Oprema
Preizkušamo Logitech G303 Daedalus Apex
Published
6 let agoon
By
samek
Doba LED osvetljave
Skoraj zagotovo lahko rečemo, da smo danes, vsaj kar se tiče računalniških periferij, namenjenim gamerjem, v dobi “ledic”. Razer je nekako začel to barvno revolucijo s svojo linijo “chroma” opreme. Temu pa so sledile tudi druge firme in sedaj imamo na izbiro široko paleto različnih mišk, tipkovnic in celo podlag za miško z LED osvetljavo. Čeprav rahlo kasneje pa se je LED navalu pridružil logitech z svojo miško G 303
Pakiranje in zunanjost miške.
Miško dobimo v preprosti embalaži, ki ni ravno dih jemajoča. V njej najdemo miško in vse potrebne “papirje”. Miška ima v Sloveniji kar triletno garancijo, napram dvoletni, ki jo ponuja logitech sam. Sama miška je sestavljena iz kakovostnih materialov in glede na velikost je kar težka pri 127g s kablom. Če smo pri temu lahko omenimo absurdno debel kabel, katerega je verjetno skoraj nemogoče prerezati z navadnimi škarjami in je težek kar 40g. Miška sama ima standardnih 5* gumbov s kvalitetnimi stikali, z dodatnim gumbom, ki omogoča menjavo DPI nastavitev miške, kot jih nastavimo sami. Opozorili bi le na to, da je miškin kolešček trši od standardnih, ima pa v zameno več zarez. Material je plastičen in LED osvetljava se nahaja ob zadku miške na straneh in na logotipu. LED osvetljava je zelo kvalitetna, nastavitev le te pa lahko nastavimo v Logitech Gaming Software.
Tu pa je glavna “specifika” te miške in sicer njena oblike. Čeprav je oblika na prvi pogled standardna ima miška ob straneh, nad LED osvetljavo izbočen rob, ki sledi v hrapavo plastiko na kateri imamo palec. To je za uporabnika lahko zelo moteče, zlasti če imate večje roke. Za ti. “palm grip” pa miška sploh ni udobna. Center mase je na sprednjem delu miške, kar pomeni da zadek rahlo drsi, vendar to ni moteče. Logitech, kot na vseh drugih gaming miškah, na svoji G303 uporabi standarne teflonske nogice, ki omogočajo gladko drsenje na različnih podlagah.
Senzor
Poleg LED osvetljave je pri miški zagotovo glavna točka njen senzor. Logitech je pri nadgradnji G302 poleg LED osvetljave spremenil mišku tudi senzor in sedaj vsebuje PMW3366. Ta optični senzor je pogosto omenjen med najboljšimi, če ne kot najboljši senzor, ki ga lahko najdemo na miškah. V praksi to pomeni DPI, ki ga lahko poljubno nastavimo med 200 in 12,000 DPI. Seveda je DPI tako visok naravnost absurden in hitrost kurzorja se bo nevarno približala svetlobni hitrosti, je pa senzor ne glede na DPI izjemno natančen in brez zaznavnih napak. Osveževanje je nastavljeno pri standardnih 1000hz.
Pohvaliti je potrebno tudi ti. lift-off distance, ki je absurdno nizek. Miška neha slediti skoraj nemudoma, ko jo dvignemo s podloge. To višino lahko še nadaljno znižamo s kalibracijo, bodisi obstoječimi za Logitech podloge ali tako, da miško premikamo v figuri 8 dokler nam jo LGS ne skalibrira. Takrat postane lift-off distance tako majhen, da je miško kdaj potrebno znova skalibrirati zaradi obrabe nogic in zlasti na podlagah blaga zaradi iregularnosti, ki so pojavijo z redno uporabo. Skratka, fenomenalen senzor, ki zadovolji še najbolj občutljive igralce.
