Igre
Preizkušamo Call of Duty: Black Ops – Cold War
Published
5 let agoon
Pozdravljeni pri recenziji 24. izdaje igre Call of Duty, tokrat z naslovom Black Ops – Cold War.
Predebatirali bomo enoigralsko kampanijo in večigralski način igranja, kot tudi Zombie mode ter podali ocene za vsak posamezen odsek!
Pozabljiva enoigralska kampanija
Vsi vemo, da je Treyarch sposoben narediti zelo dobro singleplayer kampanjo. Igre Call of Duty imajo v mojem gamerskem srcu posebno mesto. Zato bi načeloma lahko rekli, da so moja pričakovanja vsako leto visoka, ampak na žalost je zadnja singleplayer kampanja, ki me je navdušila, bila izdana davnega leta 2010. Govorim seveda o prvem naslovu Black Ops. Po tem sem bil leto za letom nad kampanjami razočaran in nisem bil edini. Kritike so bile vse glasnejše in Activisionov odgovor je bil, da enostavno preneha z razvijanjem singleplayer kampanj. No, so nas pa razveselili z novico, da jo v Black Ops – Cold War, dobimo! In zopet so moja pričakovanja bila velika, saj gre za Black Ops. Kaj preveč o zgodbi ne rabimo razpravljati, ker že sam naslov izda, da se gre za obdobje hladne vojne. Se pravi 80-ta, katera so pri Treyarchu dobro zajeli. Scene, v katerih se znajdemo, dajejo občutek, da smo v tem obdobju. Všeč so mi tudi liki, nekatere seveda že poznamo s prejšnjih Black Ops naslovov. In večino časa imam občutek, kot da gledam res dobro Netflix serijo o tem obdobju.
Obrazne mimike likov so odlične izpeljane, premiki ustnic, ko liki govorijo na zelo visokem nivoju in na splošno je grafično podoba zelo impresivna.
Je pa tempo igre v veliko misijah zelo počasen in kar nekaj misij lahko opraviš z minimalno streljanja, kar je po eni strani zanimivo, ampak ali je to res to, kar želim od Call of Duty igre? Na kratko, ne ni. Vsi igramo Call of Duty, ker je igranje super vojaka napeto in polno adrenalina. Kar resnično pogrešam pri tej kampanji je res ta občutek napetosti. Ko smo na primer obkoljeni in nimamo kam, pokličemo airstrike in imamo na ekranu eksplozije. Ko smo ujeti v jami in izgleda, da nas bodo obkolili, pride po nas helikopter, mi je manjkalo nekega občutka, da karkoli visi na kocki.
Je nekaj misij, kjer je resnično napeto ozračje in sem med igranjem bil na robu sedeža, ampak za visoko oceno je bilo tega premalo. Call of Duty igre so v meni skozi veliko naslovov vzbudile občutke prave borbenosti, da se res borim za nek cilj. Moja prva izkušnja prvoosebne streljačine je bil Call of Duty 2. Naj vam povem, še zdaj jo grem na vsake toliko časa igrati, ker so določene misije enostavno tako dobre. Igra ne potrebuje ogromnih eksplozij, ki bi nadomeščale smisel nevarnosti. Tudi kasnejši Call of Duty 4 je odlično peljal linijo med igranjem tihega operativcem in super vojaka. Da ne omenjam, kako je Black Ops zgodba bila odlično speljana. Še zdaj se spomnim misije pobega iz zapora.
Mislite, da se bom čez leto ali dve še spomnil preigravanja te Cold War kampanije? Iskreno ne. Šla bo v pozabo kot večina zadnjih naslovov Call of Duty, ker to tudi želijo. Želijo, da čim prej pozabiš zadnjega in kupiš novega. Singleplayer kampanja je cinematično na višjem nivoju kot njeni predhodniki, ker imam občutek, kot da gledam serijo ali dober film, ampak to ni edini občutek, ki ga želim imeti, kaj šele glavni. Premalo je akcije, da bi si enoigralska kampanja prislužila višjo oceno. Ne glede na vse je pa dovolj vrhuncev, da si enoigralska kampanja zasluži oceno 7 od 10.
Ampak mogoče se pa v multiplayerju skriva nekaj kar me bo prepričalo, da je to eden izmed boljših Call of Dutyjev.
