Connect with us

Igre

Preizkusili smo ZF akcijsko igro Scars Above

Published

on

S skupino igričarskih novinarjev in navdušencev stojim na dvorišču stare Beograjske trdnjave. Mraz, zima, dež. Na višjem delu kamnite ograje se pojavi predstavnik studia Mad Head Games in nas pozove, da mu naj sledimo. Za njim se odprejo velika lesena vrata izza katerih na prostost uide dim. V pričakovanju stopim v kamniti hodnik osvetljen z neonskimi lučmi. Na koncu hodnika nas čaka manjša temna dvorana s sarkofagi, slikami pošasti in vrstami PC-jev. To ni bila iniciacija v nek gaming kult. To je bil moj obisk predstavitvenega dogodka za igro Scars Above.

Scars Above je tretjeosebna akcijska pustolovščina postavljena v znanstveno fantastični svet prihodnosti, kjer se nad našim planetom pojavi misteriozni piramidast objekt, katerega človeštvo poimenuje The Metahedron. V igri igrate kot Kate, znanstvenica, ki je članice ekipe SCAR (The Sentient Contact Assesment and Response team), katere naloga je raziskati vesoljsko zadevo in na njej izvesti… znanost. Ko se vaša vesoljska ladja približa predmetu, vas ta posrka vase in ena, dva, tri, zbudite se na neznanem planetu.

Kate – Doktorica znanosti (ubijanja)

Kate v prvih minutah svojega obiska novega sveta kaj hitro spozna nekaj vesoljskih bitij, vidi par shizofrenskih pojav, odkrije ostanke starodavne civilizacije in čez slabih deset minut že ubija vesoljske stvore, ki ji hočejo vzeti življenje. Čeprav bi Kate v igri naj bila ta šibka znanstvenica, ki za preživetje uporablja primarno svoje znanstvene uvidke in znanje, je v resnici že od prve minute igranja Kate prava bojevnica. Takoj dobi v roke meč, da razreže zlonamerna bitja, potem hitro zatem pa še ogromno puško, ki strelja različne elementarne izstrelke.

Iluzija šibke, a iznajdljive, znanstvenice je posledično težko sprejeta. Kate uporablja tudi ikonični igričarski gib “preval”, ki našo protagonistko iz akademske doktorice spremeni bolj v Laro Croft. A brez skrbi, vsega lepega je enkrat konec, ko Kate ugotovi, da ji lahko zmanjka sape. Takrat se igra iz brezglave akcije spremeni v preživetveni horor in iluzija ranljive znanstvenice se delno vzpostavi. Kate ima namreč omejeno mero kondicije, ki se z vsakim prevalom, sprintom in zamahom radodarno troši. Mehanika mi je bila všeč, saj me je prisilila v bolj taktičen pristop k boju in me spomnila na dneve umiranja v Dark Soulsu.

To ni edina stvar, ki me je med mojim tri urnim igranjem prvih 3 poglavij spomnila na Dark Souls serijo. Igra ima namreč zelo “soulslike” tehniko shranjevanja. Med raziskovanjem planeta boste namreč naleteti na ogromne kamnite bloke, ki služijo kot vaše točke za shranjevanje. Ko se kamna dotaknete, Kate dobi nazaj zdravje in pripomočke, a vsi nasportiki se ponovno resetirajo. Napredovanje čez igro je posledično ena velika serija odklepanja bližnjic do prejšnjega kamna za shranjevanje ali iskanje novega.

Sherlock Holmes v vesolju

Skrivnost teh kamnov, vizij in splošnega dogajanja na tem eksotičnem planetu je na predstavitvi bila posebej izpostavljena. Kje je preostala SCAR skupina? Kdo so bitja, ki jih Kate vidi v vizijah? Zakaj se Kate na planetu pojavi veliko kasneje kot njeni kolegi? Zakaj me vse na tem planetu hoče brutalno ubiti? Vsa ta vprašanja do konca tretjega poglavja ostajajo neodgovorjena, tako da žal ne vem ali se zgodba igre poglobi, razširi, razreši ali ostane le še bolj misteriozna.