Logitech Gaming Software
Uporaba raznih programov je dan danes pri miškah neizbežno, logitech, tako kot druge firme ponuja “all-in one” program Logitech Gaming Software (LGS), v katerem lahko upravljamo z našo miško. Na osnovni strani lahko nastavimo, kam miška shranjuje nastavitve (bodisi na miško ali na PC. Bolj zanimive so sledeče strani, na drugi lahko nastavimo kakšno funkcijo bo imel posamezen gumb na miški glede na izbran profil (največ 3), DPI miške, koliko različnih DPI nastavitev lahko uporabimo z uporabo DPI gumba in hitrost osveževanja miške. Vsem gumbom lahko pripišemo različne funkcije od osnove “nazaj”, do kopiraj in celo makrov. Software tudi samodejno zazna katero igro igramo in samodejno izbere “primeren” profil, vendar ne naredi ničesar, kar v večini primerov ne moramo sami preko nastavitev v igri sami in predlagamo da se tega ne poslužujete.
Na tretji strani se nahajajo nastavitve za LED osvetljavo. Izberemo lahko kateri deli miške naj so osvetljeni z dvema načinoma: “color cycle”, ki menja barve na barvnem krogu in “breathing”, ki nastavljeno barvo postopoma premika iz temne proti svetli, kot da bi ta dihala. Nastavimo lahko tudi svetlost (ki pa tudi na najvišji nastavitvi ni najbolj svetla) in hitrost učinka (ta ponuja dosti bolj širok spekter nastavitev od zelo počasno do izjemno hitro). Če imamo drugo Logitech periferjo z LED osvetljavo (npr. G633 Artemis Spectrum in G810), lahko osvetljavo sinhroniziramo med njimi.
Četrta stran vsebuje že prej omenjeno kalibracijo senzorja. Zadnja stran pa nam omogoča da sledimo svojim klikom na miški. Ne ravno najbolj uporabna funkcija a ne povzroči nobene škode.
Splošni vtisi in končno mnenje
Med uporabo v igrah je miška natančna in zanesljiva. Zagotovo ne najbolj primerno za tiste, ki nujno potrebujete izgovore zakaj strel ni zadel, saj ne boste morali več kriviti svoje miške. Primerna je tako za streljačine, kot MOBA igre, (MMO)RPG-je, brskanje po internetu, karkoli vam srce poželi. Teža same miške je na srečo tako nizka (saj je ⅓ teže v kablu), da ne povzroča nobene utrujenosti tudi po izjemno dolgi uporabi. LED osvetljava je pokrita med uporabo miške, kar povzroči da se kdaj vprašamo zakaj je pravzaprav res potrebna, a to je problematika pri vseh miškah, ki jo imajo. Skupaj s primerno podlago je to ena najboljših, če ne najboljša miška trenutno na trgu in huda konkurenca miškam drugih proizvajalcev.
A problem je, da miška enostavno ni primerna za vse. Je primer miške katero je NUJNO treba preizkusiti pred nakupom, saj izjemno specifična oblika lahko predstavi nepremostljivo oviro za uporabo. Če bo Logitech morda izbral bolj primerno obliko, ali dal prednost funkciji in ne estetiki bi lahko govorili o eni najboljših mišk ne le trenutno na trgu, ampak vsega časa gaming mišk. Žal pa ta problem pomeni da miško enostavno ni mogoče predlagati za vse. Cena je 70€, cenejše od Logitechove najdražje gaming miške, G502, ki pa ni ravno primerljiva z G303, ki je Mini Cooper napram Mercedes-Benzu G502. Je pa cenovno konkurenčna drugim miškam ponudnikov kot so Steelseries in cenejša od npr. Razer Deathadderja. Ni miška, ki je za vsakogar, vendar za tiste, katerim oblika sede, je ena najboljših izbir in za ceno, ki je za takšno kvaliteto tako izgradnje kot same tehnologije, razumljiva.