Še več istega večigralstva
Call of Duty serija spada med arkadne streljačine in Cold War služi kot učbeniški primer tega žanra. Hiter tempo, hitro gibanje in orožja znotraj iste kategorije so vsa v veliki meri enaka. S tem mislim, da so vse puške približno enake, pištole približno enake itd. V igri imamo sistem napredovanja skozi range oziroma stopnje, kjer odklepamo dodatna orožja in potem znotraj tega še range samih pištol, kjer odklepamo nastavke za te pištole. To je sedaj že ustaljen sistem, s katerim nimam problemov. Daje nek smisel, da poleg tega, da se izboljšujemo s tem, ko igramo, tudi odklepamo nagrade in smo za naš čas nagrajeni. V enoigralski kampanji nisem govoril o mehaniki streljanja, ker je to bolj tema za večigralsko okolje in moram biti iskren. Vsako leto imam občutek, da se recoil na pištolah zmanjša. Vsaka pištola je v bistvu laser, ki bo streljala točno tja, kamor merimo brez kakršnega koli poskakovanja. To je sicer za igranje na konzoli, kjer recoil težje kontroliramo odlično, ker zmanjša težavnost igranja, ampak po mojem mnenju zmanjša vrednost igre.
Ampak ok, streljanje je takšno, zato ker so ciljna publika Activisiona igralci konzol in če sem iskren je igra še vedno zabavna. Če potrebujete zadoščeno dnevno dozo adrenalina vas bo ura večigralstva nasitila. Kjer pa igra mene najbolj razočara, je v dizajnu večigralskih map. Težava je v tem, da imamo na voljo ogromno načinov igranja: Team Deathmatch, Search & Destroy, VIP in še mnogo drugih, a ravno zaradi te raznolikosti, je težko kreirati mape, ki bodo ustrezale vsem načinom. Sem pa pričakoval, da se bodo vsaj potrudili. V zadnjih desetih letih lahko mirno rečem, da so to mape, ki so bile ustvarjene z najmanj navdiha in kreativnosti. Da se razume, niso vse slabe. Satellite, Moscow in Checkmate sem igral z veseljem, medtem ko sem drugim devetih izognil, če je to le bilo možno.
Na splošno je izkušnja v veliki meri ista kot vse ostale od leta 2010 naprej. Zelo malo inovacije in napredka v sistemu, ki je ustvarjen za igralce konzol in ne osebnih računalnikov. Kar mogoče moram omeniti je, da odkar sem dokončal s snemanjem recenzije se tudi nisem vrnil k igranju. Call of Duty mi ne ponuja istega občutka dosežka, tudi če sem v zmagovalni ekipi ali na vrhu lestvice, kot mi ga je 10-15 let nazaj.
Veliko iger ima ponavljajoči se način igranja, kjer cilj in stil igre ostajata enaka vsakič, ko se podamo v boj, ampak pri Call of Duty večigralstvu se ta gameplay ponavlja že skoraj 12 let. In iz vseh naštetih razlogov večigralskemu načinu višje ocene kot 6 od 10 ne morem podati.
Zombiji rešijo dan
Za mnoge je Zombie mode edini razlog zakaj sploh kupijo Black Ops naslove. Za razliko od večigralstva, Zombiji progresivno ponujajo težji izziv dlje kot igra gre. S tem, ko ubijamo Zombije prejemamo denar in si izboljšujemo orožja, da se lahko spopademo z močnejšimi in v večjem številu. Zombiji ponujajo zahteven način igranja, kjer je za izvrstne rezultate potrebna koordinacija med soigralci. Tega na žalost ne morem reči za večigralstvo. Zombiji tu služijo seveda kot dodatek in ne glavni fokus, ne glede na to, da veliko ljudi sploh kupi nov Call of Duty samo zaradi njega. Bi pa lagal, če bi rekel, da se nisem v igranju Zombijev zabaval vsaj toliko, če ne celo malce več kot pri igranju standardnih načinov. Zato Zombi načinu dajem oceno 7 od 10.
Sklepna misel
Black Ops Cold War nudi zelo malo inovacij v primerjavi z najboljšimi Call of Duty igrami. Igro bi bolje sprejel, če bi bil to DLC vreden 20€, ne pa svoj naslov. Je pa vseeno daleč od tega, da bi bil najslabši Call of Duty, spada nekje v sredino, kar pomeni, da bo šel v pozabo takoj, ko bo prišel napovednik za nov izid.
You may like
-
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger
-
Slovenska gaming scena dobiva nov zagon: Odiseja v BTC-ju
-
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
-
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
-
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
-
Preveri nabor vseh iger, ki izidejo v maju in se pripravi na igričarski spektakel!