Ampak, če lahko kdo razreši vprašanja vesolja je to naša znanstvenica Kate. Kadar se namreč znajde v zagati, Kate uporabi svoje znanstvenica sposobnosti in zadevo reši na znanstven način. Za nas igralce to izgleda tako, da imamo v igri več mini iger, kjer po zaslonu poskušamo najti določen del naprave ali bitja, ki nam poda specifično informaicjo. Včasih moramo natančno pregledati kakšen predmet, ga obrniti ali pa kombinirati tudi s kakšnim drugim.

Mehanika tega znanstvenega dela ni pretirano izjemna, mi je pa delovala kot prijeten odmik stran od pobijanja gnusnih stvorov. Pri eni izmed ugank sem se tudi zataknil, a za mano je na srečo stala ekipa štirih razvijalcev, ki so mi z veseljem podali nasvet:

“V prejšnji sobi nisi pobral pravega predmeta.”

Hvala, razvijalci. S Kate sva bila preokupirana z eksotično verzijo oddaje “Preživetje v naravi”, da bi opazila čip, ki leži pod truplom sluzastega vesoljskega ščurka.

Simulator za merjenje

Streljanje mi je bilo všeč. Ubijanje stvorov je namreč izjemno težko, če igraš neumno in izjemno lahko, če igraš pametno. Takšen je bil tudi namen razvijalcev, ki so mi to filozofijo tudi potrdili. Pošasti na planetu so namreč posebej ranljive za določene elementarne učinke. Ranljive so tudi glede na okolje v katerem se znajdejo. Recimo na ledu. Če uporabim svojo ognjeno puško in prebijem led, bodo stvori padli noter in zmrznili. Če pada dež so stvori mokri. Torej preklopim na svojo električno puško in si dam duška. Pošasti imajo na pogosto tudi ranljive točke, ki zahtevajo specifični način napada. Kadar sem te zadeve upošteval, sem pošasti zadovoljno ubil v parih strelih brez težav. Kadar jih nisem, sem postal Kate pašteta.

Igra torej ni primerna za igralce, ki so vajeni hitrega streljanja, brezglavega napadanja in nasprotnikov, ki umrejo zaradi zadostnega števila zadetkov. Ta igra je bolj taktični simulator za merjenje. To niso moje besede, to mi je potrdil razvijalec. To pomeni, da ni namen, da prestrelim zimskega jetija 100-krat, da umre, ne, to pomeni, da potrebujem zgolj 4-5 strelov, ki so dobro namerjeni in jeti je forgeti.

Ko smo že ravno pri jetiju. Igra ima kar nekaj sovražnikov, ki služijo različnim vlogam. Mali pajki, ki napadejo v tropu, veliki tanki z eno šibko točko, hitri tigri, ogromni jetiji in vse vmes. Ta bitja so za znanstveno fantastični svet po izgledu in vedenju delovala zelo generična. Za eksotičen planet nekje v čudnem vesolju, sem pogrešal več unikatnosti, mogoče tudi barve. Pajki so na primer v sci-fi okolju preveč klišejski in spominjajo na razne Alien mladiče in Half-Life facoljubce. Menim, da bi pri dizajnu nasprotnikov lahko imeli več kreativnosti. Še posebej pri vizualnem delu.

Mogoče pa ti kreativni vesoljci pridejo v kasnejših delih igre, ko obiščemo tudi druge biome tega čudnega planeta. Osebno sem prišel zgolj do močvirskega in ledenega odseka, naj bi bil pa še nek podzemni del ter drugi.

Čeprav igra deluje v veliko pogledih generično, moram priznati, da ob koncu dogodka nisem hotel zaključiti igranja. Kadar sem brez napak izvedel kombinacijo strelov in uporabe okolja za največji možni napad nad bizarnimi kreaturami, sem se počutil kot en majhen znanstvenik. Mogoče nisem bil iniciran ravno v gaming kult, sem pa tisti dan zapustil Beograd z mislijo, da se veselim končnega produkta, ki ga bo Mad Head Games izdal 28. februarja naslednje leto.


