Connect with us

Igre

Preizkušamo Call of Duty: Black Ops – Cold War

Published

on

Pozdravljeni pri recenziji 24. izdaje igre Call of Duty, tokrat z naslovom Black Ops – Cold War.
Predebatirali bomo enoigralsko kampanijo in večigralski način igranja, kot tudi Zombie mode ter podali ocene za vsak posamezen odsek!

Pozabljiva enoigralska kampanija

Vsi vemo, da je Treyarch sposoben narediti zelo dobro singleplayer kampanjo. Igre Call of Duty imajo v mojem gamerskem srcu posebno mesto. Zato bi načeloma lahko rekli, da so moja pričakovanja vsako leto visoka, ampak na žalost je zadnja singleplayer kampanja, ki me je navdušila, bila izdana davnega leta 2010. Govorim seveda o prvem naslovu Black Ops. Po tem sem bil leto za letom nad kampanjami razočaran in nisem bil edini. Kritike so bile vse glasnejše in Activisionov odgovor je bil, da enostavno preneha z razvijanjem singleplayer kampanj. No, so nas pa razveselili z novico, da jo v Black Ops – Cold War, dobimo! In zopet so moja pričakovanja bila velika, saj gre za Black Ops. Kaj preveč o zgodbi ne rabimo razpravljati, ker že sam naslov izda, da se gre za obdobje hladne vojne. Se pravi 80-ta, katera so pri Treyarchu dobro zajeli. Scene, v katerih se znajdemo, dajejo občutek, da smo v tem obdobju. Všeč so mi tudi liki, nekatere seveda že poznamo s prejšnjih Black Ops naslovov. In večino časa imam občutek, kot da gledam res dobro Netflix serijo o tem obdobju.

Obrazne mimike likov so odlične izpeljane, premiki ustnic, ko liki govorijo na zelo visokem nivoju in na splošno je grafično podoba zelo impresivna.

Je pa tempo igre v veliko misijah zelo počasen in kar nekaj misij lahko opraviš z minimalno streljanja, kar je po eni strani zanimivo, ampak ali je to res to, kar želim od Call of Duty igre? Na kratko, ne ni. Vsi igramo Call of Duty, ker je igranje super vojaka napeto in polno adrenalina. Kar resnično pogrešam pri tej kampanji je res ta občutek napetosti. Ko smo na primer obkoljeni in nimamo kam, pokličemo airstrike in imamo na ekranu eksplozije. Ko smo ujeti v jami in izgleda, da nas bodo obkolili, pride po nas helikopter, mi je manjkalo nekega občutka, da karkoli visi na kocki.

Je nekaj misij, kjer je resnično napeto ozračje in sem med igranjem bil na robu sedeža, ampak za visoko oceno je bilo tega premalo. Call of Duty igre so v meni skozi veliko naslovov vzbudile občutke prave borbenosti, da se res borim za nek cilj. Moja prva izkušnja prvoosebne streljačine je bil Call of Duty 2. Naj vam povem, še zdaj jo grem na vsake toliko časa igrati, ker so določene misije enostavno tako dobre. Igra ne potrebuje ogromnih eksplozij, ki bi nadomeščale smisel nevarnosti. Tudi kasnejši Call of Duty 4 je odlično peljal linijo med igranjem tihega operativcem in super vojaka. Da ne omenjam, kako je Black Ops zgodba bila odlično speljana. Še zdaj se spomnim misije pobega iz zapora.

Mislite, da se bom čez leto ali dve še spomnil preigravanja te Cold War kampanije? Iskreno ne. Šla bo v pozabo kot večina zadnjih naslovov Call of Duty, ker to tudi želijo. Želijo, da čim prej pozabiš zadnjega in kupiš novega. Singleplayer kampanja je cinematično na višjem nivoju kot njeni predhodniki, ker imam občutek, kot da gledam serijo ali dober film, ampak to ni edini občutek, ki ga želim imeti, kaj šele glavni. Premalo je akcije, da bi si enoigralska kampanja prislužila višjo oceno. Ne glede na vse je pa dovolj vrhuncev, da si enoigralska kampanja zasluži oceno 7 od 10.

Ampak mogoče se pa v multiplayerju skriva nekaj kar me bo prepričalo, da je to eden izmed boljših Call of Dutyjev.

