Connect with us

Aktualno

Konec fizičnih iger: Sony leta 2028 ukinja diske za PlayStation 5

Published

on

Sonyjeva nedavna uradna najava, da bodo s pričetkom leta 2028 popolnoma prenehali s proizvodnjo in prodajo fizičnih diskov za igralne konzole PlayStation 5, je močno pretresla celotno igričarsko skupnost. Čeprav se je trg v zadnjih letih že vztrajno pomikal proti digitalnim različicam iger, je ta uradna potrditev pomenila tisti ključni prelomni trenutek za vse navdušence nad videoigrami.

Kaj ukinitev fizičnih medijev pomeni za igralce in zbiratelje?

Prehod na povsem digitalno poslovanje bo zagotovo prinesel precejšnje spremembe v navadah potrošnikov, saj bodo morali vsi uporabniki svoje knjižnice iger graditi izključno preko uradnih spletnih trgovin, kot je denimo PlayStation Store. To po eni strani seveda pomeni večje udobje, saj so najnovejše igre na voljo za igranje takoj ob izidu in ne zahtevajo dodatnega fizičnega prostora na domačih policah. Po drugi strani pa se številni zbiratelji sprašujejo, kaj to pomeni za izjemno priljubljen trg rabljenih videoiger, saj izguba možnosti posojanja, menjave in preprodaje iger prinaša povsem novo dojemanje vrednosti posameznega nakupa.

Za sodobne igralce to namreč pomeni predvsem, da bo upravljanje s prostorom na sami konzoli postalo ključnega pomena, kar močno povečuje potrebo po zanesljivih rešitvah za shranjevanje. Namesto osredotočanja na zbiranje plastičnih škatlic se bo poudarek preusmeril na optimizacijo igralne izkušnje s pomočjo zmogljivejše strojne opreme in izjemno hitrih M.2 NVMe SSD diskov, ki bodo edini omogočali shranjevanje vse bolj obsežnih in grafično zahtevnih digitalnih knjižnic.

Vpliv na industrijo in ohranjanje videoiger v digitalni dobi

Poleg neposrednih sprememb pri samih igralcih in trgovcih pa popolna digitalizacija platforme PlayStation prinaša tudi izjemno pomembna vprašanja glede dolgoročnega ohranjanja in arhiviranja vseh prihodnjih in preteklih videoiger. Strokovnjaki in vodje organizacij za zgodovino videoiger so namreč že opozorili, da ukinitev diskov predstavlja ogromen izziv za arhiviranje igričarske kulturne dediščine. Kot poudarjajo pri uveljavljeni organizaciji Video Game History Foundation, postaja zaradi strogega zaklepanja digitalnih pravic in pomanjkanja alternativ ohranjanje iger brez fizičnega medija vse težje, zato mnogi z zaskrbljenostjo zrejo v prihodnost, v kateri bi določeni naslovi ob morebitnem izklopu centralnih strežnikov lahko za vedno izginili.

Čeprav se zdi prihodnost na prvi pogled polna neznank in izzivov glede dejanskega lastništva nad kupljeno vsebino, je ta prelomnica istočasno ogromna priložnost za celotno industrijo, da se hitro prilagodi in poišče inovativne sistemske rešitve.

V prihodnjih letih bomo tako zelo verjetno priča razcvetu novih in še bolj izpopolnjenih naročniških modelov ter naprednejšim, varnejšim rešitvam za lokalno shranjevanje digitalnih podatkov in licenc. Industrija videoiger se je v svoji bogati zgodovini vedno znala uspešno prilagoditi tehnološkim preskokom in prehod v popolnoma discless (brezdiskovno) dobo pri tem ne bo prav nobena izjema.