SMURFS KART PLAYSTATION 5

39,99 €

Aktualno

Xbox preplavil trg z več kot 20 novimi igrami v enem tednu

Published

on

By

Zadnji teden v juniju 2026 je za lastnike konzol Xbox Series X|S prinesel pravo osvežitev, saj je Microsoft na svojo platformo lansiral impresivno zbirko več kot dvajsetih novih video iger – kot nalašč za poletne počitnice. 

V ospredju izstopa kultna pretepačina Dead or Alive 6: Last Round. Ta prenovljena različica priljubljene 3D borilne igre prinaša osupljivo optimizacijo za naslednjo generacijo konzol, tekoče animacije in povsem nov način Photo Mode, ki igralcem omogoča zajemanje popolnih trenutkov sredi najbolj napetih bitk. Poleg klasične postave prinaša tudi dodatne DLC-like in kostume, kar bo navdušilo tako veterane kot novince, ki iščejo vrhunski pretepaški izziv.

Hkrati pa so ljubitelji hitre in dinamične strelske akcije dočakali predogled igre (Game Preview) z naslovom EMPULSE. Gre za izjemno hitro futuristično 6v6 streljačino, ki temelji na naprednem gibanju in taktičnem upravljanju ogromnih robotov (mechov). Igralci se v “post-utopičnem” okolju mesta Freehold borijo za prevlado in izkušnja izgleda kot fuzija najpopularnejših igralskih žanrov preteklih let.

Zanimivosti izpod rok indie razuvijalcev ter novi simulatorji

Poleg “high profile” uspešnic pa ta teden sije predvsem na področju t.i. indie oziroma neodvisnih iger. Med njimi močno izstopa Deer & Boy, čudovita in poetična kinematografska pustolovščina, ki deluje kot vrhunski animirani film, ki ga lahko igrate. Zgodba spremlja pobeglega dečka in krhkega jelena, njun tihi odnos pa se razvija skozi impresivno vizualno podobo in čustveno glasbo. Za tiste, ki imajo raje lahkotnejše miselne izzive, pa je tu Chico’s Delivery, kjer igralci upravljajo prikupnega ptiča, ki dostavlja pice in drsi skozi kompleksne, a izjemno zabavne uganke.

Ljubitelji specifičnih simulacij in temnejših zgodb prav tako niso ostali praznih rok. Rally Car Mechanic Simulator vas postavi v vlogo mehanika motošporta, kjer morate upravljati svojo garažo, popravljati uničene rally avtomobile in jih frizirali za tekmovanja, kar zahteva strateško upravljanje s sredstvi.

Nadalje, so pri Xboxu lansirali tudi gotski RPG The Necromancer’s Tale, ki ponuja kompleksno zgodbo, kjer igralci obvladujejo rituale starodavnih urokov, dvigujejo vojsko “nemrtvih” in se soočajo s postopnim padcem v norost skozi diplomacijo, spletke in izsiljevanje.

Ta neverjeten nabor neodvisnih naslovov dokazuje, da Xbox ne stavi zgolj na preverjene uspešnice, temveč ponuja platformo, kjer lahko zaživijo najbolj unikatne ideje. Za igralce to pomeni, da lahko ne glede na svoj okus – naj gre za raziskovanje srhljivih labirintov v The Backrooms: Forsaken ali reševanje gozdnega čuvaja z vevericami v Acorn Avengers – vedno najdejo nekaj povsem novega in vznemirljivega za igranje.

Kako najbolje izkoristiti svojo naročnino na Xbox Games Pass?

Za naročnike storitve Xbox Game Pass sta največji in najbolj vznemirljivi novici tega tedna prihod naslovov Age of Empires Mobile: PC Edition ter predvsem temne, atmosferske akcije Abyssus.

Te izdaje še dodatno potrjujejo vrednost Microsoftovega naročniškega modela, ki igralcem omogoča takojšen dostop do vrhunskih vsebin brez potrebe po nakupu posameznih iger.