Še več istega večigralstva

Call of Duty serija spada med arkadne streljačine in Cold War služi kot učbeniški primer tega žanra. Hiter tempo, hitro gibanje in orožja znotraj iste kategorije so vsa v veliki meri enaka. S tem mislim, da so vse puške približno enake, pištole približno enake itd. V igri imamo sistem napredovanja skozi range oziroma stopnje, kjer odklepamo dodatna orožja in potem znotraj tega še range samih pištol, kjer odklepamo nastavke za te pištole. To je sedaj že ustaljen sistem, s katerim nimam problemov. Daje nek smisel, da poleg tega, da se izboljšujemo s tem, ko igramo, tudi odklepamo nagrade in smo za naš čas nagrajeni. V enoigralski kampanji nisem govoril o mehaniki streljanja, ker je to bolj tema za večigralsko okolje in moram biti iskren. Vsako leto imam občutek, da se recoil na pištolah zmanjša. Vsaka pištola je v bistvu laser, ki bo streljala točno tja, kamor merimo brez kakršnega koli poskakovanja. To je sicer za igranje na konzoli, kjer recoil težje kontroliramo odlično, ker zmanjša težavnost igranja, ampak po mojem mnenju zmanjša vrednost igre.

Ampak ok, streljanje je takšno, zato ker so ciljna publika Activisiona igralci konzol in če sem iskren je igra še vedno zabavna. Če potrebujete zadoščeno dnevno dozo adrenalina vas bo ura večigralstva nasitila. Kjer pa igra mene najbolj razočara, je v dizajnu večigralskih map. Težava je v tem, da imamo na voljo ogromno načinov igranja: Team Deathmatch, Search & Destroy, VIP in še mnogo drugih, a ravno zaradi te raznolikosti, je težko kreirati mape, ki bodo ustrezale vsem načinom. Sem pa pričakoval, da se bodo vsaj potrudili. V zadnjih desetih letih lahko mirno rečem, da so to mape, ki so bile ustvarjene z najmanj navdiha in kreativnosti. Da se razume, niso vse slabe. Satellite, Moscow in Checkmate sem igral z veseljem, medtem ko sem drugim devetih izognil, če je to le bilo možno.

Na splošno je izkušnja v veliki meri ista kot vse ostale od leta 2010 naprej. Zelo malo inovacije in napredka v sistemu, ki je ustvarjen za igralce konzol in ne osebnih računalnikov. Kar mogoče moram omeniti je, da odkar sem dokončal s snemanjem recenzije se tudi nisem vrnil k igranju. Call of Duty mi ne ponuja istega občutka dosežka, tudi če sem v zmagovalni ekipi ali na vrhu lestvice, kot mi ga je 10-15 let nazaj.

Veliko iger ima ponavljajoči se način igranja, kjer cilj in stil igre ostajata enaka vsakič, ko se podamo v boj, ampak pri Call of Duty večigralstvu se ta gameplay ponavlja že skoraj 12 let. In iz vseh naštetih razlogov večigralskemu načinu višje ocene kot 6 od 10 ne morem podati.

Zombiji rešijo dan

Za mnoge je Zombie mode edini razlog zakaj sploh kupijo Black Ops naslove. Za razliko od večigralstva, Zombiji progresivno ponujajo težji izziv dlje kot igra gre. S tem, ko ubijamo Zombije prejemamo denar in si izboljšujemo orožja, da se lahko spopademo z močnejšimi in v večjem številu. Zombiji ponujajo zahteven način igranja, kjer je za izvrstne rezultate potrebna koordinacija med soigralci. Tega na žalost ne morem reči za večigralstvo. Zombiji tu služijo seveda kot dodatek in ne glavni fokus, ne glede na to, da veliko ljudi sploh kupi nov Call of Duty samo zaradi njega. Bi pa lagal, če bi rekel, da se nisem v igranju Zombijev zabaval vsaj toliko, če ne celo malce več kot pri igranju standardnih načinov. Zato Zombi načinu dajem oceno 7 od 10.

Sklepna misel

Black Ops Cold War nudi zelo malo inovacij v primerjavi z najboljšimi Call of Duty igrami. Igro bi bolje sprejel, če bi bil to DLC vreden 20€, ne pa svoj naslov. Je pa vseeno daleč od tega, da bi bil najslabši Call of Duty, spada nekje v sredino, kar pomeni, da bo šel v pozabo takoj, ko bo prišel napovednik za nov izid.

Aktualno

Preveri nabor vseh iger, ki izidejo v maju in se pripravi na igričarski spektakel!