Continue Reading

Aktualno

D-topia je igra, za katero verjetno niste slišali, a se jo splača preigrati

Published

on

By

D-topia, ki sta ga ustvarila japonska neodvisna ekipa Marumittu Games in uveljavljeni založnik Annapurna Interactive, nas popelje v futuristični stanovanjski kompleks, zgrajen v okviru projekta “Utopia Project”. Ta svet je bil ustvarjen z jasnim ciljem: maksimizirati človeško udobje in splošno zadovoljstvo pod stalnim vodstvom in nadzorom napredne umetne inteligence. Igralec prevzame vlogo novega oskrbnika oziroma “vmesnika” (Facilitator), katerega vsakodnevna naloga je reševanje zapletov v skupnosti, popravljanje mehanskih naprav in skrb za nemoteno delovanje celotnega habitata.

Vendar pa se za sterilno zunanjostjo skriva precej bolj zapletena resnica. Tehnične okvare so namreč pogosto le stranski produkt globljih sistemskih anomalij in osebnih stisk prebivalcev, s katerimi se igralec sooča skozi dialoge in odločitve. Igra vas prisili, da nenehno preklapljate med dvema svetovoma: svetlim, brezhibnim javnim delom utopije in skritim, rdeče osvetljenim industrijskim zakulisjem, imenovanim “Block Side”. Tam igralci odpravljajo dejanske sistemske hrošče, z vsako rešeno uganko pa odkrivajo resnično ceno popolnoma programiranega življenja.

Odzivi medijev in skupnosti: Kaj pravijo igralci na Redditu in Steamu?

Namesto klasičnega PR-pompa, ki pogosto spremlja velike izdaje, so prvi odzivi medijev in skupnosti ponudili presenetljivo poglobljeno debato, saj so igro hitro označili za naslov, ki le navidezno deluje kot sproščujoča, “cozy” uganka, v resnici pa prinaša precej težka etična vprašanja. Medijski portali (kot je GamingTrend z oceno 95/100) so izpostavili predvsem odličen kontrast med vizualno podobo mesta in težo odločitev, ki jih morate sprejeti, saj igra od igralca zahteva, da sam definira meje med umetno ustvarjeno srečo in pristno človeško izkušnjo.

Podobni toni prevladujejo tudi na platformah, kot sta Steam (kjer igra drži visoko, 95-odstotno pozitivno oceno uporabnikov) in Reddit. V igričarskih podforumih uporabniki ugotavljajo, da so logične uganke same po sebi sicer tekoče in zadovoljive, a pravi razlog za igranje ostajajo zgodbe prebivalcev. Ker vaše odločitve neposredno vplivajo na usodo likov in lahko utopijo hitro spremenijo v obup, skupnost izpostavlja visoko stopnjo ponovnega igranja, saj vsaka izbira odpre povsem nove veje v pripovedi.

Umetna inteligenca v igrah in smer, kamor pluje industrija

Tematika, s katero se ukvarja D-topia, neposredno odseva realno stanje v sodobni igričarski industriji v letu 2026. Umetna inteligenca že dolgo ni več zgolj marketinška fraza ali preprosto orodje za usmerjanje nasprotnikov v streljačinah. Razvijalci danes eksperimentirajo z “AI native” dizajnom, kjer sistemi v realnem času prilagajajo potek misij glede na igralčev slog ali pa poganjajo stranske tiste liki (NPC) z dinamičnimi pogovornimi modeli in trajnim digitalnim spominom. Igra tako deluje kot nekakšno ogledalo trenutnega tehnološkega razvoja.

Naslovi, kot je D-topia, nam pa tako jasno kažejo, da je prihodnost igričarstva v popolni simbiozi – tehnologija bo skrbela za infrastrukturo in računsko moč, medtem ko bosta kreativna “duša” in čustvena globina ostali v rokah človeka.

Continue Reading

Aktualno

Ste že dvignili črno zastavo v Assassin’s Creed Black Flag Resynced?