Aktualno
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger
Published
4 dnevi agoon
02/06/2026By
samek
Igra 007 First Light, ki jo je razvil priznani studio IO Interactive (sicer ustvarjalci franšize Hitman), je uradno izšla 27. maja 2026. Gre za enega najbolj pričakovanih naslovov leta, saj igralcem ponuja ekskluziven vpogled v zgodnje dni ikoničnega tajnega agenta, preden je sploh prejel svojo slavno oznako “007”.
Kaj prinaša zgodba?
Zgodba igre nas popelje na sam začetek Bondove poti, ko je bil še neizkušen mornariški letalski častnik. Po čudežno preživelem strmoglavljenju na Islandiji, kjer samostojno nevtralizira tabor teroristične skupine Arrowhead in reši ujete znanstvenike, ga vodja M rekrutira v prenovljeni elitni program »00«. Igralci prevzamejo nadzor nad mladim, predrznim in včasih zaletavim Jamesom Bondom (ki mu je glas posodil Patrick Gibson), čigar surova nadarjenost pogosto trči ob pomanjkanje operativnih izkušenj. Skozi igro boste morali uspešno zaključiti zahtevno urjenje, nato pa se podati na osebno maščevalno misijo, polno preobratov, ki vas bo vodila vse od prestižnih nočnih klubov do luksuznih letovišč v Vietnamu. Vaša naloga je spretno prepletanje tihe infiltracije, hakiranja, zbiranja ključnih obveščevalnih podatkov in brutalnih spopadov iz bližine, pri čemer boste morali nenehno improvizirati z uporabo ikoničnih prototipnih pripomočkov za dosego svojih ciljev.
Je to najboljši Bond po dolgih letih?
Odziv igralske skupnosti in vodilnih medijev je potrdil, da gre za eno največjih uspešnic leta 2026, saj je igra v prvih 24 urah zabeležila kar 1,5 milijona prodanih izvodov in postala najhitreje prodajani naslov v zgodovini studia IO Interactive. Na agregatorju OpenCritic je prejela izjemno povprečno oceno 88, na portalu Metacritic pa visoko oceno 87, pri čemer so jo številni ocenjevalci označili za najboljšo igro o Jamesu Bondu po kultni klasiki GoldenEye.
Priznani portali, kot sta Push Square in PC Gamer, hvalijo izjemno filmsko režijo, predano igralsko zasedbo in pristen občutek vohunske pristnosti, ki zvesto sledi zapuščini Iana Fleminga. Igralci na platformi Steam poleg napete pripovedi posebej izpostavljajo tehnično dovršenost in stabilno delovanje igre, še posebej ob igranju na konzoli PlayStation 5 Pro ter najnovejših grafičnih karticah, kjer vizualni učinki in sledenje žarkom resnično zaživijo v polnem sijaju.

Kje je na voljo in kako najbolje igrati?
Na prodajnih policah najbližje trgovine Big Bang in na bigbang.si so že na voljo različne različice igre, vključno s posebnima izdajama Specialist Edition in prestižno zbirateljsko Legacy Edition. Te prinašajo ekskluzivne digitalne bonuse in fizične dodatke, ki jih pravi zbiratelji preprosto morajo dodati v svojo zbirko.
Da bi igralci resnično uživali v vseh grafičnih podrobnostih, ki jih ponuja prenovljeni pogon studia IO Interactive, morajo poskrbeti za ustrezno strojno opremo. 007 First Light uporablja najnovejše grafične tehnologije, vključno z naprednim “sledenjem žarkom” (ray tracing) in dinamičnim senčenjem v realnem času, kar pomeni, da bodo starejše komponente težko dohajale napredno vizualno podobo pri višjih resolucijah. Za nemoteno igranje v ločljivosti 4K pri visokem številu sličic na sekundo je nadgradnja na najnovejše grafične kartice serije NVIDIA RTX 50 ali visoko zmogljive procesorje Intel in AMD praktično nujna.
Tudi konzolni igralci na platformah PlayStation 5 in Xbox Series X|S bodo za polno doživetje potrebovali več kot le osnovni zaslon. Za prikaz čudovitih detajlov svetlobe in senc v temačnih vohunskih skrivališčih je ključen sodoben igralni monitor ali pametni televizor s podporo za HDR ter priključkom HDMI 2.1, ki omogoča hitro osveževanje slik. Prav tako ne gre zanemariti pomena kakovostnih igralnih slušalk s prostorskim zvokom, saj zvok igra ključno vlogo pri tihem zaznavanju nasprotnikov, preden vas ti sploh opazijo.
Opremite se kot pravi tajni agent in vstopite v svet vrhunske tehnologije, ki spremlja spektakularni izid igre 007 First Light.