Published

on

By

Maj 2026 se kaže, kot en najbolj razburljivih mesecev v letošnjem igričarskem koledarju. Razvijalci so potrdili izide številnih težko pričakovanih naslovov, ki bodo zadovoljili vse okuse – od hitrih dirkaških simulacij do napetih znanstvenofantastičnih grozljivk. Za igralce to pomeni ure in ure nove zabave, hkrati pa je to odličen trenutek, da preverite, ali je vaša oprema pripravljena na te grafično zahtevne mojstrovine.

Vrnitev vohunskih in dirkaških legend: 007 First Light in Forza Horizon 6
Ta mesec prinaša težko pričakovana nadaljevanja in popolnoma nove naslove, ki bodo navdušili ljubitelje adrenalina. Ena izmed najbolj izpostavljenih iger tega meseca je nedvomno Forza Horizon 6, ki bo 19. maja pripeljala ikonično dirkaško izkušnjo na konzole Xbox in osebne računalnike. Igralci lahko ponovno pričakujejo osupljivo grafiko, obsežen odprti svet in neverjetno zbirko vozil, ki bodo na preizkušnjo postavila zmogljivosti najnovejše strojne opreme.

Poleg dirkaških navdušencev bodo na svoj račun prišli tudi ljubitelji akcijskih avantur, saj 27. maja izide 007 First Light. Ta naslov obljublja poglobljeno vohunsko izkušnjo, kjer boste prevzeli vlogo slavnega tajnega agenta Jamesa Bonda. Igra bo na voljo za osebne računalnike ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X/S, kar pomeni, da je zdaj idealen čas za prednaročilo, če želite biti med prvimi, ki bodo rešili svet pred novo globalno grožnjo.

Sci-fi grozljivke in podvodno preživetje: Directive 8020 in Subnautica 2
Če prisegate na bolj napete in temačne izkušnje, bo maj prav tako postregel z vrhunskimi naslovi. Supermassive Games se vrača z igro Directive 8020, novo znanstvenofantastično grozljivko, ki bo igralce popeljala v vesolje. Zgodba spremlja posadko ladje Cassiopeia, ki jo lovi nevaren nezemeljski organizem, igra pa ohranja prepoznaven sistem sprejemanja odločitev, ki neposredno vplivajo na preživetje likov. Naslov na police najbližje trgovine Big Bang prihaja 12. maja.

Za tiste, ki raje raziskujejo neznane globine, pa 14. maja v zgodnji dostop (Early Access) končno prihaja Subnautica 2. Po dolgem čakanju bodo igralci lahko ponovno raziskovali tuje oceanske svetove, tokrat z možnostjo sodelovalnega igranja s prijatelji. Obe igri bosta od vas zahtevali hitre reflekse in preudarno taktiko, zato je ključnega pomena, da imate na mizi zanesljivo tipkovnico ali vrhunski igralni plošček.

Zagotovite si svoje kopije in nadgradite strojno opremo še danes
Vsi zgornji naslovi bodo dodobra namučili še tako dobre računalniške sisteme – zato je to odlična priložnost, da preverite, ali je vaš osebni računalnik ali igralna konzola pripravljena na nove izzive. V naši trgovini vam nudimo široko izbiro najnovejših grafičnih kartic, razširitev pomnilnika in seveda najnovejše konzole, ki bodo zagotovile gladko delovanje vseh prihajajočih hitov.

Obiščite našo spletno trgovino, preglejte ponudbo in si z zgodnjim prednaročilom zagotovite dostop do iger že na dan izida. Vaša naslednja velika virtualna pustolovščina vas čaka, mi pa smo tukaj, da vas opremimo z najboljšo tehnologijo za nemoteno igranje.

Continue Reading

Aktualno

Velike spremembe za Xbox: Nižja cena Game Passa, konec ekskluziv in več!

Published

on

By

Svet videoiger je v preteklem tednu pretresla dvojna doza nepričakovanih novic iz tabora Microsofta. Če ste ponosni lastnik igralne konzole Xbox ali ste naročnik Game Passa, vas zagotovo zanima, kako bo nova strateška poteza vplivala na vašo denarnico in igralne navade. Za vas smo zbrali vse pomembne informacije o najnovejših spremembah pri naročnini Xbox Game Pass in prihodnosti priljubljenih iger.

Microsoft drastično znižal ceno naročnine Xbox Game Pass
Po lanskoletnih velikih podražitvah, ki so razburile marsikaterega igralca, je nova direktorica Xboxa, Asha Sharma, uradno potrdila znižanje cen. Nova Xbox Game Pass cena za najvišji nivo (Ultimate) je padla iz 29,99 EUR na 22,99 EUR na mesec. Prav tako je nižja tudi PC različica naročnine. Sprememba, s katero želi Microsoft igralcem ponovno ponuditi boljše razmerje med ceno in kakovostjo ponudbe, je že aktivna – a do takšnega znižanja ni prišlo brez kompromisov.