Vendar pa tako masiven val novih iger prinaša tudi povsem praktične izzive za vsakega resnega igričarja – pomanjkanje prostora na trdem disku in potrebo po brezhibni opremi za natančno igranje. Glede na to, da sodobne igre zahtevajo hitro nalaganje in zasedejo ogromno gigabajtov, je zdaj idealen čas za razmislek o nadgradnji vaše konzole z namensko razširitveno kartico SSD, kot je WD Black P10 Game drive 4 TB WDCHD-WDBA3A0040BBK zunanji trdi disk

Continue Reading

Aktualno

GTA 6: Razkrita naslovnica in datum pričetka prednaročil

Published

on

By

Rockstar Games je 18. junija javnosti predstavil uradno naslovnico za Grand Theft Auto 6. Vizualni slog ostaja zvest tradiciji serije s kolažem oz. razdeljenimi slikami, ki prikazujejo vzdušje države Leonida. V ospredju sta glavna lika, Lucia in Jason, kar prav tako potrjuje pretekla namigovanja in ugibanja skupnosti o usmeritvi zgodbe.

Zgodba igre je postavljena v sodobno različico mesta Vice City, ki jo navdihuje Florida. Glavna posebnost je sistem dveh protagonistov, med katerima bodo igralci preklapljali med misijami in raziskovanjem sveta. Pripoved se osredotoča na njun odnos in skupne kriminalne aktivnosti, svet pa bo močno prepleten z elementi sodobne družbe, kot so vpliv družbenih omrežij in satira na račun današnje kulture.

Kdaj se pričenjajo prednaročila?

Založnik je potrdil, da se uradna prednaročila odprejo 25. junija. Če želite igro igrati takoj ob izidu, jo je smiselno zagotoviti vnaprej, saj se pri tako odmevnih naslovih fizične kopije v prvem valu hitro razprodajo. Na voljo bodo standardne izdaje, prav gotovo pa tudi posebni zbirateljski paketi z dodatno vsebino.

V naši spletni trgovini bomo sistem za prednaročila aktivirali takoj, ko bo to uradno mogoče. Kupcem priporočamo, da si vnaprej uredijo uporabniški profil, da si lahko takoj ob lansiranju zagotovijo svoj izvod ter vam bomo tako igro dostavili na dom na dan izida, omogočili pa bomo tudi osebni prevzem v poslovalnicah.

Priprava strojne opreme na izid

GTA 6 bo izšel za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X. Igra z obsežnim odprtim svetom je enostavno prezahtevna za strojno zahtevo preteklih generacij in vsi, ki boste želeli igrati GTA VI še pred izidom za osebne računalnike, boste potrebovali najnovejšo generacijo igralnih konzol – kjer se na forumih že pojavljajo govorice o izboljšavah in tehnoloških nadgradnjah, ki naj bi bile na voljo izključno za uporabnike Pro različice PlayStationa 5. Pripravite se na verjetno največji izid videoigre vseh časov z izborom konzol na https://www.bigbang.si/gaming/igralne-konzole/

Continue Reading

Aktualno

Kaj prinaša osvežitev kataloga PlayStation Plus za junij 2026?

Published

on

By

Junijska osvežitev kataloga PlayStation Plus je tu in prinaša nove naslove za vse lastnike konzol PlayStation 4 in PlayStation 5. Vas zanima seznam iger, ki se sredi meseca pridružujejo vsem naročnikom na Extra in Premium? Berite naprej!

Kaj prinaša junijski paket Extra in Premium?

Naročnikom stopnje Extra bo po novem na voljo RPG igra Final Fantasy 16, ki jo dopolnjujeta akcijski platformer Sonic X Shadow Generations in zgodovinska simulacija Kingdom Come: Deliverance. 

Naslov Final Fantasy 16 prinaša mračno fantazijsko zgodbo in intenziven akcijski boj, ki se razlikuje od tradicionalnih delov te serije. Igra se osredotoča na zgodbo o maščevanju in političnih spletkah v svetu Valisthea, kjer prevzamete nadzor nad likom z imenom Clive Rosfield, s katerim se boste ob igranju dodobra spoznali tekom obsežne, s cutscenami bogate zgodbe.