You may like
Aktualno
Philips Evnia 27M2N5500XD: Prvi pravi 1000Hz gaming monitor
Published
2 meseca agoon
09/02/2026By
samek
Medtem ko se večina igralcev še vedno privaja na 144Hz ali 240Hz, Philips s svojo linijo Evnia preskakuje več generacij hkrati. Ta monitor ni le “še en hiter zaslon”, temveč uporablja Dual-Mode tehnologijo, ki igralcu omogoča izbiro med visoko ločljivostjo in ekstremno hitrostjo. Pa si sprva poglejmo impresiven nabor tehničnih lastnosti:
Panel: 27-palčni Fast IPS (TCL CSOT HFS panel)
Način 1 (QHD): 2560 x 1440 pri 540Hz (overclocked)
Način 2 (Extreme): 1280 x 720 pri 1000Hz
Odzivni čas: 1ms GtG (0.3ms v Smart MBR načinu)
Kontrast: 2000:1 (izjemno za IPS panel)
Povezljivost: DisplayPort 2.1 (80Gbps), HDMI 2.1
Certifikat: VESA DisplayHDR 400
Zakaj je 1000Hz sploh pomembnih?
Glavni sovražnik tekmovalnih igralcev je motion blur (zamegljenost gibanja). Pri 1000Hz monitor osveži sliko vsako miliseundo. To zagotovi popolno ostrino pri premikanju, tj. bo sledenje hitrim tarčam v igrah, kot sta Valorant ali Counter-Strike 2, postalo skoraj naravno, saj ni več opazne “sledi” za objektom. Čeprav človeško oko ne vidi 1000 sličic na sekundo posamezno, nižja zakasnitev med vašim klikom in odzivom na zaslonu zagotavlja pomembno prednost.
Istočasno je potrebno izpostaviti, da v Extreme načinu sicer res dosežemo 1000 Hz hitrost osveževanja, a je posledica tega nizka skupna ločljivost zaslona, ki pri 120 x 720px res ni impresivna in bo sprejemljiva le tistim e-športnim tekmovalcem, navajenih na nizkoresolucijsko igranje. Vsi drugi bodo pa uporabno igričarsko izkušnjo doživeli v QHD načinu, kjer se resolucija dvigne na 2560 x 1440px, hitrost osveževanja pa ostaja impresivna pri 540 Hz.
Takšna hitrost osveževanja pomeni tudi, da bo za izkoristek polne hitrosti delovanja imeti najnovejšo generacijo grafičnih kartic z DisplayPort 2.1 izhodom, npr. serije RTX 50 ali najnovejše Radeon kartice, ki podpirajo ta standard.
Ne glede na to, ali vas navdušuje nepredstavljiva hitrost Philipsovih 1000Hz monitorjev ali pa komaj čakate, da raziščete ročno izdelane ulice v novem GTA 6, je jasno, da leto 2026 prinaša revolucijo v načinu, kako doživljamo digitalne svetove. Meja med simulacijo in realnostjo se z novo strojno opremo briše, ključ do najboljše izkušnje pa ostaja prava izbira komponent.
Pri Big Bang skrbno spremljamo te premike, da vam lahko vedno ponudimo opremo, ki bo kos zahtevam prihodnosti. Obiščite nas v poslovalnici ali prebrskajte našo spletno stran, kjer vam bodo naši strokovnjaki pomagali izbrati popoln monitor ali grafično kartico za vaš naslednji veliki “level up”.
Odpakirano
Unboxali smo 100-inčni TV, ki gre komaj čez vrata za domači kino – Hisense 100U7Q
Published
2 meseca agoon
02/02/2026By
samekAktualno
CES 2026 Razkritje: AMD Ryzen 7 9850X3D – Je to novi kralj gaming procesorjev?
Published
3 meseci agoon
13/01/2026By
samek
Na sejmu CES v Las Vegasu smo lahko videli serijo naprav, ki navdušujejo – najsi so to prenosni računalniki z ekrani, ki spreminjajo obliko, avtonomnimi roboti, ki zmorejo delati prevale ter salte in nove rekordno velike televizije. V primerjavi s temi je AMD-jeva najava procesorja Ryzen 7 9850X3D malce suhoparna, a za vsakega igričarskega navdušenca ključna, saj procesor obljublja, da bo prevzel krono najhitrejšega gaming čipa na svetu. Če planirate sestavo nove “mašine, je to trenutek, ki ste ga čakali.