Da bi omogočili nižjo mesečno naročnino, je Microsoft sprejel ogromno odločitev – prihajajoče Call of Duty igre ne bodo več na voljo v storitvi Game Pass na sam dan izida (tj. “Day-One”). Če ste se veselili, da boste naslednjo različico najbolj priljubljene strelske igre na svetu igrali le z aktivno naročnino, se strategija spreminja. Nove izdaje iz franšize bodo v Xbox Game Pass vključene šele ob praznični sezoni naslednjega leta – torej z enoletnim zamikom. Obstoječe CoD igre, ki so že del knjižnice, pa tam tudi ostajajo. Za tiste, ki ne želite zamuditi lansiranja novih uspešnic, to pomeni vrnitev k stari dobri praksi – nakupu fizične kopije posamezne igre.

Konec Xbox ekskluziv? Igre prihajajo tudi na konkurenčne platforme
Poleg drastičnih sprememb pri naročninah pa Xbox močno spreminja tudi svojo strategijo glede dostopnosti naslovov. Po nedavnih potrjenih internih poročilih vodstvo Microsofta resno “ponovno ocenjuje” svoj pristop k izdajanju iger zgolj za lastno platformo. To v praksi pomeni, da bodo nekatere največje Xbox ekskluzive v prihodnosti zelo verjetno na voljo tudi na konkurenčnih igralnih platformah, kot je PlayStation.

Ta premik v strategiji jasno nakazuje, da želi Microsoft svoje igre približati čim širšemu občinstvu in ni več osredotočen izključno na prodajo lastne strojne opreme ter svojega “sveta”. Za igralce, ki prisegajo na PlayStation ali Nintendo, je to izjemna novica, saj bodo končno lahko preizkusili franšize in legendarne videoigre, ki so bile do sedaj strogo zaklenjene v Microsoftov ekosistem.

Prihranek in večja izbira za vse ljubitelje videoiger
S sedmimi evri prihranka na mesec pri naročnini (kar nanese kar 84 € letno), se tako sprosti “budget” za dodaten fizičen AAA naslov ali dva letno – če jih kupite v fizični obliki, jih pa tudi obdržite za vedno! Pri nas vas že čakajo najnovejše ponudbe in prednaročila za vse največje hite, ki bodo izšli v letošnjem letu – preveri ponudbo Xbox in kompatibilnih izdelkov na https://www.bigbang.si/izdelki/?search_q=xbox.

Continue Reading

Aktualno

Znanstvenofantastična mojstrovina Pragmata, ki je ne smete zamuditi

Published

on

By

Dolgo pričakovana znanstvenofantastična pustolovščina Pragmata, pod katero se podpisuje legendarni studio Capcom, je od sredine aprila uradno na voljo! Kritiki so si enotni – prve ocene igro opisujejo kot neverjetno “razburljivo znanstvenofantastično izkušnjo”, ki vas bo držala na robu sedeža od začetka do konca. Če ste ljubitelj akcije, inovativnih mehanik in dih jemajoče grafike, je to naslov, ki ga preprosto morate dodati v svojo zbirko.

Kaj je Pragmata in zakaj navdušuje igričarje po vsem svetu?

Zgodba igre Pragmata nas popelje v mračno, a vizualno osupljivo prihodnost na skrivnostni lunarni postaji. Igralci prevzamejo vlogo astronavta, ki mora združiti moči z mlado, skrivnostno androidko po imenu Diana. Njuna naloga? Preživeti smrtonosne napade umetne inteligence in odkriti resnico, ki bi jima omogočila varno vrnitev na Zemljo. Dinamika njunega odnosa in nepredvidljiva zgodba postavljata nove standarde v industriji videoiger.

Poleg same zgodbe igralce privlači predvsem globoka čustvena vez, ki se tekom igre splete med protagonistom in skrivnostno deklico Diano. Razvijalci so uspeli ustvariti svet, kjer se melanholija zapuščene lunarne baze prepleta z upanjem na preživetje, kar ustvarja vzdušje, ki ga redko srečamo v sodobnih akcijskih naslovih. Skrivnostnost okoli izvora Diane in razlogov za propad lunarne civilizacije spodbuja nenehno raziskovanje, saj vsak najden košček informacij razkriva širšo, kompleksnejšo sliko, ki igralca popolnoma posrka v dogajanje in ga spodbuja k razmišljanju o prihodnosti človeštva.