Če imate raje zgodovinsko natančnost, je Kingdom Come: Deliverance odlična izbira in hkrati priprava na prihajajoče nadaljevanje te franšize. Igra ponuja realističen pogled na srednjeveško Češko brez čarovnije ali zmajev, kjer vsaka odločitev in boj zahtevata taktičen razmislek.

Medtem Sonic X Shadow Generations prinaša dinamično izkušnjo, ki združuje prenovljene klasične nivoje iz zgodovine te franšize s povsem novo samostojno kampanjo za lik Shadowa. Igra ponuja dva različna stila igranja: hitro platformiranje v vlogi Sonica ter bolj akcijsko usmerjene stopnje s Shadowom, ki uporablja posebne moči za nadzor časa. Zaradi strukture s krajšimi nivoji je ta naslov primeren za igralce, ki med poletnimi meseci iščejo takojšnjo zabavo in dinamičen tempo brez dolgotrajnega uvajanja v kompleksne sisteme.

Pripravite svojo konzolo na poletne gigabajte

Novi naslovi v katalogu še in še ur zabave, a hkrati zahtevajo veliko prostora za shranjevanje. Final Fantasy 16 sam zasede skoraj 100 GB prostora na disku, kar pomeni, da se lahko osnovna kapaciteta vaše konzole kar hitro zapolni – in za nemoteno igranje brez nenehnega brisanja starejših iger je smiselno razmisliti o nadgradnji strojne opreme.

V naši ponudbi najdete hitre NVMe M.2 SSD diske s kapaciteto 1 TB ali 2 TB, ki so v celoti združljivi s specifikacijami konzole PlayStation 5. Namestitev je preprosta in vam omogoča, da znatno razširite svojo knjižnico nameščenih iger, pri tem pa hitrosti nalaganja ostajajo enake kot pri tovarniškem disku. 

Če želite svojo naročnino podaljšati ali preklopiti na višjo stopnjo delovanja, so vam na voljo vrednostne kartice PlayStation Network (PSN). Z njimi lahko varno napolnite svojo digitalno denarnico brez vnosa osebnih bančnih podatkov na spletu in so tako absolutno varne.

Continue Reading

Aktualno

007 First Light pričenja novo dobo vohunskih iger

Published

on

By

Igra 007 First Light, ki jo je razvil priznani studio IO Interactive (sicer ustvarjalci franšize Hitman), je uradno izšla 27. maja 2026. Gre za enega najbolj pričakovanih naslovov leta, saj igralcem ponuja ekskluziven vpogled v zgodnje dni ikoničnega tajnega agenta, preden je sploh prejel svojo slavno oznako “007”.

Kaj prinaša zgodba?

Zgodba igre nas popelje na sam začetek Bondove poti, ko je bil še neizkušen mornariški letalski častnik. Po čudežno preživelem strmoglavljenju na Islandiji, kjer samostojno nevtralizira tabor teroristične skupine Arrowhead in reši ujete znanstvenike, ga vodja M rekrutira v prenovljeni elitni program »00«. Igralci prevzamejo nadzor nad mladim, predrznim in včasih zaletavim Jamesom Bondom (ki mu je glas posodil Patrick Gibson), čigar surova nadarjenost pogosto trči ob pomanjkanje operativnih izkušenj. Skozi igro boste morali uspešno zaključiti zahtevno urjenje, nato pa se podati na osebno maščevalno misijo, polno preobratov, ki vas bo vodila vse od prestižnih nočnih klubov do luksuznih letovišč v Vietnamu. Vaša naloga je spretno prepletanje tihe infiltracije, hakiranja, zbiranja ključnih obveščevalnih podatkov in brutalnih spopadov iz bližine, pri čemer boste morali nenehno improvizirati z uporabo ikoničnih prototipnih pripomočkov za dosego svojih ciljev.

Je to najboljši Bond po dolgih letih?