Aktualno
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
Published
1 teden agoon
28/05/2026By
samek
Po petih letih dolgega čakanja od izida prejšnjega dela je franšiza Forza Horizon končno izpolnila največjo željo svojih oboževalcev. Igra Forza Horizon 6 je 19. maja uradno izšla za platformi Xbox Series X/S in PC, igralce pa tokrat popelje naravnost v osrčje dežele vzhajajočega sonca. Nova postavitev ponuja čudovit preplet tradicionalne japonske pokrajine, neonskih ulic Tokia in slavnih gorskih cest (t.i. touge), ki so kot nalašč za vse ljubitelje driftanja in avtentične avtomobilske kulture.
Playground Games je z najnovejšim delom premaknil meje odprtega sveta – virtualni Tokio je namreč kar petkrat večji od kateregakoli mesta, ki so ga razvijalci Forze ustvarili do sedaj. Igra ob lansiranju ponuja floto več kot 550 natančno modeliranih avtomobilov, s katerimi lahko raziskujete dinamične vremenske pogoje, opravljate številne izzive in uživate v svobodi, ki jo ponuja ta vrhunska arkadna dirkačina. To je naslov, ki ga preprosto ne sme zamuditi noben ljubitelj hitrosti.
Kaj pravi skupnost?
Na platformi Steam igra že beleži izjemno visoke ocene s statusom “Zelo pozitivno” (preko 86 % vseh ocen), Playground Games pa ponosno poroča, da so igralci v pičlih nekaj dneh skupaj prevozili že neverjetnih 20 milijard virtualnih milj. Vodilni svetovni tehnološki in igralni mediji, kot sta GamesRadar+ in TechRadar, so naslov pospremili z univerzalnim odobravanjem ter ga označili za vizualno in tehnično mojstrovino. Kritiki posebej hvalijo izboljšan model upravljanja vozil, izjemno pestrost sezonskih izzivov ter osupljivo globino in navpičnost virtualnega Tokia, ki postavlja nove standarde za dirkaške igre odprtega sveta.
Nič manj navdušeni niso niti spletni vplivneži ter ustvarjalci vsebin, ki so platforme Twitch, YouTube in TikTok nemudoma preplavili s prenosi adrenalinskih Touge bitk v gorskih prelazih ter atraktivnim driftanjem skozi neonske mestne četrti. Kar pa daje igri piko na i, so izjemne pohvale s strani profesionalnih dirkačev in simulatoristov. Ti izpostavljajo, da Forza Horizon 6 – kljub svoji dostopni naravi – s pravilnimi nastavitvami in ob uporabi prej omenjenih volanov z neposrednim pogonom ponuja presenetljivo globoko ter natančno povratno informacijo s cestišča. Igra je tako uspešno združila priložnostne igralce in avtomobilske puriste, kar jo trdno umešča na sam prestol letošnjih igralnih uspešnic.
Tehnološki presežek, ki zahteva vrhunsko strojno opremo
Poleg izjemne igralnosti Forza Horizon 6 prinaša tudi pravo grafično evolucijo. Razvijalci so implementirali popolnoma nov sistem globalne osvetlitve s sledenjem žarkom (ray-traced global illumination), ki poskrbi za sapo jemajoče vizualne učinke, predvsem med nočnimi vožnjami skozi neonsko osvetljene mestne četrti. Takšna tehnološka naprednost pa seveda pomeni, da bo igra izkoristila vsak atom moči vaše strojne opreme. Za nemoteno igranje v ločljivosti 4K bosta nujna zmogljiva grafična kartica najnovejše generacije ali pa najnovejša konzola Xbox Series X.
Da bo vaša izkušnja drvenja po neonskih ulicah Tokia v igri Forza Horizon 6 zares popolna, potrebujete opremo, ki zmore brez zamika prenesti surovo moč najsodobnejših dirkalnikov. V Big Bangu zato izpostavljamo vrhunec simulacijske tehnologije – serijo volanov Thrustmaster z neposrednim pogonom (Direct Drive). Za razliko od klasičnih volanov na jermen ali zobnike, Thrustmasterjeva Direct Drive tehnologija (ki jo vodi impresivni model Thrustmaster T818) volanski obroč pritrdi neposredno na motor. To prinaša nefiltriran, takojšen prenos sil in navora, kar vam omogoča, da v dlaneh začutite prav vsako spremembo oprijema pnevmatik, izgubo stika s podlago pri driftanju in natančno fiziko nihanja avtomobila.
