sveta Zelde

Published

on

By

Za vse lastnike konzole Nintendo Switch 2 in oboževalce sveta Zelde je ta teden prišel težko pričakovani trenutek – izšla je ena največjih ekskluzivnih iger te sezone, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Kam je postavljena zgodba?

Igra obljublja, da bo igralce popeljala v mitsko obdobje, ki je bilo v The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom le bežno omenjeno – v čas Imprisoning War (Vojne za ujetje). Ampak pozor: to ni počasno raziskovanje odprtega sveta. To je Warriors igra, kar pomeni eno stvar: spektakularne, kaotične in izjemno zabavne bitke proti tisočerim sovražnikom. 

Če vas je med igranjem Tears of the Kingdom kdaj zanimalo, kako so točno izgledale epske bitke, ki so privedle do prvega Ganondorfovega zaprtja, je to igra za vas. Zgodba vas postavi neposredno na bojišče starodavnega Hyrulea.

Prevzeli boste nadzor nad legendarnimi junaki, kot so princesa Zelda, kralj Rauru, Mineru, Sage in celo nekateri popolnoma novi liki. Vaša naloga je, da se sredi vojne zoperstavite hordam demona Ganondorfa in poskušate rešiti kraljestvo pred popolnim uničenjem.

Kako se lahko igra 1 proti 1000?

Za tiste, ki niste seznanjeni z žanrom “Musou”, je princip preprost – igrate neverjetno močnega junaka na bojišču, polnem na stotine (ali tisoče) sovražnikov. Vaša naloga je osvajati trdnjave, premagovati sovražne generale in se prebijati skozi valove Bokoblinov, Moblinov in še večjih pošasti.

Age of Imprisonment pa na to formulo dodaja nekaj ključnih novosti, med njimi Zonai tehnologijo, sinhronizirane napade z zavezniškimi liki na bojišču in Unique Skills vsakega posameznega lika, kar doda globino in kompleksnost igralski izkušnji.

Epska akcija, a ne pričakujte globoke zgodbe

Prve ocene in odzivi igralcev so si precej enotni: kar zadeva samo igranje, je to morda “najboljši Hyrule Warriors do sedaj”. Akcija je tekoča, hitra in “konsistentno zabavna”. Zahvaljujoč moči konzole Nintendo Switch 2, igra izgleda osupljivo, čeprav nekateri poročajo o občasnih padcih hitrosti sličic med najbolj kaotičnimi trenutki.  

Oboževalci, ki so upali na globok potop v lore in odgovore na vsa odprta vprašanja iz Tears of the Kingdom (o Zonai, Ganondorfu ali Skrivnih kamnih), bodo morda nekoliko razočarani, saj igra ne izkoristi priložnosti poglobitve mitologije, in se raje osredotoča na nove, manj pomembne like.  

Age of Imprisonment dosledno “daje prednost igranju pred zgodbo”. Če iščete zabavno, spektakularno akcijsko igro, v kateri lahko kot Rauru uničite tisoč Moblinov, boste navdušeni – to, da igra vključuje tudi način za dva igralca pa odpira še cel nabor dodatnih možnosti. V kolikor ste pa iskali naslednji Zelda RPG, boste morali prilagoditi pričakovanja.  
Na voljo za nakup na:
https://www.bigbang.si/izdelki/?search_q=HYRULE+WARRIORS

Continue Reading

Uncategorized @sl

Si želiš spoznati NotAleksa in ga izzvati v Fortnite?

Published

on

By

V soboto, 4. maja 2024 bo med 15.30 in 19.30 pri nas gostoval najhitreje rastoč slovenski ustvarjalec gaming vsebin – NotAleks!

Obišči Game Gang Areno v Big Bang Mega BTC Ljubljana in ga spoznaj na meet and greetu, se slikaj z njim in ga izzovi ob igranju na slušalkah Trust GXT 498W Forta, licenciranih za PlayStation!

Za vse tiste, ki vam ne bo uspelo priti na prizorišče dogajanja, bo pa NotAleks prenašal svoj gameplay igranja Fortnite na konzoli PS5 na svoj YouTube kanal in obenem uporabljal headset Trust Forta Gaming

Continue Reading

Uncategorized @sl

Igralec GTA 5 išče pomoč pri zakonitem premikanju po Los Santos

Published

on

Igralec igre GTA 5, ki ni uspešno opravil vozniškega izpita v igri, se po Los Santosu vozi le z javnim prevozom.

Po neuspešnem vozniškem izpitu v igri San Andreas se je redditor MotorDesigner obrnil na podreddit GTA in prosil za nasvet, kako se po mestu najbolje gibati brez avtomobila – zakonito, čeprav je ta koncept v vsaki igri GTA seveda komičen.

Resda vozniški izpit v igri ni videti preveč problematičen – vprašanja vključujejo, kdaj je dovoljeno prevoziti rdečo luč, kakšen je pravilen položaj za vožnjo in kako najbolje voziti, ko “med vožnjo dekle opravlja oralne usluge”. Vendar pa MotorDesigner ni izpolnil nizkih, nizkih standardov oddelka za motorna vozila v San Andreasu, zato v mestu ne more voziti zakonito.