Novi procesor temelji na preverjeni arhitekturi Zen 5, vendar prinaša ključno izboljšavo – višje hitrosti. Ryzen 7 9850X3D ohranja legendarno 3D V-Cache tehnologijo (96 MB L3 predpomnilnika), ki je ključna za visoke sličice na sekundo (FPS) v igrah, ki so odvisne od hitrosti procesorja, kot so CS2, Valorant in Call of Duty. Ključne lastnosti so tako:
- Jedra/niti: 8 core / 16 thread
- Osnovna frekvenca: 4.7 GHz
- Boost Frekvenca: Do 5.6 GHz
- Predpomnilnik: 104 MB (skupaj L2 + L3)
- TDP: 120W
- Podprti chipseti: A620, X670E, X670, B650E, B650, X870E, X870, B840, B850 (del teh le s posodobitvijo BIOS)
Ampak, zakaj sploh nadgraditi procesor? Če uporabljate starejši procesor (npr. Ryzen 5000 serijo ali starejše Intel procesorje) in imate grafično kartico visokega razreda – pa naj je to RTX 4080, 4090, 5080 ali 5090 iz nabora Nvidie, ali AMD-jev RX 9070 XT, bo Ryzen 7 9850X3D odstranil bottleneck in omogočil vaši grafični kartici, da “zadiha s polnimi pljuči”.
Kolikšen skok v zmogljivosti lahko pričakujete? Čeprav je že predhodnik veljal za izjemnega, novi Ryzen 7 9850X3D s 400 MHz višjim taktom prinaša oprijemljive izboljšave. Prvi testi kažejo na 5- do 7-odstotno povišanje povprečnega števila sličic na sekundo (FPS) v primerjavi z modelom 9800X3D. Za tekmovalne igralce pa je morda ključen drug podatek: izboljšanje stabilnosti slike (t.i. 1% lows). Zaradi višje frekvence procesor zagotavlja manj mikro-zatikanj (stuttering), kar pomeni bolj gladko in odzivno izkušnjo v najbolj intenzivnih trenutkih igre.
Pripravite se na 29. januar, ko se pričenja prodaja. Količine ob izidu so pogosto omejene, povpraševanje pa bo – glede na specifikacije – zagotovo ogromno.
Oprema
Je Asus ROG Ally X najboljša ročna igralna konzola?
Published
4 meseci agoon
31/12/2025By
samek
Ne, to ni deseti Asus ROG Ally, ampak le nadgrajena druga različica, ki obljublja popravke na področju baterije ter uporabnosti, kjer prva izdaja enostavno ni dosegla pričakovanj. Pa Ally X v poplavi prenosnih igralnih konzol tipa Steam Deck Oled, Lenovo Legion Go ter malce drugače a še zmeraj – Nintendo Switch 2, sploh še izstopa ter lahko upraviči svojo top-of-the-line ceno? Dajmo pogledati.
Začnimo pri videzu. Spet je v črni barvi in naj vam povem, da gre za ogromno izboljšanje – premium in eleganten, ki jasno kaže svojo igričarsko usmerjenost, a najpomembnejša je nadgradnja ergonomije. Asus je spremenil obliko ročajev, ki so bolj konkretni in odlično sedejo v roko ter zagotavljajo udobje, kot se spodobi. Ni več občutek, kot da imamo v roki tablico z d-padom, ampak pravi joystick. Tudi gumbi so nekoliko višji in večji, kar dodatno poskrbi za natančnejše, bolj namerne klike v igrah.