Published

on

By

Ko je Ubisoft napovedal popolno predelavo igre Assassin’s Creed IV: Black Flag z naslovom Resynced, so bili oboževalci upravičeno skeptični. Prve ocene medijev, ki so se zbrale na agregatorju OpenCritic (kjer igra trenutno drži solidno povprečno oceno 86 %), pa kažejo, da je razvijalcem iz Ubisoft Singapore uspelo ohraniti tisto pravo piratsko jedro, ki je krasilo original. Večina kritikov izpostavlja predvsem odločitev, da igra ni prerasla v ogromen, generičen 200-urni RPG, kot sta bila novejša dela Valhalla ali Odyssey, temveč je zadržala svojo izvirno, bolj fokusirano naravo.

Kaj je novega?

Izpostaviti je potrebno vizualni preskok na posodobljeni grafični pogon Anvil., Ta je najbolj opazen pri simulaciji vode in napredni svetlobi – tako globalna osvetlitev s sledenjem žarkom (Ray Tracing) poskrbi za naravne odboje na morskih valovih, igranje pa poteka tekoče in brez nalagalnih zaslonov med plovbo in kopnim.

Poleg vizualnih popravkov, prinaša igra nekaj pomembnih strukturnih sprememb v t.i. gameplay loopu. Razvijalci so prenovili umetno inteligenco sovražnikov, kar pomeni, da so pomorske bitke zdaj bolj nepredvidljive, saj nasprotne ladje dejansko poskušajo uporabljati taktične manevre (saj nas sedaj v bitkah AI proaktivno cilja obkoliti).

Odstranjeni so bili vsi nalagalni zasloni med prehodom z odprtega morja v večja mesta, kar ustvarja zares neprekinjen svet. Prav tako so pospešili nekatere prej zamudne animacije, kot je ropanje padlih vojakov in zbiranje surovin, ter nekoliko uravnotežili ekonomski sistem igre – nadgradnja vaše ladje Jackdaw zdaj zahteva manj ponavljajočega se in dolgočasnega zbiranja lesa in kovin, kar bo razveselilo predvsem tiste, ki nimajo časa za večdeseturno ponavljanje istih aktivnosti.

O čem sploh govori zgodba?

Za tiste, ki se s tem delom srečujejo prvič, je zgodba postavljena v zlato dobo piratstva na začetku 18. stoletja v Karibih. Spremljamo Edwarda Kenwaya, karizmatičnega, a precej sebičnega valižanskega gusarja, ki ga ne zanimajo visoki ideali, temveč predvsem slava, kupi zlata in želja, da bi svoji zapuščeni ženi doma dokazal svojo vrednost. Med svojimi roparskimi pohodi se po naključju zaplete v stoletja star, tajen spopad med Asasini (ki se borijo za svobodno voljo) in Templjarji (ki želijo red skozi nadzor).

Središče dogajanja postane iskanje skrivnostnega Observatorija – starodavne naprave prve civilizacije, ki omogoča vohunjenje za komerkoli na svetu s pomočjo zgolj kapljice njegove krvi. Edward poskuša ta konflikt sprva sebično izkoristiti za lasten zaslužek, a skozi izgube bližnjih prijateljev in propad piratske republike v Nassauu počasi spozna resnično težo svobode in odgovornosti.

Kritike in sprejem skupnosti

Na Steamu je igra ob izidu celo pristala med mešanimi ocenami, kar pa ni bila toliko kritika same vsebine, kot pa Ubisoftove poslovne politike. Igralci so namreč ostro obsodili dejstvo, da je založnik že prvi dan ponudil za več kot 80 evrov dodatnih paketov (DLC). Ti poleg kozmetike prinašajo tudi določene ugodnosti pri igranju, kar v enoigralski naslov za polno ceno po mnenju skupnosti preprosto ne sodi.