Čaka vas hekanje in sodelovanje na lunarni postaji

Pragmata prinaša svež veter v žanr akcijskih iger. Igralnost mojstrsko prehaja med napetimi hekerskimi mini-igrami in vratolomno akcijo, kjer na edinstven način uporabljate arzenal orožij in pripomočkov. Največja posebnost igre pa so kooperativne mehanike; le z usklajenim sodelovanjem z Diano boste lahko rešili kompleksne prostorske uganke in premagali tehnološko napredne sovražnike.

Sodelovanje pa se ne konča le pri premagovanju sovražnikov, temveč se močno odraža tudi v naprednem sistemu premikanja po okolju. Diana s svojimi edinstvenimi sposobnostmi omogoča dostop do sicer nedosegljivih območij, kar doda igri izrazit element vertikalnosti in zahteva strateško razmišljanje. Igralci morajo nenehno preklapljati med intenzivnimi akcijskimi spopadi in taktičnim upravljanjem virov, pri čemer hekanje varnostnih sistemov baze postane ključno za preživetje. V okolju, kjer so vsaka zaprta vrata ali delujoč senzor lahko meja med življenjem in smrtjo, postane vsaka odločitev o uporabi tehnologije usodna.

Izjemna grafika za PS5, Xbox Series X/S in Nintendo Switch 2

Ena izmed največjih prednosti igre je njena neverjetna vizualna podoba, ki v celoti izkorišča strojno opremo trenutne generacije konzol. Na voljo je za PlayStation 5, Xbox Series X/S, osebne računalnike in celo težko pričakovano konzolo Nintendo Switch 2. Napredni svetlobni učinki, hitro nalaganje in detajli lunarnega okolja zagotavljajo, da je vsak kotiček igre prava paša za oči.

Da bi iz igre Pragmata iztisnili kar največ, poskrbite za ustrezno strojno opremo. Za tiste, ki igrate na PC-ju, je zdaj idealen čas za nadgradnjo vaše grafične kartice ali nakup novega monitorja z večjo resolucijo, da boste lahko uživali v vseh podrobnostih, ki so jih pri Capcomu pripravili.

Pričnite raziskovati skrivnosti Lune z nakupom igre Pragmata za PS5, Xbox Series X ali Nintendo Switch 2 in čaka vas epska izkušnja med zvezdami.

Continue Reading

Aktualno

Je Pokémon Champions prvi e-športni naslov na Nintendo Switch 2?

Published

on

By

Pripravite se na naslednjo generacijo Pokémon bitk

Oboževalci iger Pokémon, čakanja je konec! 8. aprila 2026 je na digitalne police uradno prispela težko pričakovana igra Pokémon Champions. Ta brezplačna (free-to-play) mojstrovina je v celoti osredotočena na tekmovalne bitke in prinaša svež veter v priljubljeno franšizo, hkrati pa popolnoma izkorišča zmogljivosti nove konzole Nintendo Switch 2. Če ste si kdaj želeli postati pravi Pokémon mojster, je to vaša najboljša priložnost.

Kaj prinaša igra Pokémon Champions?

Za razliko od klasičnih RPG pustolovščin je Pokémon Champions zgrajen izključno okoli strateških bojev in bo od zdaj naprej služil kot uradna igra za vse Pokémon Video Game Championship (VGC) e-šport dogodke.

Igralci lahko zgradijo svojo sanjsko ekipo šestih Pokémonov in se pomerijo z nasprotniki z vsega sveta v enojnih (Single) in dvojnih (Double) bitkah. Največje presenečenje? Igra vrača izjemno priljubljeno mehaniko Mega evolucij, pri čemer so razvijalci že razkrili popolnoma novo in uničujočo obliko: Mega Dragonite! Vračajo se tudi znane sposobnosti (Abilities) in tipizacije, kar pomeni, da bodo veterani serije takoj prepoznali globino taktičnega igranja. 

Poglobljena strategija in osredotočenost na boj

V svojem jedru je Pokémon Champions duhovni naslednik legendarnih klasik, kot sta Pokémon Stadium in Pokémon Battle Revolution. Igra v celoti odstrani dolgotrajno raziskovanje sveta in lovljenje po visoki travi ter se osredotoča izključno na to, kar tekmovalci najraje počnejo: grajenje popolne ekipe. Preko izjemno intuitivnega vmesnika lahko igralci neposredno in brez napora prilagajajo skrite statistike (EV in IV vrednosti), izbirajo narave (Natures), določajo predmete (Held Items) in sestavljajo kombinacije napadov za več kot 400 dostopnih Pokémonov.