Ta konkretnejša oblika v praksi pomeni, da je celoten Ally debelejši in za dobrega pol kilograma težji, kar se v praksi opazi – je res kompakten, a raje imamo v naročju 600 gramov težjo napravo, ki nam ne bo povzročila karpalnega tunela ob prvem igričarskem maratonu.
Po drugi strani so v notranjost pri Asusu uspeli stlačiti dvakrat večjo baterijo, kot v prvi izdaji – to je bila tudi glavna točka spotike vsakega uporabnika, enostavno nisi mogel igrati brez, da si aktivno priklopljen na štrom ali pa na power bank. Izkušnja ni bila prav “portable” – a Ally X se lahko pohvali z 80 Wh baterijo, ki v praksi zdrži 3 ali 4 ure zahtevnih in 8 ur grafično enostavnejših iger. To končno pomeni, da pred potovanjem z letalom napolnimo baterijo ter nato skočimo v igro, ter kar naenkrat smo na drugem kontinentu, še preden zmanjka baterije.
Nadgradli so še RAM, ki so ga povečali na 24 gigabytov nadgrajene 7500 MHz hitrosti delovanja, kjer samo čakamo novico o zmanjšanju kapacitete glede na trenutne trende na trgu. Na žalost, grafičnega čipa AMD Ryzen Z1 Extreme niso nadgrajevali, a že prva izdaja je imela več kot dovolj konjev za premagovanje zahtevnih iger, so pa podvojili hranilnik na 1 TB ter dodali še en USB C port, ki je pri praktični uporabi res praktičen (saj recimo lahko imamo priklopljen headset in polnimo Allyja istočasno).
Napredka pa nismo bili deležni na področju 7-palčnega IPS zaslona z ločljivostjo 1080p in 120Hz s podporo spremenljivo hitrostjo osveževanja oziroma VRR s podporo FreeSyncu. Slednji je super predvsem na mobilnih napravah, ki le redko dosegajo polno hitrost panela ter tako ne pride do screen tearinga oz. trganja slike pri igrah, ki tečejo s 30, 40 ali 50 sličicami na sekundo. Tudi sicer je ekran čisto spodoben, z dobrimi vidnimi koti ter lepim kontrastom, kot tudi ima svetlost 500 nitov za čisto lepo uporabo v svetlejših pogojih.
Windows = Windows
Zdaj pa se pogovorimo o programski opremi. To je čisto drugo bojišče, druga fronta v primerjavi z železnino v notranjosti. Ne glede na vse, je Ally X še vedno računalnik z operacijskim sistemom Windows 11, kar ima svoje prednosti, a tudi svojo običajno prtljago. Uporaba namizja na 7-palčnem zaslonu je še vedno “nerodna”, če ne celo nemogoča, saj je vsak klik posebej frustrirajoč.
Prav s ten namenom sta Asus in Microsoft poskušala optimizirati uporabniško izkušnjo ter predstavila sta “Xbox Full-Screen Experience”, nov launcher, ki je zasnovan tako, da je videti in se obnaša bolj kot uporabniški vmesnik konzole. To je ogromna izboljšava za navigacijo z igralnimi palicami. Omogoča vam hiter in enostaven dostop do iger v vseh zaganjalnikih – Steam, Epic, Xbox Game Pass. Sicer je izkušnja res poenostavljena, a vsaj nas je pri nameščanju programov, spreminjanju uporabniških računov kar pogosto “metalo iz” tega Xbox Experience pogleda. Pač, še zmeraj se bo treba ukvarjati s posodobitvami sistema Windows, morebitnimi crashi in uporabniškmi vmesniki, ki niso bili zasnovani za igralne palice.
Ne vzemite me napak – ko so enkrat stvari nameščene in nastvljene, zadeve bolj ali manj delujejo. Izkušnja niti sploh ni slaba, še posebej če sprijaznite, da to ni Switch, ki se ga vzame v roko in instantno igra, ampak je to komp, ki bo včasih imel svoje probleme ter bo kdaj treba kaj popraviti, znova odpreti in rebootati. To za entuziaste predstavlja ogromno priložnost, saj sistem ni zaprt ter se da nameščati vse, kar se da na računalniku – tako Cyberpunk in Skyrim modi na Allyju pač niso nemogoči, na Redditu se najde tudi specialce, ki ga celo overclockajo.