Ko beseda nanese na čisto igralno izkušnjo, so debate vsaj na Redditu precej pestre. Medtem ko večina pozdravlja uvedbo pravega gumba za ročno čepenje (manual crouch) in posodobljen sistem protinapadov (parry), ki zahteva več natančnosti, veterani obžalujejo nekatere odstranjene funkcije. V predelavi namreč ni več mogoče pobirati orožja padlih sovražnikov, kot so muškete ali težke sekire, prav tako pa so razvijalci onemogočili aktivni boj s pestmi ali skritim rezilom (Hidden Blade) izven elementov prikritega napada. Nekaj negodovanja je povzročila tudi zamenjava klasičnega mini-zemljevida z RPG kompasom, kar med plovbo otežuje navigacijo med nevihtami.

Kljub začetnemu valu slabe volje pa podatki kažejo, da se prah počasi umirja. Ubisoft je s hitrim popravkom (Title Update 1.0.4) odpravil ključne tehnične hrošče na PC-ju, obljubljeni dodatek načina New Game+ pa je ocene na Steamu že začel dvigovati v pozitivno smer. Skupnost se v večini strinja, da gre pod črto za zelo solidno predelavo, ki uspešno obuja nostalgijo in ponuja odličen piratski simulator – če ste le pripravljeni zamižati na eno oko ob Ubisoftovih poskusih dodatnega zaslužka prek mikrotransakcij.

Continue Reading

Aktualno

Xbox preplavil trg z več kot 20 novimi igrami v enem tednu

Published

on

By

Zadnji teden v juniju 2026 je za lastnike konzol Xbox Series X|S prinesel pravo osvežitev, saj je Microsoft na svojo platformo lansiral impresivno zbirko več kot dvajsetih novih video iger – kot nalašč za poletne počitnice. 

V ospredju izstopa kultna pretepačina Dead or Alive 6: Last Round. Ta prenovljena različica priljubljene 3D borilne igre prinaša osupljivo optimizacijo za naslednjo generacijo konzol, tekoče animacije in povsem nov način Photo Mode, ki igralcem omogoča zajemanje popolnih trenutkov sredi najbolj napetih bitk. Poleg klasične postave prinaša tudi dodatne DLC-like in kostume, kar bo navdušilo tako veterane kot novince, ki iščejo vrhunski pretepaški izziv.

Hkrati pa so ljubitelji hitre in dinamične strelske akcije dočakali predogled igre (Game Preview) z naslovom EMPULSE. Gre za izjemno hitro futuristično 6v6 streljačino, ki temelji na naprednem gibanju in taktičnem upravljanju ogromnih robotov (mechov). Igralci se v “post-utopičnem” okolju mesta Freehold borijo za prevlado in izkušnja izgleda kot fuzija najpopularnejših igralskih žanrov preteklih let.

Zanimivosti izpod rok indie razuvijalcev ter novi simulatorji

Poleg “high profile” uspešnic pa ta teden sije predvsem na področju t.i. indie oziroma neodvisnih iger. Med njimi močno izstopa Deer & Boy, čudovita in poetična kinematografska pustolovščina, ki deluje kot vrhunski animirani film, ki ga lahko igrate. Zgodba spremlja pobeglega dečka in krhkega jelena, njun tihi odnos pa se razvija skozi impresivno vizualno podobo in čustveno glasbo. Za tiste, ki imajo raje lahkotnejše miselne izzive, pa je tu Chico’s Delivery, kjer igralci upravljajo prikupnega ptiča, ki dostavlja pice in drsi skozi kompleksne, a izjemno zabavne uganke.

Ljubitelji specifičnih simulacij in temnejših zgodb prav tako niso ostali praznih rok. Rally Car Mechanic Simulator vas postavi v vlogo mehanika motošporta, kjer morate upravljati svojo garažo, popravljati uničene rally avtomobile in jih frizirali za tekmovanja, kar zahteva strateško upravljanje s sredstvi.

Nadalje, so pri Xboxu lansirali tudi gotski RPG The Necromancer’s Tale, ki ponuja kompleksno zgodbo, kjer igralci obvladujejo rituale starodavnih urokov, dvigujejo vojsko “nemrtvih” in se soočajo s postopnim padcem v norost skozi diplomacijo, spletke in izsiljevanje.

