Gaming dogodek leta bo obiskal tudi Inštitut 4.0, vodilna zasebna institucija z poučevanje robotike, programiranja in tehnologije za mladostnike, ki bo na Gospodarskem razstavišču postavila kar dve stojnici.
Na eni izmed stojnic se bo predstavlja klasična robotika z lego roboti, ki jih bo na stojnici veliko. Gre za interaktivni program, kjer lahko obiskovalci sami upravljajo robotke, zanimiv predvsem za tiste stare med 6 in 13 leti.
Drugo stojnico bo zasedla industrijska robotika. V ospredje bo postavljena industrijska robotska roka, velikosti človeške roke in dlani, s katero se bodo izvajali zahtevni programi – roka bo zlagala in postavljala domine. Na tej stojnici bodo predstavljene še druge tehnologije, kot so droni za notranje prostore, sprogramirani bodo tako, da bodo sledili rumenim kockam, in arduino roboti, ki so kot razvojna platforma namenjena starejšim oz. odraslim. Ta program bo torej primeren za starejše od 14 let in odrasle.
Obisk obeh stojnic bo obiskovalcem vzel približno 10 min.
Za še bolj podroben vpogled v svet “mašin” sledite predavanju Tilna Tomazina, ustanovitelja in vodje inštituta Inštitut 4.0, ki bo govoril o robotski prihodnosti.
Predavanje bo potekalo v soboto, 1. 4. 2023, ob 13.00 na Triglav odru.
Robotika, tehnologija in programiranje. 3 besede, ki opisujejo prihodnost v kateri živimo. 3 besede, ki gradijo Inštitut 4.0. A kaj je prihodnost in kaj Inštitut 4.0 – to izveš sedaj. Lego robotika, 3d print in modeliranje, industrijski roboti, računalniški vid, VR in elektronska vezja – vse to so naša orodja s katerimi delamo. A to so le orodja, vizija pa je širša.
Že od ustanovitve 2017 dalje, je naša misija znana – mladim posredovati praktična znanja prihodnosti. Prek 1000 mladih, ki so nas in nas še obiskujejo smo na celoletnih izobraževanjih poskušali dati dvoje. Prvič – zares dobro zavedanje o tem kaj je tehnologija. Vsak bi moral to doživeti vsaj enkrat. Ker sicer tega ni v tvojem pojmovniku. In s tem sploh ne računaš. In drugič – Mladim želimo dati trdno podlago v sposobnostih – predvsem za tiste izmed njih, ki odidejo v te vode. Ko na tečaju mladi sestavljajo lego robote, elektronska vezja in drugo na lastni koži spoznajo kako deluje svet okoli nas. Ključen pojem tu je praktičnost. Če bi samo sedeli in poslušali, kot je to nekje drugje navada, bi odnesli le malo. Študije kažejo, da si pasivno zapomnimo le 10-15%. In zato se pri nas vse vrti okoli lastnega raziskovanja, grajenja in kreativnosti – stremimo za aktivnimi 100%.
Kaj dejansko ponuja Inštitut 4.0?
Praktična izobraževanja so razdeljena v številne starostne in težavnostne nivoje. Pri nižjih razredih OŠ je na prvem mestu grajenje in konstruiranje mehanskih naprav – npr. Učimo se kako delujejo zobniki, škripci, krožno in linearno gibanje – torej premikanje strojev.
Želimo doseči, da otroci na svet pogledajo skozi nova očala – da se vprašajo kako deluje? Pri starejših osnovnošolcih pa je poleg konstrukcije tudi vse več programiranja. Tega zapletenega in abstraktnega znanja pa se lotimo na vizualen način. Podobno kot bi nepismenega najprej naučil jezika prek slikanic. Verjamem, da je programiranje branje in pisanje prihodnosti.