Ko je vaša ekipa pripravljena, stopite v osupljive 3D arene, kjer dinamični vremenski vplivi in strateška uporaba Mega evolucij zahtevajo natančno predvidevanje nasprotnikovih potez. Sistem “matchmakinga” (iskanja nasprotnikov) je zasnovan tako, da vas vedno postavi ob bok igralcem s podobnim znanjem, kar omogoča postopno in zabavno učenje kompleksnih taktik.

Odziv skupnosti – zadetek v polno za tekmovalce

Ob izidu so tako igričarski kritiki kot strastna VGC (Video Game Championships) skupnost igro sprejeli z navdušenjem. Kritiki hvalijo predvsem dostopnost novega sistema, ki novincem končno omogoča hiter vstop v svet profesionalnega e-športa brez stotin ur zapletenega vzrejanja (breeding) Pokémonov.

Zakaj je igra boljša na Switch 2?

Čeprav je igra na voljo na osnovni konzoli Nintendo Switch, je pravo poslastico pripravil Nintendo za lastnike nove generacije strojne opreme. Ob izidu je na voljo brezplačna posodobitev za Nintendo Switch 2, ki prinaša opazne tehnične izboljšave:

– Ostrejša grafika in lepše teksture

– Stabilno število sličic na sekundo (FPS)

– Čas med iskanjem nasprotnika in samim začetkom bitke je na novi konzoli bistveno skrajšan.

Tako je to le še en razlog, zakaj moraš nadgraditi svojo ročno igralno konzolo na Nintendo Switch 2. Prenesite Pokémon Champions že danes, obiščite našo trgovino za nadgradnjo vaše igralne postaje in se podajte na pot do naslova svetovnega prvaka!

Continue Reading

Aktualno

Epsko vesoljsko popotovanje v Starfield prihaja na platformo PlayStation 5

Published

on

By

Pripravite se na vzlet: Starfield širi svoja obzorja!

Po mesecih ugibanj in govoric, se je končno zgodilo – Bethesdina masivna vesoljska RPG mojstrovina Starfield je 7. aprila izšla tudi za konzolo PlayStation 5. Če ste do sedaj odlašali z raziskovanjem več kot tisočih planetov, ker niste imeli dostopa do Xboxa ali zmogljivega PC-ja, je zdaj vaš čas. Tukaj je vse, kar morate vedeti o tej težko pričakovani izdaji.

Kaj sploh je Starfield in kakšna je vaša naloga?
Dogajanje igre je postavljeno v leto 2330, v čas, ko je človeštvo že zdavnaj zapustilo naše osončje in poselilo oddaljene kotičke galaksije. Vaša zgodba se začne povsem preprosto – kot vesoljski rudar na odročnem planetu. Vendar se vse spremeni, ko med izkopavanjem naletite na skrivnosten nezemeljski artefakt, ki vam podari nenavadne vizije. Ta dogodek vas pripelje do organizacije Constellation, zadnje skupine pravih vesoljskih raziskovalcev, ki po galaksiji iščejo te redke predmete, da bi razvozlali največjo skrivnost vesolja. Na vaši epski poti pa ne boste le sledili glavni zgodbi; gradili boste lastne postojanke, do potankosti načrtovali in prilagajali svojo floto vesoljskih ladij, se pridružili različnim frakcijam (od strogih vojakov do nevarnih vesoljskih piratov) in po želji raziskali več kot tisoč različnih planetov.

Odziv skupnosti in kritikov
Kritiki v svojih prvih ocenah ne skoparijo s pohvalami na račun gladkega in stabilnega delovanja igre na konzoli PS5, še posebej pa izpostavljajo fantastično integracijo igralnega ploščka DualSense, ki po njihovem mnenju vesoljskim bitkam in raziskovanju dodaja povsem novo raven poglobljenosti. Na družbenih omrežjih in forumih oboževalci PlayStationa že vneto delijo slike svojih prvih, edinstveno zgrajenih vesoljskih ladij in odkritij na tujih planetih, pri čemer se strinjajo, da se je čakanje vsekakor obrestovalo. Čeprav so nekateri igralci opazili manjše grafične hrošče, ki so sicer pogosti pri tako obsežnih igrah podjetja Bethesda, je splošno mnenje jasno: Starfield na PS5 ni le uspešen prenos (port), temveč zvezdnata izkušnja, ki jo mora preizkusiti vsak lastnik te konzole.