Ta neverjeten nabor neodvisnih naslovov dokazuje, da Xbox ne stavi zgolj na preverjene uspešnice, temveč ponuja platformo, kjer lahko zaživijo najbolj unikatne ideje. Za igralce to pomeni, da lahko ne glede na svoj okus – naj gre za raziskovanje srhljivih labirintov v The Backrooms: Forsaken ali reševanje gozdnega čuvaja z vevericami v Acorn Avengers – vedno najdejo nekaj povsem novega in vznemirljivega za igranje.

Kako najbolje izkoristiti svojo naročnino na Xbox Games Pass?

Za naročnike storitve Xbox Game Pass sta največji in najbolj vznemirljivi novici tega tedna prihod naslovov Age of Empires Mobile: PC Edition ter predvsem temne, atmosferske akcije Abyssus.

Te izdaje še dodatno potrjujejo vrednost Microsoftovega naročniškega modela, ki igralcem omogoča takojšen dostop do vrhunskih vsebin brez potrebe po nakupu posameznih iger.

Vendar pa tako masiven val novih iger prinaša tudi povsem praktične izzive za vsakega resnega igričarja – pomanjkanje prostora na trdem disku in potrebo po brezhibni opremi za natančno igranje. Glede na to, da sodobne igre zahtevajo hitro nalaganje in zasedejo ogromno gigabajtov, je zdaj idealen čas za razmislek o nadgradnji vaše konzole z namensko razširitveno kartico SSD, kot je WD Black P10 Game drive 4 TB WDCHD-WDBA3A0040BBK zunanji trdi disk

Continue Reading

Aktualno

GTA 6: Razkrita naslovnica in datum pričetka prednaročil

Published

on

By

Rockstar Games je 18. junija javnosti predstavil uradno naslovnico za Grand Theft Auto 6. Vizualni slog ostaja zvest tradiciji serije s kolažem oz. razdeljenimi slikami, ki prikazujejo vzdušje države Leonida. V ospredju sta glavna lika, Lucia in Jason, kar prav tako potrjuje pretekla namigovanja in ugibanja skupnosti o usmeritvi zgodbe.

Zgodba igre je postavljena v sodobno različico mesta Vice City, ki jo navdihuje Florida. Glavna posebnost je sistem dveh protagonistov, med katerima bodo igralci preklapljali med misijami in raziskovanjem sveta. Pripoved se osredotoča na njun odnos in skupne kriminalne aktivnosti, svet pa bo močno prepleten z elementi sodobne družbe, kot so vpliv družbenih omrežij in satira na račun današnje kulture.

Kdaj se pričenjajo prednaročila?

Založnik je potrdil, da se uradna prednaročila odprejo 25. junija. Če želite igro igrati takoj ob izidu, jo je smiselno zagotoviti vnaprej, saj se pri tako odmevnih naslovih fizične kopije v prvem valu hitro razprodajo. Na voljo bodo standardne izdaje, prav gotovo pa tudi posebni zbirateljski paketi z dodatno vsebino.

V naši spletni trgovini bomo sistem za prednaročila aktivirali takoj, ko bo to uradno mogoče. Kupcem priporočamo, da si vnaprej uredijo uporabniški profil, da si lahko takoj ob lansiranju zagotovijo svoj izvod ter vam bomo tako igro dostavili na dom na dan izida, omogočili pa bomo tudi osebni prevzem v poslovalnicah.