Odziv igralske skupnosti in vodilnih medijev je potrdil, da gre za eno največjih uspešnic leta 2026, saj je igra v prvih 24 urah zabeležila kar 1,5 milijona prodanih izvodov in postala najhitreje prodajani naslov v zgodovini studia IO Interactive. Na agregatorju OpenCritic je prejela izjemno povprečno oceno 88, na portalu Metacritic pa visoko oceno 87, pri čemer so jo številni ocenjevalci označili za najboljšo igro o Jamesu Bondu po kultni klasiki GoldenEye

Priznani portali, kot sta Push Square in PC Gamer, hvalijo izjemno filmsko režijo, predano igralsko zasedbo in pristen občutek vohunske pristnosti, ki zvesto sledi zapuščini Iana Fleminga. Igralci na platformi Steam poleg napete pripovedi posebej izpostavljajo tehnično dovršenost in stabilno delovanje igre, še posebej ob igranju na konzoli PlayStation 5 Pro ter najnovejših grafičnih karticah, kjer vizualni učinki in sledenje žarkom resnično zaživijo v polnem sijaju.

Kje je na voljo in kako najbolje igrati?

Na prodajnih policah najbližje trgovine Big Bang in na bigbang.si so že na voljo različne različice igre, vključno s posebnima izdajama Specialist Edition in prestižno zbirateljsko Legacy Edition. Te prinašajo ekskluzivne digitalne bonuse in fizične dodatke, ki jih pravi zbiratelji preprosto morajo dodati v svojo zbirko.

Da bi igralci resnično uživali v vseh grafičnih podrobnostih, ki jih ponuja prenovljeni pogon studia IO Interactive, morajo poskrbeti za ustrezno strojno opremo. 007 First Light uporablja najnovejše grafične tehnologije, vključno z naprednim “sledenjem žarkom” (ray tracing) in dinamičnim senčenjem v realnem času, kar pomeni, da bodo starejše komponente težko dohajale napredno vizualno podobo pri višjih resolucijah. Za nemoteno igranje v ločljivosti 4K pri visokem številu sličic na sekundo je nadgradnja na najnovejše grafične kartice serije NVIDIA RTX 50 ali visoko zmogljive procesorje Intel in AMD praktično nujna.

Tudi konzolni igralci na platformah PlayStation 5 in Xbox Series X|S bodo za polno doživetje potrebovali več kot le osnovni zaslon. Za prikaz čudovitih detajlov svetlobe in senc v temačnih vohunskih skrivališčih je ključen sodoben igralni monitor ali pametni televizor s podporo za HDR ter priključkom HDMI 2.1, ki omogoča hitro osveževanje slik. Prav tako ne gre zanemariti pomena kakovostnih igralnih slušalk s prostorskim zvokom, saj zvok igra ključno vlogo pri tihem zaznavanju nasprotnikov, preden vas ti sploh opazijo.

Opremite se kot pravi tajni agent in vstopite v svet vrhunske tehnologije, ki spremlja spektakularni izid igre 007 First Light.

Continue Reading

Aktualno

Dirkaški spektakel leta: Forza Horizon 6 je uradno prispela!

Published

on

By

Po petih letih dolgega čakanja od izida prejšnjega dela je franšiza Forza Horizon končno izpolnila največjo željo svojih oboževalcev. Igra Forza Horizon 6 je 19. maja uradno izšla za platformi Xbox Series X/S in PC, igralce pa tokrat popelje naravnost v osrčje dežele vzhajajočega sonca. Nova postavitev ponuja čudovit preplet tradicionalne japonske pokrajine, neonskih ulic Tokia in slavnih gorskih cest (t.i. touge), ki so kot nalašč za vse ljubitelje driftanja in avtentične avtomobilske kulture.

Playground Games je z najnovejšim delom premaknil meje odprtega sveta – virtualni Tokio je namreč kar petkrat večji od kateregakoli mesta, ki so ga razvijalci Forze ustvarili do sedaj. Igra ob lansiranju ponuja floto več kot 550 natančno modeliranih avtomobilov, s katerimi lahko raziskujete dinamične vremenske pogoje, opravljate številne izzive in uživate v svobodi, ki jo ponuja ta vrhunska arkadna dirkačina. To je naslov, ki ga preprosto ne sme zamuditi noben ljubitelj hitrosti.