Ekskluzivne DualSense funkcije za najbolj poglobljeno izkušnjo
Največja prednost igranja igre Starfield na konzoli PS5 bo nedvomno strojna oprema. Bethesda je razkrila, da bo igra maksimalno izkoristila moč DualSense igralnega ploščka:
– Vsako orožje – od laserskih pušk do težkega rudarskega orodja (Cutter) – bo imelo edinstven upor na adaptivnih sprožilcih (adaptive triggers), kar bo boj naredilo veliko bolj taktičen in realističen.
– S haptičnim odzivom (haptic feedback) boste čutili tresljaje ob vzletu vaše ladje v orbito, ropotanje motorjev in celo razlike v gravitaciji pri hoji po različnih planetih.
– Dodobra so integrirali tudi sledilno ploščico in svetlobno vrstico – slednja bo prikazovala vaše zdravje in raven kisika, medtem ko bo sledilna ploščica omogočala hitrejše brskanje po kompleksnih zvezdnih mapah in menijih.

Doživite Starfield v vsej njegovi lepoti s PlayStation 5 Pro
Čeprav igra izgleda odlično že na osnovnem modelu, je za ultimativno raziskovanje vesolja tukaj PlayStation 5 Pro. Zahtevni igralci boste ob prehodu na zmogljivejšo različico takoj opazili razliko, saj nadgrajena strojna oprema in umetna inteligenca PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) poskrbita za neprimerljivo boljšo izkušnjo:
– Uživajte v stabilnejšem in višjem številu sličic na sekundo (fps) tudi med najbolj kaotičnimi vesoljskimi bitkami in raziskovanjem gosto poseljenih mest, kot je New Atlantis.

– Zmogljivejši grafični procesor PS5 Pro omogoča neverjetno ostro sliko, izboljšano izrisovanje oddaljenih objektov na prostranih planetih ter realističnejše sence in osvetlitev.

Če ste čakali na popoln trenutek za nadgradnjo vaše igralne postaje, je prihod tako masivne in grafično zahtevne igre idealen razlog. V naši spletni trgovini preverite zalogo najnovejših PS5 Pro konzol, zagotovite si svojo fizično kopijo igre Starfield in nadgradite izkušnjo z vrhunskimi brezžičnimi slušalkami za nepozabno avdiovizualno potovanje med zvezde!

Continue Reading

Aktualno

Napovedan Minecraft Dungeons 2 in tematski park Minecraft World!

Published

on

By

Letošnji dogodek Minecraft Live 2026 je podrl vsa pričakovanja in prinesel novice, ki bodo navdušile tako dolgoletne veterane kot nove igralce. Mojang Studios je poskrbel za ogromno presenečenj – od povsem nove igre do resničnega tematskega parka. Če razmišljate o nadgradnji svoje igričarske opreme, je zdaj pravi čas, da se pripravite na jesen. Tukaj so največji poudarki preteklega vikenda!

Minecraft Dungeons 2: Naslednje poglavje priljubljene RPG pustolovščine

Največja novica večera je bila nedvomno uradna napoved igre Minecraft Dungeons 2. Po izjemnem uspehu prvega dela se priljubljena “dungeon crawler” akcija vrača z novo zgodbo, boljšo grafiko in še bolj poglobljenim večigralskim sodelovanjem. Igra bo izšla predvidoma jeseni 2026, na voljo pa bo za vse glavne platforme – PC, PlayStation 5, Xbox Series X in S ter Nintendo Switch.

Poleg razširitve co-op načina, Minecraft Dungeons 2 prinaša tudi popolnoma prenovljen sistem napredovanja in boja. Igralci se bodo lahko preizkusili z novimi unikatnimi sposobnostmi in poglobljenim sistemom prilagajanja opreme (s t.i. “loot” sistemom), ki omogoča še bolj specifične stile igranja. Razvijalci obljubljajo tudi proceduralno generirane “End-game” ječe, kar pomeni, da nobena pustolovščina ne bo enaka prejšnji in bo ponujala ure in ure dodatne zabave. Za piko na i bo igra v celoti izkoristila zmogljivosti sodobnih sistemov, saj prinaša podporo za napredno osvetlitev (ray tracing) in izjemno hitro nalaganje. Vizualne izboljšave bodo poskrbele, da bodo magični učinki, raznoliki biomi in epske bitke na vašem OLED televizorju ali vrhunskem gaming monitorju videti naravnost spektakularno!  