Priprava strojne opreme na izid

GTA 6 bo izšel za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X. Igra z obsežnim odprtim svetom je enostavno prezahtevna za strojno zahtevo preteklih generacij in vsi, ki boste želeli igrati GTA VI še pred izidom za osebne računalnike, boste potrebovali najnovejšo generacijo igralnih konzol – kjer se na forumih že pojavljajo govorice o izboljšavah in tehnoloških nadgradnjah, ki naj bi bile na voljo izključno za uporabnike Pro različice PlayStationa 5. Pripravite se na verjetno največji izid videoigre vseh časov z izborom konzol na https://www.bigbang.si/gaming/igralne-konzole/

Continue Reading

Aktualno

Kaj prinaša osvežitev kataloga PlayStation Plus za junij 2026?

Published

on

By

Junijska osvežitev kataloga PlayStation Plus je tu in prinaša nove naslove za vse lastnike konzol PlayStation 4 in PlayStation 5. Vas zanima seznam iger, ki se sredi meseca pridružujejo vsem naročnikom na Extra in Premium? Berite naprej!

Kaj prinaša junijski paket Extra in Premium?

Naročnikom stopnje Extra bo po novem na voljo RPG igra Final Fantasy 16, ki jo dopolnjujeta akcijski platformer Sonic X Shadow Generations in zgodovinska simulacija Kingdom Come: Deliverance. 

Naslov Final Fantasy 16 prinaša mračno fantazijsko zgodbo in intenziven akcijski boj, ki se razlikuje od tradicionalnih delov te serije. Igra se osredotoča na zgodbo o maščevanju in političnih spletkah v svetu Valisthea, kjer prevzamete nadzor nad likom z imenom Clive Rosfield, s katerim se boste ob igranju dodobra spoznali tekom obsežne, s cutscenami bogate zgodbe.

Če imate raje zgodovinsko natančnost, je Kingdom Come: Deliverance odlična izbira in hkrati priprava na prihajajoče nadaljevanje te franšize. Igra ponuja realističen pogled na srednjeveško Češko brez čarovnije ali zmajev, kjer vsaka odločitev in boj zahtevata taktičen razmislek.

Medtem Sonic X Shadow Generations prinaša dinamično izkušnjo, ki združuje prenovljene klasične nivoje iz zgodovine te franšize s povsem novo samostojno kampanjo za lik Shadowa. Igra ponuja dva različna stila igranja: hitro platformiranje v vlogi Sonica ter bolj akcijsko usmerjene stopnje s Shadowom, ki uporablja posebne moči za nadzor časa. Zaradi strukture s krajšimi nivoji je ta naslov primeren za igralce, ki med poletnimi meseci iščejo takojšnjo zabavo in dinamičen tempo brez dolgotrajnega uvajanja v kompleksne sisteme.

Pripravite svojo konzolo na poletne gigabajte

Novi naslovi v katalogu še in še ur zabave, a hkrati zahtevajo veliko prostora za shranjevanje. Final Fantasy 16 sam zasede skoraj 100 GB prostora na disku, kar pomeni, da se lahko osnovna kapaciteta vaše konzole kar hitro zapolni – in za nemoteno igranje brez nenehnega brisanja starejših iger je smiselno razmisliti o nadgradnji strojne opreme.

V naši ponudbi najdete hitre NVMe M.2 SSD diske s kapaciteto 1 TB ali 2 TB, ki so v celoti združljivi s specifikacijami konzole PlayStation 5. Namestitev je preprosta in vam omogoča, da znatno razširite svojo knjižnico nameščenih iger, pri tem pa hitrosti nalaganja ostajajo enake kot pri tovarniškem disku. 

Če želite svojo naročnino podaljšati ali preklopiti na višjo stopnjo delovanja, so vam na voljo vrednostne kartice PlayStation Network (PSN). Z njimi lahko varno napolnite svojo digitalno denarnico brez vnosa osebnih bančnih podatkov na spletu in so tako absolutno varne.