Kaj pravi skupnost?

Na platformi Steam igra že beleži izjemno visoke ocene s statusom “Zelo pozitivno” (preko 86 % vseh ocen), Playground Games pa ponosno poroča, da so igralci v pičlih nekaj dneh skupaj prevozili že neverjetnih 20 milijard virtualnih milj. Vodilni svetovni tehnološki in igralni mediji, kot sta GamesRadar+ in TechRadar, so naslov pospremili z univerzalnim odobravanjem ter ga označili za vizualno in tehnično mojstrovino. Kritiki posebej hvalijo izboljšan model upravljanja vozil, izjemno pestrost sezonskih izzivov ter osupljivo globino in navpičnost virtualnega Tokia, ki postavlja nove standarde za dirkaške igre odprtega sveta.

Nič manj navdušeni niso niti spletni vplivneži ter ustvarjalci vsebin, ki so platforme Twitch, YouTube in TikTok nemudoma preplavili s prenosi adrenalinskih Touge bitk v gorskih prelazih ter atraktivnim driftanjem skozi neonske mestne četrti. Kar pa daje igri piko na i, so izjemne pohvale s strani profesionalnih dirkačev in simulatoristov. Ti izpostavljajo, da Forza Horizon 6 – kljub svoji dostopni naravi – s pravilnimi nastavitvami in ob uporabi prej omenjenih volanov z neposrednim pogonom ponuja presenetljivo globoko ter natančno povratno informacijo s cestišča. Igra je tako uspešno združila priložnostne igralce in avtomobilske puriste, kar jo trdno umešča na sam prestol letošnjih igralnih uspešnic.

Tehnološki presežek, ki zahteva vrhunsko strojno opremo

Poleg izjemne igralnosti Forza Horizon 6 prinaša tudi pravo grafično evolucijo. Razvijalci so implementirali popolnoma nov sistem globalne osvetlitve s sledenjem žarkom (ray-traced global illumination), ki poskrbi za sapo jemajoče vizualne učinke, predvsem med nočnimi vožnjami skozi neonsko osvetljene mestne četrti. Takšna tehnološka naprednost pa seveda pomeni, da bo igra izkoristila vsak atom moči vaše strojne opreme. Za nemoteno igranje v ločljivosti 4K bosta nujna zmogljiva grafična kartica najnovejše generacije ali pa najnovejša konzola Xbox Series X.

Da bo vaša izkušnja drvenja po neonskih ulicah Tokia v igri Forza Horizon 6 zares popolna, potrebujete opremo, ki zmore brez zamika prenesti surovo moč najsodobnejših dirkalnikov. V Big Bangu zato izpostavljamo vrhunec simulacijske tehnologije – serijo volanov Thrustmaster z neposrednim pogonom (Direct Drive). Za razliko od klasičnih volanov na jermen ali zobnike, Thrustmasterjeva Direct Drive tehnologija (ki jo vodi impresivni model Thrustmaster T818) volanski obroč pritrdi neposredno na motor. To prinaša nefiltriran, takojšen prenos sil in navora, kar vam omogoča, da v dlaneh začutite prav vsako spremembo oprijema pnevmatik, izgubo stika s podlago pri driftanju in natančno fiziko nihanja avtomobila.

Tako močan odziv volana pa seveda zahteva izjemno stabilno osnovo, saj bi se običajna pisarniška miza hitro začela tresti. Idealno rešitev predstavlja napredni gaming stol Playseat Challenge – Actifit. Ta zložljiv dirkalni cockpit ponuja popolno ravnovesje med realističnim nizkim položajem sedenja in izjemno praktičnostjo. Prevleka iz posebne zračne tkanine poskrbi, da vam bo udobno tudi med večurnimi napetimi spletnimi dirkami. Ko pa zmagoslavno prečkate ciljno črto, lahko celoten sedež skupaj z nameščenim volanom in pedali enostavno zložite ter pospravite v omaro.