Minecraft World: Resnični tematski park v Veliki Britaniji

Ste si kdaj želeli, da bi svet iz kock postal resničnost? Mojang je v sodelovanju s podjetjem Merlin Entertainments napovedal Minecraft World – kar 50 milijonov funtov vreden resnični tematski park, ki se bo odprl leta 2027 znotraj kompleksa Chessington World of Adventures v Londonu. Prve slike razkrivajo tobogane, tematske restavracije, trgovine s spominki v obliki “Villagerjev” in celo interaktivne cone, kjer se boste lahko izogibali Creeperjem.

Tako se bodo obiskovalci lahko podali na prvi Minecraft vlakec smrti (rollercoaster) na svetu, ki bo deloval kot osrednja atrakcija območja. Poleg hitrih voženj park obljublja interaktivne pustolovščine in masivne igralne strukture v naravni velikosti (“block-built playscapes”), kjer se boste lahko počutili, kot da ste dejansko stopili v igro. Izkušnjo bodo zaključile tematske restavracije in trgovine, polne ikoničnih predmetov in sovražnikov iz različnih biomov. Razvijalci obljubljajo, da bo park ohranil duh proste izbire iz igre, kar pomeni, da bo vsak obisk ponudil unikatno, vašim odločitvam prilagojeno pustolovščino.

Dodatne novosti v osnovni igri – Tiny Takeover in Chaos Cubed

Osnovna igra Minecraft prav tako ne bo počivala. V prihodnjih mesecih prihajata dve veliki posodobitvi:

1. Posodobitev Tiny Takeover (ki je uradno izšla 24. marca 2026) je prva velika osvežitev igre v tem letu in prinaša popolno vizualno ter zvočno prenovo vseh mladičev (baby mobs) v igri. Mojang je ustvaril več kot 100 novih unikatnih dizajnov, zato je to ena največjih kozmetičnih posodobitev doslej. Ta prinaša:
– Edinstvene modelein zvoke mladičevv prašičkov, teličkov, psičkov, muck in celo sovražnih stvorov, ki so tako dobili edinstvene animacije in t. i. “zvočne osebnosti” – od drobnih mijavkanj in veselih laježev do smešnih zvokov pujskov.
– Zlati regrat (Golden Dandelion), ki je popolnoma nov predmet, ustvarjen iz enega regrata in osmih zlatih zrnc. Če z njim nahranite mladiča, ta nikoli ne bo odrasel in bo za vedno ostal ljubek, majhen hišni ljubljenček.
– Izdelava tablic z imeni (Craftable Name Tags), kjer lahko končno tablice z imeni ustvarite sami (z uporabo papirja in kovinskih zrnc) in enostavno poimenujete svojo celotno čredo.
– Novo glasbilo, ki omogoča, da če pod glasbeni blok (note block) postavite bakren blok, boste zdaj ustvarili zvok trobente.

2. Druga velika letošnja posodobitev, uradno imenovana Chaos Cubed, bo predvidoma izšla sredi junija in bo močno obogatila raziskovanje podzemlja. Poudarek bo na popolnoma novem biomu in edinstvenih mehanikah, ki bodo povzročile pravo (a zabavno) zmedo. Ta razširitev bo vključevala:
– Žveplene jame (Sulfur Caves), tj. nov, vizualno osupljiv podzemni biom, ki ga krasijo bloki žvepla in cinabarita (cinnabar). Jame bodo imele tople rdeče-rumene odtenke in nevarne bazene strupenih plinov. Če se jim preveč približate, vas bo doletel poseben učinek omotice.
– Žveplena kocka (Sulfur Cube), nov “mob”, podoben sluzi (slime) ali magmi. Žveplena kocka ima neverjetno sposobnost: absorbira lahko bloke v svoji bližini in prevzame njihove fizikalne lastnosti! Če na primer absorbira les, začne poskakovati kot žoga, če absorbira led, pa drsi naokoli kot plošček. Ta mehanika ponuja nešteto možnosti za ustvarjanje mini iger in “parkour” poligonov.

S prihodom igre Minecraft Dungeons 2 in novimi posodobitvami, ki bodo grafično obogatile igro, je zdaj idealen čas, da preverite svojo opremo. Ne glede na to, ali potrebujete nov, odzivnejši igralni plošček (controller) za napete boje v ječah, zmogljivejšo grafično kartico za vaš PC, ali pa preprosto razmišljate o nakupu konzole naslednje generacije – pri nas najdete vse, kar potrebujete za brezhibno izkušnjo.  

Continue Reading

Pro nasveti by Mastercard

Priljubljeno