Tako močan odziv volana pa seveda zahteva izjemno stabilno osnovo, saj bi se običajna pisarniška miza hitro začela tresti. Idealno rešitev predstavlja napredni gaming stol Playseat Challenge – Actifit. Ta zložljiv dirkalni cockpit ponuja popolno ravnovesje med realističnim nizkim položajem sedenja in izjemno praktičnostjo. Prevleka iz posebne zračne tkanine poskrbi, da vam bo udobno tudi med večurnimi napetimi spletnimi dirkami. Ko pa zmagoslavno prečkate ciljno črto, lahko celoten sedež skupaj z nameščenim volanom in pedali enostavno zložite ter pospravite v omaro.
Aktualno
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
Published
3 tedni agoon
18/05/2026By
samek
Samo dvanajst ur po uradnem izidu v zgodnjem dostopu je Subnautica 2 presenetila celotno igričarsko industrijo z več kot dvema milijonoma prodanih izvodov. Ta novica, ki jo je potrdil založnik Krafton, jasno dokazuje, kako močno so oboževalci čakali na nadaljevanje te kultne preživetvene igre. Z neverjetnimi 651.000 sočasnimi igralci na različnih platformah je naslov takoj prevzel vrhove lestvic na Steamu, Xboxu in ostalih digitalnih trgovinah, kar je zgodovinski dosežek za ustvarjalce pri studiu Unknown Worlds.
Takšen skokoviti uspeh ni le statistična anomalija, temveč jasen pokazatelj, da kakovostne preživetvene igre ostajajo eden najbolj priljubljenih žanrov. Če za primerjavo vzamemo prvo igro Subnautica, je ta v svojem vrhuncu dosegla okoli 51.000 sočasnih igralcev, je nadaljevanje že v prvem dnevu to številko preseglo za skoraj devetkrat.
Kaj prinaša nov neznani planet in kakšen je “co-op” igralni način?
Največja privlačnost novega dela se skriva v popolnoma novem neznanem planetu, ki prinaša sveže “biosfere”, grozljive morske plenilce in izboljšano mehaniko preživetja. Igralci niso več ujeti v že znanih vodah planeta 4546B, temveč morajo odkriti skrivnosti povsem novega tujega sveta, polnega nevarnosti in lepot. Gradnja baz, upravljanje z viri in napredna tehnologija so dobili velike nadgradnje, ki igralcem omogočajo še globljo potopitev v raziskovalni proces ter svobodo pri ustvarjanju.
Morda najpomembnejša novost, ki je v serijo pritegnila toliko novih navdušencev, pa je dolgo pričakovani sodelovalni način igranja (co-op). Subnautica 2 sedaj prvič omogoča, da do štirje igralci hkrati igrajo sočasno in sodelujejo pri gradnji ogromnih podvodnih postaj ter se skupaj soočajo s pošastmi. Sodelovalna dinamika popolnoma spremeni prej prisoten občutek izolacije iz prve igre, zaradi česar je naslov idealen za večerne igričarske seje s prijatelji.
Odziv skupnosti in igralcev
Ne le, da so odzivi običajnih igralcev na platformah “Izjemno pozitivni”, igra žanje tudi pohvale s strani največjih igričarskih medijev in spletnih vplivnežev. Izpostavljajo neverjeten napredek v grafiki in mehanikah, pri čemer številni recenzenti igro opisujejo kot “triumfalno vrnitev žanra podvodnega preživetja”. Obenem so družbena omrežja, Twitch in YouTube preplavljeni s posnetki priljubljenih streamerjev, ki ne skrivajo pristnega navdušenja in groze, ko se prvič srečajo z novimi, srhljivimi pošastmi iz globin. Razvijalci ob tem izjemnem sprejemu že aktivno obljubljajo redne posodobitve vsebine, kar zagotavlja, da bo igra dolgoročno ohranila utrip in ponujala nenehne izzive.
Seveda pa tako bogato vizualno doživetje in gladko igranje v sodelovalnem načinu zahtevata ustrezno strojno opremo. Za nemoteno raziskovanje prostranih oceanov v Subnautici 2, je sedaj pravi čas za nadgradnjo vašega sistema. Da bo igra tekla brezhibno pri najvišjih grafičnih nastavitvah, je odlična izbira najnovejša grafična kartica nVidia RTX5070 MSI INSPIRE 3X OC z 12GB pomnilnika. Za ultimativno potopitev v ta čudovit in nevaren svet pa priporočamo izjemno širok in ukrivljen zaslon Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi EU. Njegov širok kot gledanja in visoka osveževalna frekvenca bosta poskrbela, da boste nevarnost opazili pravočasno, izkušnja preživetja pa bo resnično nepozabna.