Continue Reading

Aktualno

Najavljena je bila konzola Xbox Series X25

Published

on

By

Znamka Xbox letos praznuje svojo 25. obletnico in Microsoft je to priložnost izkoristil na najboljši možni način. Na težko pričakovanem dogodku Xbox Games Showcase 2026 so predstavili omejeno izdajo konzole z imenom Xbox Series X25 Limited Edition. Ta posebna serija se ponaša s čudovitim prosojnim ohišjem v prepoznavni “OG” zeleni barvi, ki neposredno obuja spomine na originalni Xbox iz leta 2001.

Je naprava kaj boljša, ali X25 le izgleda drugače?

Čeprav Xbox Series X25 Limited Edition pod pokrovom ohranja enako železnino kot standardni model – vključno z vrhunskim custom AMD procesorjem, 16 GB delovnega pomnilnika in ultra hitrim 1 TB SSD pogonom za shranjevanje in nalaganje iger – se razlog za nakup skriva v ekskluzivni zbirateljski vrednosti in oblikovalskih inovacijah. To je sploh prvič, da je Microsoft uporabil prosojno ohišje na konzoli Series X, kar igralcem omogoča neposreden vizualni vpogled v osrčje naprave. Poleg tega se ob vklopu konzole ikonični logotip “X” osvetli v prepoznavni zeleni barvi, kar je neposreden poklon zagonu originalnega sistema iz leta 2001, celotno ohišje pa skriva več skritih podrobnosti in zgodovinskih referenc, ki jih bodo zvesti navdušenci z veseljem raziskovali.

Za kupce v maloprodaji to pomeni, da z nakupom modela X25 ne dobijo le brezkompromisne generacijske hitrosti, temveč premium kos tehnološke zgodovine, ki bo zaradi svoje omejene narave z leti le še pridobival na vrednosti.

Prihaja ob 25-letni obletnici še kaj, poleg konzole?

Poleg same konzole bo na voljo tudi poseben brezžični kontroler Xbox Wireless Controller X25 Special Edition. Kontroler prinaša klasične barve gumbov ABXY ter stranska gumba, ki se poklanjata legendarnim črno-belim gumbom z originalnega kontrolerja “Duke”. Za vse ljubitelje gaming zgodovine in tiste, ki iščejo nekoliko drugačno nadgradnjo svoje igralne postaje, ta strojna oprema predstavlja popolno kombinacijo nostalgije in moderne igričarske zmogljivosti.

Predstavili so tudi Gears of War: E-Day in vrnitev legendarnega Fable

Na področju programskih napovedi je Microsoft poskrbel za pravo eksplozijo navdušenja z uradnim razkritjem igre Gears of War: E-Day. Ta težko pričakovani naslov nas popelje nazaj na sam začetek franšize, v trenutek, ko se je svet “zrušil” in ko se je pričela vez med Marcusom Fenixom in Dominicom Santiagom (op. protagonistoma). Igra obljublja brutalno akcijo, vrhunsko grafiko in osveženo igralno izkušnjo, ki bo izkoristila polno moč trenutne generacije strojne opreme. Odprta beta različica bo igralcem na voljo že v začetku avgusta.

Nič manj spektakularen ni bil nov prikaz težko pričakovane domišljijske uspešnice Fable. Novi napovednik je razkril, da se v prenovljeni svet Albiona vrača eden najbolj prepoznavnih bad guyjev v zgodovini igralništva – zloglasni Jack of Blades. Z vrhunsko igralsko zasedbo, vključno s Hayley Atwell v vlogi glavne antagonistke, se Fable pozicionira kot ena ključnih ekskluziv, ki bo privabila tako stare oboževalce kot povsem nove igralce. Za maloprodajalce tehnologije to pomeni odličen prodajni adut za prihajajočo jesensko sezono.

Celoten dogodek je dokazal, da se Microsoft vrača k poudarku na ekskluzivah. Napovedi, kot so DOOM: The Dark Ages | Revelations, Minecraft Dungeons II in povsem nova Persona 6, potrjujejo, da bo druga polovica leta izjemno pestra za celotno industrijo video iger.

Continue Reading

Pro nasveti by Mastercard

Priljubljeno