Continue Reading

Aktualno

Subnautica 2 z dvema milijonoma prodanih izvodov v prvem dnevu

Published

on

By

Samo dvanajst ur po uradnem izidu v zgodnjem dostopu je Subnautica 2 presenetila celotno igričarsko industrijo z več kot dvema milijonoma prodanih izvodov. Ta novica, ki jo je potrdil založnik Krafton, jasno dokazuje, kako močno so oboževalci čakali na nadaljevanje te kultne preživetvene igre. Z neverjetnimi 651.000 sočasnimi igralci na različnih platformah je naslov takoj prevzel vrhove lestvic na Steamu, Xboxu in ostalih digitalnih trgovinah, kar je zgodovinski dosežek za ustvarjalce pri studiu Unknown Worlds.

Takšen skokoviti uspeh ni le statistična anomalija, temveč jasen pokazatelj, da kakovostne preživetvene igre ostajajo eden najbolj priljubljenih žanrov. Če za primerjavo vzamemo prvo igro Subnautica, je ta v svojem vrhuncu dosegla okoli 51.000 sočasnih igralcev, je nadaljevanje že v prvem dnevu to številko preseglo za skoraj devetkrat.

Kaj prinaša nov neznani planet in kakšen je “co-op” igralni način?

Največja privlačnost novega dela se skriva v popolnoma novem neznanem planetu, ki prinaša sveže “biosfere”, grozljive morske plenilce in izboljšano mehaniko preživetja. Igralci niso več ujeti v že znanih vodah planeta 4546B, temveč morajo odkriti skrivnosti povsem novega tujega sveta, polnega nevarnosti in lepot. Gradnja baz, upravljanje z viri in napredna tehnologija so dobili velike nadgradnje, ki igralcem omogočajo še globljo potopitev v raziskovalni proces ter svobodo pri ustvarjanju.

Morda najpomembnejša novost, ki je v serijo pritegnila toliko novih navdušencev, pa je dolgo pričakovani sodelovalni način igranja (co-op). Subnautica 2 sedaj prvič omogoča, da do štirje igralci hkrati igrajo sočasno in sodelujejo pri gradnji ogromnih podvodnih postaj ter se skupaj soočajo s pošastmi. Sodelovalna dinamika popolnoma spremeni prej prisoten občutek izolacije iz prve igre, zaradi česar je naslov idealen za večerne igričarske seje s prijatelji.

Odziv skupnosti in igralcev

Ne le, da so odzivi običajnih igralcev na platformah “Izjemno pozitivni”, igra žanje tudi pohvale s strani največjih igričarskih medijev in spletnih vplivnežev. Izpostavljajo neverjeten napredek v grafiki in mehanikah, pri čemer številni recenzenti igro opisujejo kot “triumfalno vrnitev žanra podvodnega preživetja”. Obenem so družbena omrežja, Twitch in YouTube preplavljeni s posnetki priljubljenih streamerjev, ki ne skrivajo pristnega navdušenja in groze, ko se prvič srečajo z novimi, srhljivimi pošastmi iz globin. Razvijalci ob tem izjemnem sprejemu že aktivno obljubljajo redne posodobitve vsebine, kar zagotavlja, da bo igra dolgoročno ohranila utrip in ponujala nenehne izzive.

Seveda pa tako bogato vizualno doživetje in gladko igranje v sodelovalnem načinu zahtevata ustrezno strojno opremo. Za nemoteno raziskovanje prostranih oceanov v Subnautici 2, je sedaj pravi čas za nadgradnjo vašega sistema. Da bo igra tekla brezhibno pri najvišjih grafičnih nastavitvah, je odlična izbira najnovejša grafična kartica nVidia RTX5070 MSI INSPIRE 3X OC z 12GB pomnilnika. Za ultimativno potopitev v ta čudovit in nevaren svet pa priporočamo izjemno širok in ukrivljen zaslon Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi EU. Njegov širok kot gledanja in visoka osveževalna frekvenca bosta poskrbela, da boste nevarnost opazili pravočasno, izkušnja preživetja pa bo resnično nepozabna.

Continue Reading

Pro nasveti by Mastercard

Priljubljeno