Aktualno
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
Published
4 tedni agoon
12/05/2026By
samek
Na letošnjem težko pričakovanem dogodku Nacon Connect 2026, ki se je odvil 7. maja, je podjetje še enkrat dokazalo, zakaj ostaja eden vodilnih igralcev na področju igričarske periferije. Največja zvezda večera za tehnološke navdušence je bila nedvomno uradna najava nove linije visoko zmogljivih igralnih ploščkov, imenovane Revo Range.
Ta serija, ki vključuje modele Revo, Revo Pro in Revo Max, je uradno licencirana za konzole Xbox in popolnoma združljiva z osebnimi računalniki. Nacon je pri razvoju prisluhnil zahtevam profesionalnih igralcev, saj novi kontrolerji prinašajo tehnologijo Hall Effect, ki učinkovito preprečuje zanašanje gobic (stick drift), popolnoma programljive gumbe in inovativne sisteme za prilagajanje upora samih igralnih palic.

Za strastne ljubitelje simulacijskega dirkanja pa je Naconova prestižna znamka Revosim pripravila še eno izjemno presenečenje. Napovedali so ekskluzivno sodelovanje z ekipo Aston Martin Aramco Formula One™, rezultat katerega bo vrhunski dirkalni volan, odet v podobo te legendarne znamke.
Ta najava je še posebej razveseljiva za vse, ki nestrpno pričakujete novo igro Endurance Motorsport Series, saj bo kombinacija obojega zagotovila neverjetno realistično dirkaško izkušnjo. Pričakujemo, da bo najzmogljivejši model kontrolerja, Revo Max, na naše police prispel že na začetku letošnjega šolskega leta, zato že zdaj pozorno spremljajte našo ponudbo za pravočasna prednaročila.
Na področju iger nas čakajo temačni svetovi in nadnaravne pustolovščine
Poleg impresivne strojne opreme je Nacon Connect 2026 postregel z bogato bero prihajajočih videoiger, pri čemer so izrazito prevladovali temačnejši in nadnaravni motivi. Ljubitelji priljubljenega vesolja World of Darkness so prišli na svoj račun z dvema velikima najavama. Razvijalni studio Teyon, ki nas je pred kratkim navdušil z igro RoboCop: Rogue City, je razkril akcijski RPG z naslovom Hunter: The Reckoning – Deathwish. V tej prvoosebni pustolovščini bodo igralci lovili zlovešča bitja po odprtem in temačnem New Yorku. Poleg tega pa nas čaka tudi Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, inovativna metroidvania igra iz ptičje perspektive, ki jo razvija studio Crea-ture in izide leta 2027.
Za tiste, ki raje rešujete uganke ali pa se podajate v neznano s prijatelji, je Nacon pripravil še nekaj odličnih naslovov. Studio Cyanide je predstavil Dracula: The Disciple, edinstveno ugankarsko igro, v kateri v vlogi obolelega arhivarja raziskujete Drakulov grad v iskanju zdravila.
Na drugi strani pa naslov The Mound: Omen of Cthulhu prinaša napeto kooperativno izkušnjo polno lovecraftovskih grozot, ki bo uradno izšla 15. julija za Xbox Series X|S. Ne smemo pa pozabiti niti na ljubitelje lova in prostranih pokrajin, saj je bil podrobneje predstavljen tudi težko pričakovani Hunting Simulator 3. Vse te igre bodo kmalu na voljo za prednaročilo v naši spletni trgovini, kjer boste lahko svojo knjižnico obogatili z najboljšimi prihajajočimi naslovi.
Kam naprej?
Z vsemi temi izjemnimi napovedmi je jasno, da nas čaka še bolj pestro igričarsko leto in ne glede na to, ali želite nadgraditi svoj igralni kotiček z revolucionarnimi Revo kontrolerji, ki odpravljajo zanašanje gobic, sanjate o popolni dirkaški simulaciji z vrhunskimi Revosim volani, ali pa komaj čakate, da se potopite v nove prihajajoče igre, ostaja dejstvo, da bo vsa ta ponudba opreme in iger že kmalu na voljo v trgovinah Big Bang po Sloveniji in na bigbang.si.
Aktualno
Preveri nabor vseh iger, ki izidejo v maju in se pripravi na igričarski spektakel!
Published
1 mesec agoon
02/05/2026By
samek
Maj 2026 se kaže, kot en najbolj razburljivih mesecev v letošnjem igričarskem koledarju. Razvijalci so potrdili izide številnih težko pričakovanih naslovov, ki bodo zadovoljili vse okuse – od hitrih dirkaških simulacij do napetih znanstvenofantastičnih grozljivk. Za igralce to pomeni ure in ure nove zabave, hkrati pa je to odličen trenutek, da preverite, ali je vaša oprema pripravljena na te grafično zahtevne mojstrovine.