“Ta test resnično pojasnjuje vožnjo NPC-jev,” je menil eden izmed sodelujočih v temi.
Najnovejše informacije o uhajanju podatkov o igri GTA 6 pravijo, da naj bi se 17-letni osumljenec, ki naj bi stal za nedavnim vdorom v sistem Grand Theft Auto proizvajalca Rockstar Games, se je izrekel za nedolžnega.


THE SIMS 4: HIGH SCHOOL YEARS dodatek k igri za PC

29,99 €

Continue Reading

Uncategorized @sl

Osnovna igra The Sims 4 bo na vseh platformah brezplačna

Published

on

Osnovna igra The Sims 4 bo od 18. oktobra na voljo vsem novim igralcem za brezplačen prenos na platformah PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ter PC in Mac preko Origina ali Steama. Vse razširitve, pakete in komplete bo treba kupiti posebej.

EA je v sporočilu za javnost zapisal: “EA in Maxis sta v preteklih letih pozdravila na milijone igralcev igre The Sims in z občudovanjem opazovala, kako so sproščali svojo domišljijo, odkrivali in se povezovali z idejami, izkušnjami in različicami sebe, tako v igri kot v resničnem življenju. Ker je osnovna igra The Sims 4 brezplačna, je ekipa bolj kot kadarkoli prej predana razvoju novih in pomembnih izkušenj za igralce ter bo v bližnji prihodnosti še naprej razvijala in izdajala pakete, komplete in novosti Sims Delivery Express.”

Kot posebno darilo za igralce igre The Sims, ki so že lastniki osnovne igre, EA podarja komplet Desert Luxe Kit. S kompletom Desert Luxe Kit se lahko Simsi sprostijo v svoji sodobni oazi z razkošnim notranjim in zunanjim pohištvom, ki ga navdihuje naravna pokrajina Jugozahodne puščave in materiali, kot sta kamen in les. Do tega darila so upravičeni vsi igralci, ki do 17. oktobra kupijo osnovno igro.

Poleg tega je podjetje EA napovedalo, da bo organiziralo srečanje, na katerem bodo razpravljali o prihodnosti igre The Sims 4. Posebni prenos z naslovom Behind The Sims Summit bo potekal 18. oktobra 2022 ob 13. uri po srednjeevropskem času, ogledati pa si ga bo mogoče na kanalu The Sims na YouTubu in Twitchu.


Alan Wake Remastered igra za PS5

29,99 €

Continue Reading

Uncategorized @sl

Sinhronizatorji sprožili preplah zaradi stresnih nastopov v video igrah

Published

on

Kanadski sinhronizatorji pravijo, da se soočajo z začasnimi ali celo trajnimi poškodbami svojih glasilk, saj jih delo v video igrah prisili, da dve do štiri ure izvajajo smrtne krike, vpitje zombijev ali bojno rjovenje v glasovni kabini. Želijo si, da razvijalci iger s sedežem v Kanadi in režiserji videoiger pomagajo lokalnim igralcem varneje izraziti svoje like. 

»To je izobraževanje, usposabljanje za igralca, usposabljanje za vse. Gre za skupno prizadevanje, da zagotovimo, da igralec ne izgubi glasu,« je povedala Ellen Dubin, glavna glasovna igralka pri video igrah, kot so Fallout 4, Skyrim, Elder Scrolls, World Of Warcraft, Star Trek Online in Agents of Mayhem.

»Včasih naše grlo nosi veliko obremenitev. In to ni nujno le kričanje, smeh, tuljenje. Šepetanje je lahko čustveno obremenjujoče,« dodaja Dubin.

ACTRA, kanadski sindikat igralcev, je objavil anketo v kateri je 74,32 odstotka od 260 vprašanih povedalo, da delo za video igre zelo pogosto ali skoraj vedno vključuje glasno, agresivno ali vokalno ekstremno delo. Ivan Sherry, veteran igranja v video igrah, vključno z Ubisoftovo franšizo Assassin’s Creed, je dejal, da so igralčevi liki vedno zabodeni, ustreljeni, padajo s pečin ali jih nenadoma zajamejo plameni.

»Pomembno kot igralec je, da narediš te stvari čim bolj resnične. To je tisto, kar igralci pričakujejo – poštene, resnične nastope,« je dodala Sherry.

Raziskava ACTRA je tudi poročala, da je 42,74 odstotka anketirancev dejalo, da je trajalo dva ali več dni, da se je njihova vokalna kakovost vrnila v normalno stanje po ekstremni bralni seji, 27,68 odstotkov pa jih je razmišljalo o zavrnitvi seje zaradi strahu, da bi lahko izgubili glas, in torej prihodnje delo.

Raziskava ACTRA in člani sindikata priporočajo kot ukrepe za zaščito pred obremenitvijo glasilk, da imajo igralci vsako uro odmor med seansami, da je glasovni trener del snemanja in da se ekstremno vokalno delo pusti za konec nastopa.


THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM NINTENDO Switch igra

69,99 €

Continue Reading

Pro nasveti by Mastercard

Priljubljeno