Tako ostaja dejstvo, da je to še zmeraj najboljša izkušnja z operacijskim sistemom Windows na ročni konzoli, a ta ostaja daleč od uporabniške prijaznosti konkurentov.
Na spletu se najdejo tudi posamezniki, ki imajo poleg težav s programsko opremo tudi probleme s kakovostjo izdelave – triggerji naj bi škripali, D-pad bi se naj vrtel ter nastajale naj bi razpoke okoli ohišja zaslona. Tega sicer sami nismo doživeli, a predlagamo nadaljnjo raziskovanje.
In potem, za konec, pridemo do cene. 899 EUR. To več ni znesek, ki ga kot potrošnik lahko mimogrede požremo, za napravo, ki nikakor ni primarna, A-level (kar je skoraj zagotovo komp ali PlayStation). Tu smo že v vstopnem rangu igralnih prenosnikov, ki se ga lahko uporabi še za kak šolski ali služben PowerPoint ali dva ter bo na ta način bistveno lažje upravičiti nakup.
Tako je Ally X namenjen zanesenjakom, ki ne iščejo plug and play funkcionalnosti, ampak ultimativno mobilno igričarsko izkušnjo v handheld formatu in ki so pripravljeni sprejeti kompromise, ki jih ta odločitev prinese s sabo. Ti gamerji bodo več kot zadovoljni z napravo in jim bo s svojimi nadgradnjami v drugi izdaji predstavljala odlično izkušnjo, za vse ostale obstajajo na trgu boljše alternative.
Odpakirano
Je to najboljše praznično darilo za 2025? Atari 2600+ PAC MAN Edition Unboxing
Published
5 mesecev agoon
29/11/2025By
samekAktualno
Valve napoveduje revolucijo v dnevni sobi vsakega igričarja – vse kar morate vedeti o Steam Machine, Steam Frame in novem Steam Controllerju
Published
5 mesecev agoon
18/11/2025By
samek
Če ste mislili, da je Steam Deck vrhunec ambicij podjetja Valve, se pripnite – prejšnji teden je podjetje, ki stoji za platformo Steam, presenetilo celotno igričarsko industrijo in hkrati napovedalo ne enega, temveč tri nove kose strojne opreme. Ne gre le za osvežitev starih idej, ampak odpira popolnoma nova področja. Tako se Valve vrača v dnevne sobe s Steam Machine, vstopa v svet samostojne navidezne resničnosti s Steam Frame in obuja kultni Steam Controller z novo generacijo.
Poglejmo si vse, kar vemo dosedaj.
Steam Machine – ultimativna igričarska konzola?
Če sledite razvoju igričarskih konzol, Steam Machine ni prvi poizkus Steama, da pripelje videoigre na domač kavč – leta 2015 jim to ni uspelo, a skozi deset let nadgradenj SteamOS, je le-ta postal celosten ekosistem, ki bo odlična in zanesljiva platforma za igranje.
Novi Steam Machine (z razvojnim imenom “Fremont”) ni mišljen kot računalnik, ki ga skrijete pod mizo. Je elegantna, kompaktna in zmogljiva igralna konzola, zasnovana posebej za vaš 4K televizor. Njen cilj je ponuditi tisto, kar si lastniki Steam Decka že dolgo želijo, ko svojo prenosno napravo priklopijo na TV, še več zmogljivosti in grafične moči. Medtem ko so primerjave s konzolami, kot sta PlayStation 5 Pro in Xbox Series X, neizogibne, je ključna razlika v filozofiji. Glede na razkrite podatke Steam Machine poganja:
– procesor: 6-jedrni / 12-nitni procesor AMD Zen 4.
– grafična: Semi-custom AMD RDNA3 grafična kartica (po zmogljivosti primerljiva z namizno NVIDIA RTX 4060).
– cilj: Zagotavljanje 4K igranja pri 60 sličicah na sekundo z uporabo tehnologije FSR.
Kaj to pomeni? Medtem ko bo PS5 Pro morda imel prednost v sami grafični moči , Steam Machine stavi na zmogljivejši procesor in, kar je najpomembneje, na odprtost. To je naprava, ki poganja SteamOS, kar pomeni dostop do vaše celotne knjižnice iger na Steamu, cenejše igre med razprodajami in brezplačno spletno igranje. To je PC-igričarstvo brez zapletenosti gradnje lastnega sistema.
Valve cilja na izid v prvem četrtletju 2026. Cena še ni uradno potrjena, a analitiki pričakujejo, da bo konkurenčna podobno zmogljivim PC-jem in obstoječim konzolam.
Steam Frame – je to nov kralj VR?
Če je Steam Machine napad na konzole, je Steam Frame neposreden izziv Meti in njenim Quest očalom. To ni le dodatek za PC, kot je bil Valve Index. Steam Frame (z razvojnim imenom “Deckard”) so popolnoma samostojna (standalone) VR očala.
Napravo poganja zmogljiv mobilni procesor Snapdragon 8 Gen 3 in, kar je ključno, ista različica operacijskega sistema SteamOS. To pomeni, da lahko poganja igre neposredno na napravi, hkrati pa ponuja najboljšo izkušnjo pretakanja (streaming) iger z vašega PC-ja.
Ključni funkciji brezžičnega igranja in “Foveated Streaminga”
Valve rešuje največje težave VR-ja. Očala so lahka, kompaktna in uporabljajo napredne “pancake” leče za ostro sliko od roba do roba. Prava čarovnija pa sta dve tehnologiji:
1. Namenski brezžični adapter – Priložen USB ključek ustvari namensko 6Ghz povezavo med vašim PC-jem in očali, kar odpravi zamike (latency) in motnje omrežja Wi-Fi, kot tudi poskrbi za zanesljivo in enostavno igralsko izkušnjo, brez prekinitev in ur odpravljanja težav (kot je to stalnica pri Quest seriji)
2. “Foveated Streaming” – Očala uporabljajo sledenje očem (eye-tracking), da v polni ločljivosti streamajo le tisti del slike, ki ga gledate. To drastično zmanjša potrebno pasovno širino in zagotavlja kristalno čisto sliko brez obremenitve sistema.
Steam Frame je zasnovan kot hibridna naprava: dovolj zmogljiv, da prenosne igre SteamOS igrate samostojno, in dovolj napreden, da brezhibno pretaka Half-Life: Alyx ali celo vaše “običajne” igre s PC-ja na velikanski virtualni zaslon.
Nova izdaja Steam Controllerja
Ste oboževali ali sovražili originalni Steam Controller? Ne glede na vaš odgovor, se vrača in je pametnejši kot kdajkoli prej. Prvotni plošček je bil s svojima sledilnima ploščicama kultna klasika, a nikoli ni zares prodrl v mainstream. Nova različica ohranja duh, a dodaja ključne izboljšave, ki jih je iskal vsak tehnofil. Glede na uradne podatke novi Steam Controller vključuje:
– magnetne palčke, ki uporabljajo “TMR” tehnologijo za vrhunsko natančnost, odličen občutek in dolgoročno zanesljivost (tj. so brez “drifta”).
– grip sense, kar pomeni, da je ohišje ploščka občutljivo na dotik, tj. lahko vklopite ali izklopite npr. gyro aiming preprosto s tem, da močneje stisnete plošček.
– izboljšane sledilne ploščice, štiri zadnje tipke, HD vibracije in popolno integracijo s Steam Input.
Kaj pomenijo te napovedi za igralce?
Valvova poteza ni le predstavitev treh novih izdelkov. To je izjava o nameri.
Po tem, ko je s Steam Deckom dokazal, da lahko odprt, na Linuxu temelječ ekosistem SteamOS deluje brezhibno in je prijazen do uporabnika, Valve zdaj ta ekosistem širi. Steam Machine prinaša izbiro in odprtost v dnevno sobo, ki ji že desetletja vladajo zaprti sistemi. Steam Frame pa počne enako za trg VR.
Za gralce, to pomeni več konkurence, boljše cene in, kar je najpomembneje, svobodo, da svoje igre igramo kjerkoli in kadarkoli želimo, brez da bi jih morali kupiti večkrat.
Uradne cene in datumi prednaročil še niso znani, a zgodovina je pokazala, da so prve zaloge strojne opreme Valve (kot je Steam Deck) takoj razprodane.
Ne zamudite!
Pro nasveti by Mastercard
Igraj kot PRO z Mastercard in JureTršanBlondom: Shifty je nazaj
“Začel sem kot tekstopisec v krznarstvu, pri izkušenem tekstopiscu, Grku Teddyju. Rekel mi je, da je najpomembnejša zamisel v oglaševanju...
Igraj kot PRO z Mastercard in ScorpLZ: Top 5 solo lokacij na Chapter 3 mapi
Nabiranje materialov je ključnega pomena v igri Fortnite in poteka skozi celo igro. Materiali so to, kar določi, kdo se...
Igraj kot PRO z Mastercard in Dejlo: Odkrivanje mape
“Mapa” je beseda, ki se pogosto pojavlja v igričarski govorici. Mapa je prenesena beseda oziroma natančneje kalk angleške besede map,...
Je Pokémon Champions prvi e-športni naslov na Nintendo Switch 2?
Epsko vesoljsko popotovanje v Starfield prihaja na platformo PlayStation 5
Napovedan Minecraft Dungeons 2 in tematski park Minecraft World!
Izid igre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Kaj prinaša nova RPG uspešnica?
Igra, ki je skoraj ni mogoče kupiti – zakaj je svet obnorel Pokémon Pokopia za Switch 2?
Epsko vesoljsko popotovanje v Starfield prihaja na platformo PlayStation 5
Izid igre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Kaj prinaša nova RPG uspešnica?
Napovedan Minecraft Dungeons 2 in tematski park Minecraft World!
Je Pokémon Champions prvi e-športni naslov na Nintendo Switch 2?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Preizkusili smo Sonyjev DualSense Edge
Nabiranje zlatih krogov v novi preobleki – Sonic: Frontiers na preizkusu
Je Pokémon Champions prvi e-športni naslov na Nintendo Switch 2?
Epsko vesoljsko popotovanje v Starfield prihaja na platformo PlayStation 5
Napovedan Minecraft Dungeons 2 in tematski park Minecraft World!
Izid igre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Kaj prinaša nova RPG uspešnica?
Igra, ki je skoraj ni mogoče kupiti – zakaj je svet obnorel Pokémon Pokopia za Switch 2?
Epsko vesoljsko popotovanje v Starfield prihaja na platformo PlayStation 5
Izid igre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Kaj prinaša nova RPG uspešnica?
Napovedan Minecraft Dungeons 2 in tematski park Minecraft World!
Je Pokémon Champions prvi e-športni naslov na Nintendo Switch 2?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Preizkusili smo Sonyjev DualSense Edge
Nabiranje zlatih krogov v novi preobleki – Sonic: Frontiers na preizkusu
Priljubljeno
-
Aktualno2 tedna ago
Epsko vesoljsko popotovanje v Starfield prihaja na platformo PlayStation 5
-
Aktualno4 tedni ago
Izid igre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Kaj prinaša nova RPG uspešnica?
-
Aktualno3 tedni ago
Napovedan Minecraft Dungeons 2 in tematski park Minecraft World!
-
Aktualno3 dnevi ago
Je Pokémon Champions prvi e-športni naslov na Nintendo Switch 2?