Vrnitev vohunskih in dirkaških legend: 007 First Light in Forza Horizon 6
Ta mesec prinaša težko pričakovana nadaljevanja in popolnoma nove naslove, ki bodo navdušili ljubitelje adrenalina. Ena izmed najbolj izpostavljenih iger tega meseca je nedvomno Forza Horizon 6, ki bo 19. maja pripeljala ikonično dirkaško izkušnjo na konzole Xbox in osebne računalnike. Igralci lahko ponovno pričakujejo osupljivo grafiko, obsežen odprti svet in neverjetno zbirko vozil, ki bodo na preizkušnjo postavila zmogljivosti najnovejše strojne opreme.
Poleg dirkaških navdušencev bodo na svoj račun prišli tudi ljubitelji akcijskih avantur, saj 27. maja izide 007 First Light. Ta naslov obljublja poglobljeno vohunsko izkušnjo, kjer boste prevzeli vlogo slavnega tajnega agenta Jamesa Bonda. Igra bo na voljo za osebne računalnike ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X/S, kar pomeni, da je zdaj idealen čas za prednaročilo, če želite biti med prvimi, ki bodo rešili svet pred novo globalno grožnjo.
Sci-fi grozljivke in podvodno preživetje: Directive 8020 in Subnautica 2
Če prisegate na bolj napete in temačne izkušnje, bo maj prav tako postregel z vrhunskimi naslovi. Supermassive Games se vrača z igro Directive 8020, novo znanstvenofantastično grozljivko, ki bo igralce popeljala v vesolje. Zgodba spremlja posadko ladje Cassiopeia, ki jo lovi nevaren nezemeljski organizem, igra pa ohranja prepoznaven sistem sprejemanja odločitev, ki neposredno vplivajo na preživetje likov. Naslov na police najbližje trgovine Big Bang prihaja 12. maja.
Za tiste, ki raje raziskujejo neznane globine, pa 14. maja v zgodnji dostop (Early Access) končno prihaja Subnautica 2. Po dolgem čakanju bodo igralci lahko ponovno raziskovali tuje oceanske svetove, tokrat z možnostjo sodelovalnega igranja s prijatelji. Obe igri bosta od vas zahtevali hitre reflekse in preudarno taktiko, zato je ključnega pomena, da imate na mizi zanesljivo tipkovnico ali vrhunski igralni plošček.
Zagotovite si svoje kopije in nadgradite strojno opremo še danes
Vsi zgornji naslovi bodo dodobra namučili še tako dobre računalniške sisteme – zato je to odlična priložnost, da preverite, ali je vaš osebni računalnik ali igralna konzola pripravljena na nove izzive. V naši trgovini vam nudimo široko izbiro najnovejših grafičnih kartic, razširitev pomnilnika in seveda najnovejše konzole, ki bodo zagotovile gladko delovanje vseh prihajajočih hitov.
Obiščite našo spletno trgovino, preglejte ponudbo in si z zgodnjim prednaročilom zagotovite dostop do iger že na dan izida. Vaša naslednja velika virtualna pustolovščina vas čaka, mi pa smo tukaj, da vas opremimo z najboljšo tehnologijo za nemoteno igranje.
Aktualno
Velike spremembe za Xbox: Nižja cena Game Passa, konec ekskluziv in več!
Published
1 mesec agoon
27/04/2026By
samek
Svet videoiger je v preteklem tednu pretresla dvojna doza nepričakovanih novic iz tabora Microsofta. Če ste ponosni lastnik igralne konzole Xbox ali ste naročnik Game Passa, vas zagotovo zanima, kako bo nova strateška poteza vplivala na vašo denarnico in igralne navade. Za vas smo zbrali vse pomembne informacije o najnovejših spremembah pri naročnini Xbox Game Pass in prihodnosti priljubljenih iger.
Microsoft drastično znižal ceno naročnine Xbox Game Pass
Po lanskoletnih velikih podražitvah, ki so razburile marsikaterega igralca, je nova direktorica Xboxa, Asha Sharma, uradno potrdila znižanje cen. Nova Xbox Game Pass cena za najvišji nivo (Ultimate) je padla iz 29,99 EUR na 22,99 EUR na mesec. Prav tako je nižja tudi PC različica naročnine. Sprememba, s katero želi Microsoft igralcem ponovno ponuditi boljše razmerje med ceno in kakovostjo ponudbe, je že aktivna – a do takšnega znižanja ni prišlo brez kompromisov.