Za tiste, stare 14, 15, 16 let pa imamo posebne tečaje Hacker, kjer gradimo povsem resna elektronska vezja Arduino in programiramo v povsem profi jezikih. Nenazadnje pa se z odraslimi srečujemo na poklicnih izobraževanjih – kjer je osrednje programiranje s tehnologijo. Vsak otrok je edinstven, in ker stremimo k individualnemu odnosu, so naše skupine vedno majhne.
Da pa bi gradili tudi na socialnih veščinah velik del tečajev poteka v parih. Trdno namreč verjamemo v to, da ekipa vedno premaga posameznika – a posameznik mora biti proaktiven. Kar želimo doseči je približno tako kot da bi poročili samoiniciativnost in empatijo. Za konec še osebna misel – programerji že dolgo niso več tisti sterotipni geeki, ki v mamini kleti čarajo z računalniki, s tipkovnice odganjajo mačko in dvakrat dnevno naročajo pico.
Ne – robotika, tehnologija in programiranje, so sestavni del našega sveta. Naša realnost. In tudi razumevanje vsega tega ne zahteva da si genij. Daleč od tega. Pomembno je zgolj to, da mlade vodimo na pravi način – to pomeni s podporo, zaupanjem in praktičnim znanjem. Želimo podpirati ne potrošnike tehnologije, temveč ustvarjalce prihodnosti. Se vidimo v Inštitut 4.0.
Le teden dni pred Nintendo Switch 2 Direct, kjer bo Nintendo razkril prihodnost svoje konzole, je podjetje napovedalo še eno klasično Nintendo Direct predstavitev, namenjeno izvirnemu Nintendo Switchu. Dogodek bo potekal danes, 27. marca ob 15.00 po slovenskem času, trajal bo 30 minut in bo osredotočen izključno na prihajajoče igre za Nintendo Switch.
Nintendo Switch 2 ne bo vključen v predstavitev, saj bo vsa pozornost na novi konzoli namenjena Nintendo Switch 2 Direct, ki bo na sporedu 2. aprila.
To bo verjetno ena zadnjih večjih predstavitev pred prehodom na novo generacijo. Ostaja tudi vprašanje, katere igre bodo sploh razkrite – večji naslovi Nintendo verjetno bodo verjetno izšli na novi konzoli.Najverjetneje bomo videli igre tretjih razvijalcev, predelave in nove izdaje.Nintendo Direct bo kot običajno na voljo v živo na YouTubu, kasneje pa tudi kot VOD posnetek.
Tune in tomorrow, March 27th, at 7 a.m. PT for a livestreamed #NintendoDirect, featuring around 30 minutes of upcoming games for Nintendo Switch. There will be no updates about Nintendo Switch 2 during this presentation.
Evropska komisija in mreža za sodelovanje na področju varstva potrošnikov (CPC) sta začeli ukrepati proti podjetju Star Stable Entertainment AB zaradi nepoštenih praks v igri Star Stable Online, ki bi lahko škodovale otrokom. Preiskava, sprožena na podlagi pritožbe švedskega združenja potrošnikov, je razkrila več kršitev zakonodaje EU, vključno z:
neposrednimi pozivi otrokom k nakupu virtualne valute ali predmetov,
pritiskom s časovno omejenimi ponudbami,
pomanjkanjem jasnih informacij o stroških in porabi virtualne valute,
prikritim oglaševanjem vplivnežev, ki ni ustrezno označeno.
Podjetje ima zdaj en mesec časa, da se odzove in predlaga ukrepe za odpravo kršitev.
Poleg tega je mreža CPC objavila ključna načela za bolj pregledno uporabo virtualnih valut v igrah. Ta vključujejo jasno določene cene, pravico do odstopa od nakupa in posebno zaščito ranljivih skupin, zlasti otrok.
Evropska komisija bo organizirala delavnico, kjer bodo podjetja predstavila načrte za implementacijo teh smernic. Če škodljive prakse ne bodo odpravljene, lahko sledijo nadaljnji ukrepi.
Apple TV+ je potrdil, da bo priljubljena večkrat nagrajena serija Severance dobila tretjo sezono. Napeta psihološka drama, ki raziskuje radikalni koncept ločevanja spomina med službo in zasebnim življenjem, je ena najbolj uspešnih serij na platformi.
Serija sledi Marku Scoutu (Adam Scott) in njegovi ekipi v podjetju Lumon Industries, kjer so zaposleni prestali postopek “ločitve”, ki jim izbriše spomine na službo, ko so doma – in obratno. Druga sezona je še poglobila skrivnosti podjetja, nova sezona pa obljublja še več napetosti.
Glavni igralec in izvršni producent Adam Scott je ob napovedi izjavil:
“Ne bi mogel biti bolj navdušen, da se vrnem k delu s to neverjetno ekipo. Oh, in če srečate mojega “notranjčka”, mu prosim nič ne omenjajte. Hvala.”
Serijo ustvarjata Dan Erickson in Ben Stiller, ki je tudi eden od režiserjev. Prva sezona je bila izjemno uspešna, saj je prejela 14 nominacij za nagrado Emmy, med drugim za najboljšo dramsko serijo.
Prvi dve sezoni Severance sta že na voljo na Apple TV+, datum premiere tretje pa še ni znan.
Playstation PS5 igra Marvel’s Spider-Man 2 Collectors Edition
Nova analiza industrije videoiger razkriva, da igralci še vedno večino svojega časa namenjajo starejšim naslovom. Poročilo analitične hiše Newzoo, predstavljeno na Game Developers Conference, kaže, da je kar 67 % vseh odigranih ur na PC-jih v letu 2024 pripadalo igram, starim šest let ali več. Med najbolj igranimi so bili Counter-Strike 2 in CS:GO (7,1 %), League of Legends (6,4 %), Roblox (6,2 %), DOTA 2 (5,8 %) in Fortnite (5,4 %).
Na konzolah so bile številke nekoliko drugačne, a trend ostaja. Starejše igre so predstavljale 44 % igralnega časa na PlayStationu in 49 % na Xboxu, medtem ko so novosti iz leta 2024 zavzele le 15 % časa na konzolah in 8 % na PC-jih. Med redkimi izjemami so Call of Duty: Black Ops 6, NBA 2K25 in EA Sports FC 25, ki so skupno prispevale skoraj polovico igralnega časa pri novih naslovih.
Poročilo še ugotavlja, da povprečen igralec na Steamu letno odigra deset različnih iger, kar kaže na vedno večjo osredotočenost na manj naslovov. Podobne trende smo opazili že v našem prejšnjem prispevku o Steam Replay 2024, kjer smo razkrili, da je bilo le 15 % igralnega časa namenjenega novim igram, medtem ko so starejše igre še vedno ostajale v ospredju.
Future Games Show Spring Showcase se vrača v četrtek, 20. marca, ob 21.00 po slovenskem času. Virtualni dogodek bo med drugim na voljo za ogled preko platform Twitch, YouTube, in Steam. Dogodek bosta vodila igralca Jennifer English (Shadowheart, Baldur’s Gate 3) in Nolan North (Nathan Drake, Uncharted).
Future Games Show Spring Showcase bo ponudil svetovne premiere, ekskluzivne predstavitve iger, intervjuje z razvijalci in nove napovednike za več kot 50 prihajajočih AAA, AA in indie naslovov. Takoj po glavnem dogodku bo na sporedu še dogodek FGS Live from GDC, kjer bo prikazana dodatna vsebina ter intervjuji iz prizorišča GDC.
Kaj lahko pričakujemo na Future Games Show Spring Showcase?
Nova vsebina za Clair Obscur: Expedition 33, potezno RPG igro razvijalcev Sandfall Games in Kepler Interactive
Ekskluzivni intervju s Tarsier Studios o prihajajoči co-op grozljivki REANIMAL
Nov napovednik za FBC: Firebreak, prvoosebno strelsko igro studia Remedy Entertainment za tri igralce
Pogled na Fretless, fantazijski potezni RPG
Predstavitev igre Kingmakers, epskega srednjeveškega akcijsko-strateškega peskovnika
Satirično sci-fi akcijsko pustolovščino Revenge of the Savage Planet
Podrobnejši vpogled v Hawthorn, čudovito co-op RPG pustolovščino, polno živali in pravljičnih bitij
Nove informacije o igri South of Midnight razvijalca Compulsion Games
Več podrobnosti o Cronos: The New Dawn, adrenalinski tretjeosebni grozljivki
Kaj bo na FGS Live from GDC?
Nov napovednik za Among Us 3D
Ekskluzivni intervju z Rebellion o preživetvenem akcijskem naslovu Atomfall
Nov napovednik za Fear FA 98, prvo preživetveno grozljivko z nogometno tematiko
Nov napovednik za Infinity Nikki, odprtosvetovno pustolovščino s čudovitimi pokrajinami in ugankami
Kdaj in kje gledati?
📅 Datum: četrtek, 20. marec 2025 ⏰ Ura: 21.00 po našem času 📺 Prenos: Twitch, YouTube, Steam, Epic Game Store, X, Facebook, TikTok, GamesRadar, PC Gamer, IGN, Gamespot, Ginx TV, GOG, BiliBili in druge platforme.
11. marca 2025, se je na Kickstarterju začela kampanja za Shadowdark RPG: The Western Reaches—in že presegla neverjetnih 1,19 milijona evrov podpore. S prvotnim ciljem le 9.187 evrov in še 27 dnevi do zaključka, je projekt požel izjemen uspeh ter pritegnil že 6.687 podpornikov.
Shadowdark RPG je namizna igra igranja vlog, ki združuje klasično starošolsko igranje z modernimi izboljšavami, pri tem pa ponuja hitro, napeto in raziskovalno usmerjeno izkušnjo. Novi dodatek, Western Reaches, prinaša obsežen odprti svet, poln nevarnosti, skrivnosti in izgubljenih zakladov. Igralci lahko prevzamejo vloge, kot so čarovnica, vitez, menih, borec, raziskovalec, ali bojevnik in se podajo na nepredvidljive pustolovščine.
Podporniki lahko izbirajo med novimi priročniki, ekskluzivnimi zbirateljskimi izdajami, zemljevidi iz blaga, kartami urokov, mini pustolovščinami in posebnim zastorom za vodje igre.Igra je leta 2023 osvojila štiri prestižne nagrade ENNIE in ostaja ena najbolj priljubljenih fantazijskih RPG iger. Če želite preizkusiti Shadowdark RPG, lahko brezplačno prenesete Quickstart Set PDF in se podate v svet temačnih pustolovščin.
Spletna stran gamegang.si uporablja piškotke z namenom zagotavljanja spletne storitve, analizo uporabe, oglasnih sistemov in funkcionalnosti, ki jih brez piškotkov ne bi mogli nuditi. S klikom na gumb »Namesti vse« soglašaš z njihovo namestitvijo. Več o piškotkih si lahko prebereš tukaj.
.
Spletna stran Game Gang uporablja piškotke z namenom, da zagotovimo boljšo izkušnjo uporabe spletne strani, varnost ter nemoteno delovanje. Vsi tvoji podatki so shranjeni varno in v skladu s trenutno zakonodajo in skladno s Splošno uredbo o varstvu osebnih podatkov do zaključka obdelave oziroma do tvojega preklica, ki ga lahko kadarkoli opraviš s klikom na infomracijsko pasico.
To so piškotki, ki so nujni za pravilno delovanje spletne strani in brez njih prenos sporočila v komunikacijskem omrežju ne bi bilo mogoče. Ti piškotki omogočajo uporabniku delovanje prijaznih spletnih storitev, boljšo uporabniško izkušnjo in za njih ni potrebno pridobiti soglasja.