Da bi omogočili nižjo mesečno naročnino, je Microsoft sprejel ogromno odločitev – prihajajoče Call of Duty igre ne bodo več na voljo v storitvi Game Pass na sam dan izida (tj. “Day-One”). Če ste se veselili, da boste naslednjo različico najbolj priljubljene strelske igre na svetu igrali le z aktivno naročnino, se strategija spreminja. Nove izdaje iz franšize bodo v Xbox Game Pass vključene šele ob praznični sezoni naslednjega leta – torej z enoletnim zamikom. Obstoječe CoD igre, ki so že del knjižnice, pa tam tudi ostajajo. Za tiste, ki ne želite zamuditi lansiranja novih uspešnic, to pomeni vrnitev k stari dobri praksi – nakupu fizične kopije posamezne igre.
Konec Xbox ekskluziv? Igre prihajajo tudi na konkurenčne platforme
Poleg drastičnih sprememb pri naročninah pa Xbox močno spreminja tudi svojo strategijo glede dostopnosti naslovov. Po nedavnih potrjenih internih poročilih vodstvo Microsofta resno “ponovno ocenjuje” svoj pristop k izdajanju iger zgolj za lastno platformo. To v praksi pomeni, da bodo nekatere največje Xbox ekskluzive v prihodnosti zelo verjetno na voljo tudi na konkurenčnih igralnih platformah, kot je PlayStation.
Ta premik v strategiji jasno nakazuje, da želi Microsoft svoje igre približati čim širšemu občinstvu in ni več osredotočen izključno na prodajo lastne strojne opreme ter svojega “sveta”. Za igralce, ki prisegajo na PlayStation ali Nintendo, je to izjemna novica, saj bodo končno lahko preizkusili franšize in legendarne videoigre, ki so bile do sedaj strogo zaklenjene v Microsoftov ekosistem.
Prihranek in večja izbira za vse ljubitelje videoiger
S sedmimi evri prihranka na mesec pri naročnini (kar nanese kar 84 € letno), se tako sprosti “budget” za dodaten fizičen AAA naslov ali dva letno – če jih kupite v fizični obliki, jih pa tudi obdržite za vedno! Pri nas vas že čakajo najnovejše ponudbe in prednaročila za vse največje hite, ki bodo izšli v letošnjem letu – preveri ponudbo Xbox in kompatibilnih izdelkov na https://www.bigbang.si/izdelki/?search_q=xbox.
Pro nasveti by Mastercard
Igraj kot PRO z Mastercard in JureTršanBlondom: Shifty je nazaj
“Začel sem kot tekstopisec v krznarstvu, pri izkušenem tekstopiscu, Grku Teddyju. Rekel mi je, da je najpomembnejša zamisel v oglaševanju...
Igraj kot PRO z Mastercard in ScorpLZ: Top 5 solo lokacij na Chapter 3 mapi
Nabiranje materialov je ključnega pomena v igri Fortnite in poteka skozi celo igro. Materiali so to, kar določi, kdo se...
Igraj kot PRO z Mastercard in Dejlo: Odkrivanje mape
“Mapa” je beseda, ki se pogosto pojavlja v igričarski govorici. Mapa je prenesena beseda oziroma natančneje kalk angleške besede map,...
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger
Slovenska gaming scena dobiva nov zagon: Odiseja v BTC-ju
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
Slovenska gaming scena dobiva nov zagon: Odiseja v BTC-ju
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger
Gaming miška naslednje generacije – Logitech G Pro Superstrike X2
So slušalke Nacon RIG 500 Pro vredne imena?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger
Slovenska gaming scena dobiva nov zagon: Odiseja v BTC-ju
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
Slovenska gaming scena dobiva nov zagon: Odiseja v BTC-ju
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger
Gaming miška naslednje generacije – Logitech G Pro Superstrike X2
So slušalke Nacon RIG 500 Pro vredne imena?
Preizkusili smo pošasten Asus ROG STRIX SCAR 18!
Poslali so nam SLOVENSKO vodno hlajenje?
5 razlogov zakaj je sedaj pravi čas za nakup PlayStation 5
Priljubljeno
-
Aktualno4 tedni ago
Nacon Connect 2026: Pregled največjih najav strojne opreme in iger
-
Aktualno3 tedni ago
Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu
-
Aktualno1 teden ago
Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!
-
Aktualno1 teden ago
Slovenska gaming scena dobiva nov zagon: Odiseja v BTC-ju
-
Aktualno4 dnevi ago
007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger